Працює на оголошення Макс банер

Дартс Глосарій

Це дартс глосарій містить всі старі і найсучасніші терміни, використовувані в день гри в дартс. Так само, як в кожній культурі в світі має свою власну мову, більшості видів спорту також має мова свій власний. Наступний цікавий глосарію дартс використовуються у грі в дартс.


Індекс: 0-9 B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z


- 0-9 -

01 ігор
01 ігор зазвичай відноситься до всіх 01, наприклад, дартс ігор. 101, 201, 301, 401, 501, .... і т.д. Як правило, не вище, ніж 1001.

501
Кожен дротик гравець починає гру з 501 очок. Метою кожного гравця є зниження їх рахунок від 501 до 0, а кілька дротиків наскільки це можливо. Щоб почати гру, кожен Змеешейка повинні двічі в (натисніть будь-яку подвійну перший). Двічі в рахунку, а також всі наступні оцінки, потім відняти від початкової оцінки до близької до нуля. Для завершення гри гравці повинні подвоїти вихід (закрити з подвійною) з мішенню номер, який би закінчити гру саме з нулем очок.

Щоб побачити детальне пояснення, як саме грати 501 або будь-який інший 01 гри відвідати Як грати в будь-які ігри дартс 01 веб-сторінки.

Повернутися до списку

- А -

ACES
Подвійний 1 № 1 на мішені

ANGEL DART
Коли стріла потрапляє первісної мети, але все ж отримує хорошу оцінку. Будинок Енні весь номер 1 на мішені. Одномісні, двомісні і високих частот.

Енні ROOM
Розділ, який вважається одним на № 1 в мішені. "

ARCHER
Дартс гравець кидає швидкий і гладкий дартс. Також відома як "Дерек"

СТРІЛКИ
Інша назва або термін для дартс.

Atomic Kitten
Коли 3 Дартс акуратно кинув, щільно згруповані один проти одного.

СЕРЕДНЯ
Середня оцінка, яка може бути досягнута шляхом метання дротиків 3.

Повернутися до списку

- B -

ДИТИНА TON
Загальний бал 95, все зробили, кидаючи дротики 3. Зазвичай кидав п'ять наприклад, 19 в. 1 поїздку 19, 2 х один 19 в

BAG O 'NUTS
Підрахунок очок 45 очок, кидаючи дротики 3

Виручити DART
Під час кидка з 3 дротиків, стріл перші 2 пропускає, але третій дротик потрапляє в ціль. Також називається "Радуйся, Маріє Дарт» або «сарай Дарт».

БАРРЕЛЬ
Частина дартс, де гравець має ручки або дротик. В основному товсту частину дротиків зроблені з металу.

Баррі BONANZA
Коли гравець з дуже невеликою кількістю навичок, дартс завершує і виграє той же час з величезним рахунком 100 або вище.

ПІДВАЛ
Подвійна 3 на мішені. Він розташований в самому центрі в нижній частині мішені.

BED
Окремий розділ конкретних пиріг перетин конкретних наприклад, число. двічі 20 або потрійний 20 і т.п.

Чорний пес
Найменший коло прямо в центрі мішені відома як внутрішнє або подвійного бика, вважаючи 50 очок. Також відомий як BLACKEYE.

BLACKEYE
Найменший коло прямо в центрі мішені відома як внутрішнє або подвійного бика, вважаючи 50 очок. Також відомий як чорна собака.

BlackHat
Натискання 3 Бики в одному кидку. Також відома як "Хет-трик".

БОМБИ
Коли Змеешейка використовує великі важкі стріли вони відомі як бомби або "бомбардувальників".

КІСТКИ
При подвійному 1 необхідно, щоб виграти гру.

Bounce Out
Коли стріла потрапляє в мішень проводи й дротики в норму від мішені. Може бути небезпечно для тих, хто стояв близько до мішені, зокрема, якщо ураження очей.

СНІДАНОК
Підрахунок очок 26 очок, кидаючи дротики 3, потрапивши в одному 20, 5 і 1. Також відома як "Classic", "фішки", "Риба і фішки» або «Bed & Breakfast". Термін походить від ціни типового сніданку в Англії вартістю "двох до шести" в той час. ("2 шилінгів і шість пенсів" або "два і шість"). Цікаво відзначити, номер 20 знаходиться в самому центрі на верхній частині мішені з номерами 5 і 1 ліворуч і праворуч 20. Багато людей, коли ми прагнемо до 20 потрапить в 5 і 1, а не 20.

Відро цвяхів
Коли всі три стріли потрапляє в одну 1. Деякі люди називають це "Ерік Брістоу", тому що одного разу він кинув всі 3 стріли в одну 1 в телевізійному турнірі. Також відома як "відро" або «мішок цвяхів

Картеч
Коли три стріли, яка була кинута розкидані по всій мішені

BULL
Круглий коло / с в самому центрі мішені. INNER (Double) бик маленький очей прямо в центрі підрахунку 50 очок, а зовнішній (Single) бика, тим більше кільце тільки за її межами підрахунку 25 очок. Також відома як "BullsEye"

BULL і пробки
Прямо в центрі яблучко.

BULL-OFF
Коли у двох гравців кидати на "ближче до яблучко", щоб визначити, хто буде грати першим. Також відома як "DIDDLE ДЛЯ СЕРЕДНЬОГО», «BULL UP", "середній по Близькому» або «OUT для бика"

BULL OUT
При подвійному бик, необхідних для перемоги в грі.

BULL UP
Коли у двох гравців кидати на "ближче до яблучко", щоб визначити, хто буде грати першим. Також відома як "DIDDLE ДЛЯ СЕРЕДНЬОГО", "дурість OFF", "середній по Близькому» або «OUT для бика".

BullsEye
Круглий коло / с в самому центрі мішені. INNER (Double) бик маленький очей прямо в центрі підрахунку 50 очок, а зовнішній (Single) бика, тим більше кільце тільки за її межами підрахунку 25 очок. Також відома як "бик"

Вівсянка
Кидати дротики, стоячи на колінах.

BURGESS "П'ЯТДЕСЯТ
Також відома як П'ЯТДЕСЯТ дрочила'S. Зазвичай, коли недосвідчений гравець націлений на високі частоти 20, але замість цього потрапляє в одне 20, одне 18 і один 12 в цілому 50.

БЮСТ
В будь-якій грі, наприклад, 01. 301 або 501 ви повинні закрити або закінчити гру з подвійним, щоб перемогти. Якщо вам потрібно ще 16 рахунок, щоб виграти, вам треба кинути подвійний 8 (2 х 8 = 16). Якщо ви пропустили і натисніть подвійним 16 замість цього "Бюст", тому що ви потрапили 32 (2 х 16 = 32) і потребує лише 16. Також відома як "BUSTICLES".

Повернутися до списку

- C -

"С"
Вимовляється "Дивись" (подивитися). У крикет гра дартс це відноситься до числа високі бали, які постраждали від метання дротиків 3, а потім перетворити його в число влучень, наприклад, дартс. високих частот 20, 20 подвійних і один 20 буде називатися C6 для "6 Дартс", які були забиті з 3 дартс. (3_treble +2 +1 _double _single = 6)

Столярні ДАРТС
Дартс кинули таким чином, що вона сумує ради повністю і потрапили в мішень, а не кабінет. Також див. "цегляна кладка ДАРТС"

CAUDWELL CLASSIC
Коли гравець потрапляє в реальний низька оцінка, як правило, менш ніж за 10

СТОЛІТТЯ
Підрахунок очок в 100 або більше очок після 3 кидати дротики. Також відома як "ТОН"

Мел
Для того щоб оцінка

Чокер
Людина, яка тримає рахунок.

Сніданок із шампанським
Удар потроїти 20, 5 і високі високі 1, метання дротиків 3 (див. сніданок)

ЧЕМПІОНАТ РАДА
Практика мішені, де подвоюється, потроюється і яблучко в два рази менше нормального

ПЕРЕВІРКА
Заключний кидок / с, щоб спробувати виграти гру.

CHIPS
Підрахунок очок 26 очок, кидаючи дротики 3, потрапивши в одному 20, 5 і 1. Також відома як "Classic", "Сніданок", "Риба і фішки» або «Bed & Breakfast". Термін походить від ціни типового сніданку в Англії вартістю "двох до шести" в той час. ("2 шилінгів і шість пенсів" або "два і шість"). Цікаво відзначити, номер 20 знаходиться в самому центрі на верхній частині мішені з номерами 5 і 1 ліворуч і праворуч 20. Багато людей, коли ми прагнемо до 20 потрапить в 5 і 1, а не 20.

CHUCKER
Той, хто просто кидає дротики, не цілячись і не піклуючись орієнтуватися на певне число. Він просто "патрони" дротики в мішені.

КРУГ IT
Гравці зазвичай кричать "коло його!" коли хтось забиває одну цифру рахунком (0-9) після кидка 3 дартс. Це просто спосіб глузливий хтось, хто грає погано і були трохи не пощастило. Щоб знущатися над людиною далі, деякі з них будуть робити риби навколо рахунок. Також відома як "CAUDWELL CLASSIC"

CLASSIC
Підрахунок очок 26 очок, кидаючи дротики 3, потрапивши в одному 20, 5 і 1. Також відома як "Сніданок", "Риба і фішки» або «Bed & Breakfast". Термін походить від ціни типового сніданку в Англії вартістю "двох до шести" в той час. ("2 шилінгів і шість пенсів" або "два і шість"). Цікаво відзначити, номер 20 знаходиться в самому центрі на верхній частині мішені з номерами 5 і 1 ліворуч і праворуч 20. Багато людей, коли ми прагнемо до 20 потрапить в 5 і 1, а не 20.

CLICKIDY CLICK
Підрахунок очок 66 очок, кидаючи дротики 3. Також відома як "Route 66".

ГОДИННИК
Відноситься до мішені гри "Круглий годинник".

Кабріолети
Дартс зі змінними наконечниками / пунктів. Перетворення дартс сталевим наконечником для м'яких рад і навпаки. Стали поради, як правило, використовували звичайні мішені (сизаль типу) і м'який наконечник стріли зазвичай використовуються електронні мішені.

Пробка
Відноситься до центру мішені, яблучко. Термін виник з пробки вина або пива барель (бочку). У середньовічних часів заснування скасував вина або пива, бочки були використані в якості мішеней. Гравці кидають в пробці або "пробка це", щоб побачити, хто кидає ближче до бика, щоб визначити, хто грає першим.

КРИШКА
Термін, часто використовуваний під час матчу Сід Уодделл (відомий британський спортивний коментатор), коли гравець, спрямованих на високих 19.

Тріщинуватих
Удар недозволеному місці або номер при спробі двічі, щоб виграти гру Іноді удар подвійним 16 або 19, а не подвійний 7 або удару одного 1 замість подвійного 1.

Крикет
Відноситься до дартс гри в крикет, де метою є потрапити кожне з чисел 15 - 20, і яблучко на мішені в 3 рази.

Повернутися до списку

- D -

Папа ліжко
Прагнучи і натиснувши подвоїти або потроїти, але не той. Також відома як "правильну церква, ПОГАНО PEW"

DAIRYLEA ДАРТС
Названий на честь сир під назвою "Dairylea". Зверніться до дартс, який був кинутий по всій мішені.

DARTITIS
Виражена DART-EYE-ТІС. Нервове стан, який може вплинути дартс гравців. Це заважає їм випускати стрілу на оптимальний момент, який сильно впливає на їх ефективність і результати.

DEAD
Удар точну кількість, щоб нейтралізувати супротивника.

DEVIL
Удар високих 6 (названий так через 666). Часто попадання в помилку, коли спрямований на високих 10 або високих частот 13.

DIDDLE ДЛЯ СЕРЕДНЬОГО
Гравці кожної з яких один кидок, щоб подивитися, хто кидає ближче до яблучко, щоб визначити, який гравець буде кидати в першу чергу при запуску гри. Також відома як "дурість OFF", "середній по Близькому» і «OUT для бика".

ПОДВІЙНИЙ
Тонкі зовнішні кільця на мішені. При попаданні рахунок в два рази більше відображатися навпроти неї.

DOUBLE-BULL
Найменший коло в самому центрі мішені, вважаючи 50 очок.

Подвоїться
В будь-якій грі, наприклад, 01. 301 або 501 нормою є першим кине подвійний, перш ніж почати відняти з оцінки 301 або 501. В DOUBLE робить гру складніше і набагато більше задоволення. У великих турнірах, також відомий як "дабл"

ПОДВІЙНИЙ OUT
В будь-якій грі, наприклад, 01. 301 або 501 норма завжди закінчується подвійним перш ніж ви зможете завершити або виграти 301 або 501 гри. Також відома як "DOUBLE END"

Подвійна вершина
Відноситься до подвійної число 20 на мішені.

Double Trouble
Насправді намагається вдарити подвійними, щоб виграти гру

На першому поверсі
Описує нижній частині мішені. Зазвичай з посиланням на номер 19

Повернутися до списку

- E -

Просто в
Тільки потрапити в гру легко, але це буде важко закінчити закінчити гру. Кваліфіковані метання як отримати подвійний перший не потрібно, щоб почати, але закінчення гри може зажадати його.

Легко в і OUT
Легкий старт / увійти в гру, а також кінець / закінчити гру. Нічого складного, як кинути подвійний першим почати або закінчити гру не потрібно.

Easy Out
Тільки вихід з гри буде непросто. Кваліфіковані метання як отримати подвійний необхідно перш за все тут, щоб почати гру, але закінчення гри не вимагає, які роблять це легко.

Едді SHUFFLE
Значить регулювати вашу позицію, рухаючись трохи вліво або вправо від вихідної стартовій позиції, щоб побачити мішені на мішень більш чітко, тому що один або більше з ваших попередніх дартс, блокує вашу думку.

Вісімки
Відноситься до числа 18 у грі в крикет.

Повернутися до списку

- F -

FAT
Найбільша частина / площа в кожному розділі пирога (з номером площа) мішені між подвійними і високих частот.

Пір'я
Підрахунок окулярів або потрібно набрати 33 очок.

FISH
Див також коло ІТ або кита. Коли гравець накопичує 9 або менше очок, кидаючи дротики 3. Гравцям буде кричати «коло його" і зробити риби або кита навколо рахунок знущатися над гравцем.

FISH & CHIPS
Підрахунок очок 26 очок, кидаючи дротики 3, потрапивши в одному 20, 5 і 1. Також відома як "Сніданок", "Classic" або "Bed & Breakfast". Термін походить від ціни типового сніданку в Англії вартістю "двох до шести" в той час. ("2 шилінгів і шість пенсів" або "два і шість"). Цікаво відзначити, номер 20 знаходиться в самому центрі на верхній частині мішені з номерами 5 і 1 ліворуч і праворуч 20. Багато людей, коли ми прагнемо до 20 потрапить в 5 і 1, а не 20.

П'ятірками
Відноситься до числа 15 в грі в крикет.

Фогль
Кидати дротики в надмірних і диким чином, як тільки дратувати противників.

Flatline,
Зниклі без вести з усіма 3 дротиків в грі в крикет. Також відома як WILSON

АВІАКВИТКИ
Кінцівка в самому кінці дротика. Також називаються пір'ям. Польоту проводиться в положенні на вал, який знаходиться прямо за владу / барель дартс.

Джордж FURIOUS
Гравець, який не може прийняти його, коли поразка в грі.

Повернутися до списку

- G -

ГРА НА
Означає, що гра вже почалася.

Гра SHOT
Означає, що в матчі перемога була подвійний удар

Великий шолом
Відноситься до потрапляння в потрійному 20, 5 і високі високі 1 в одному кидку, престижні сніданок. Також відома як "Хілтон"

Бабка
Засоби втратити без очок. Також см. ВІДКЛЮЧЕННЯ OUT

ГРИНПИС DART
Останній "порятунку" дротик, який зберігає гравець був названий риби або кита. Третій дротик кинули таким чином, що він врятував гравця від отримання «риба» (9 або менше) або "КИТ" (3 або менше) балів.

Повернутися до списку

- H -

Три м'ячі поспіль
Кинувши 3 bullseyes (подвійний биків) в одному з 3 кидка в дартс. Також відома як "Алан Еванс Shot". Телевізійний коментатор Сід Уодделл як правило, відноситься до 3 bullseyes (хет-трик), а "Алан Еванс Shot", коли людина потребує 150 очок до контролю.

Він не хоче, IT
Глядачі кричали після реалізації одного з гравців дійсно з усіх сил намагається завершити ногу.

ВИСОКИЙ ТОН
Кинувши рахунком 150 або вище в 01 грі з 3 дартс.

Радуйся, Маріє DART
Також відома як виручити DART. Третій дротик, який б'є високо, наприклад, оцінка. високих частот 20 після перших 2 дартс забив дуже низьким, наприклад. як в № 1 або № 5 і т.д.

HILTON
Відноситься до потрапляння в потрійному 20, 5 і високі високі 1 в одному кидку, до ринку ліжко та сніданок. Також відома як "Grand Slam

HOT Тодд-E
Відноситься до сп'яніння гравця, який кидає досить точно після того, як було занадто багато п'є.

ДІМ
Коли всі три стріли викидаються в певному пиріг перетин певну кількість. Наприклад. 1 х потроїти 20, 1 х 20 подвійних і 1 один 20 і т.д. Також відома як "кімната". Також см. ЛІЖКО

Повернутися до списку

- Я -

Ічиго-BYO
Японський термін для сніданку. Узятий від японського слова «Полуниця хвороби", але коли розібрали (ICH = 1) і (К = 5). Сніданок удар, коли гравець викидає на 20 і потрапляє в число 5 і № 1 в останні 2 дартс замість 20, вважаючи "26". Відноситься до "2 і 6" для англійського сніданку і т.д. Див СНІДАНОК

ОСТРІВ
Фактична площа відтворюватися з подвійним кільцем в центрі бика. Кожне місце, де можна забити. "OFF ОСТРІВ" означає, що ви не кинули в залікову зону, ви або потрапили в саме зовнішнє кільце, де розташовані номери або повністю пропустив мішені.

Повернутися до списку

- J -

JOE Jank
Той, хто отримує 10 очок або менше, в один кидок з 3 дротиків

Повернутися до списку

- K -

ВБИВЦЯ
Дартс гра, яка пропонує безліч розваг і будує великий команді серед гравців в одній команді. Мета гри полягає в тому, щоб відкрити або мати певні номери мішені, а потім бал, поки опозиція закриває їх знову. Зазвичай грають 2 команди, які містять всі, від 1 - 3 особи в команді. Щоб побачити детальне пояснення, як саме грати KILLERS відвідати гру KILLERS веб-сторінки.

Накатка
Канавки в лещатах / барель дартс, що запобігає ковзанню пальців, коли ви кидаєте.

Повернутися до списку

- L -

ГЕН
Професійні матчі складаються з різних множин і кожне безліч розбивається на різні ніг. Граючи в гру так само, як грають ноги.

ГЕН SHOT
Значить останній постріл, який тільки що виграв, що нога або гри.

LIPSTICK
Зазвичай відноситься до потрійної 20, тому що його головним чином червоний і нагадує верхню губу.

Маленький або невеликий
Невеликий "єдине рахунки" між окремими / зовнішній бика і високих частот.

ЗАВАНТАЖИТИ
Кинувши рахунком 180, натиснувши 3 х 20-х років високі

НИЗЬКИЙ ТОН
Кинувши рахунком 100 - 149 пунктів в 01 грі з 3 дартс.

Повернутися до списку

- M -

MAD HOUSE
Дубль № 1. Це дійсно підкреслює людей, зробити деякі навіть з розуму, тому що вони борються так, щоб закінчити гру, коли у них тільки 2 очки і потрібно залишити подвійне 1 до перемоги.

MARKER
Іноді люди кажуть, щоб використовувати дротики в якості маркера або керівництво, тому що удар дуже близькі до мети.

Цегляна кладка ДАРТС
Навіть гірше, ніж столярні дартс. Дартс кинули таким чином, що вона сумує мішені та мішені кабінет цілком і врізався в стіну. Також див. "Плотницкие ДАРТС"

МАКСИМАЛЬНА
Максимальне або найбільшу кількість балів, яку може бути досягнуто після того, як метання дротиків саме 3180 .. (3 х 20 потроїти одно 180)

Максимальна ПЕРЕВІРКА
Максимальне або найбільшу кількість балів, яку може бути досягнуто за допомогою перевірки становить 170 пунктів, тому що ви повинні закінчити гру з подвійним. Максимальний контроль може бути досягнутий при попаданні в потрійному 20 (60 очок), вдарив іншого потроїти 20 (60 балів) і, нарешті, закрити або закінчити гру з подвійним бика (бик внутрішній - 50 очок).

БЛИЗЬКИЙ на Близькому
Гравці кожної з яких один кидок, щоб подивитися, хто кидає ближче до яблучко, щоб визначити, який гравець буде кидати в першу чергу при запуску гри. Також відома як "дурість OFF", "DIDDLE ДЛЯ СЕРЕДНЬОГО» і «OUT для бика".

Торговець
Людина, яка свідомо балів більше очок, ніж потрібно, щоб виграти гру.

Монах на
Той, хто обурений, але все ще досить високої оцінки, коли кидали його 3 дартс.

Гуртки AWAY
Той, хто програв у попередній грі повинні йти першими в наступній грі.

МЕРФІ
Коли забив один 20, одне 5 і одну 1 протягом 01 гри. "Закон Мерфі"

Повернутися до списку

- N -

НІГТІВ
Ще одне слово для поразки одного 1. Також див. "відро" або "BAG OF NAILS

ДЕВ'ЯТЬ DART ПЕРЕВІРКА
Час початку і закінчення гри 01501, тільки з 9 дартс. Це найшвидший спосіб в кінцевому підсумку можна і займає 9 послідовних кидків ідеальний для досягнення цієї мети. Також відомо як дев'ять Змеешейка або 9 Dart Готово.

Дев'ятки
Відноситься до числа 19 у грі в крикет.

Немає почуття гумору
Глядачі будуть діяти грайливо огиду, коли гравець навмисно кидає в іншу частину мішені, щоб перешкодити йому отримувати ніяково рахунок називається "риба" або "WANKERS П'ЯТДЕСЯТ"

Не старий
Кинувши рахунком 37 на зазвичай удару одного 20, 5 і один єдиний 12. Ця фраза має своє походження від ескізу Монті Пайтон.

Повернутися до списку

- О -

Очеь
Також відома як ГО ЛІНІЯ або кинути LINE. Гравець стоїть за очеь, яке вимірюється на певній відстані від мішені, перш ніж викинути його в дартс.

OUT для BULL
Гравці кожної з яких один кидок, щоб подивитися, хто кидає ближче до яблучко, щоб визначити, який гравець буде кидати в першу чергу при запуску гри. Також відома як "дурість OFF", "Середина середніх" і "DIDDLE ДЛЯ СЕРЕДНЬОГО".

OUTER BULL
Невеликий зовнішній круг прямо в центрі мішені рахунок 25 очок при кидку. Також відомий як SINGLE BULL

Повернутися до списку

- P -

Дитячий
Коли людина ігнорує "лінія кидка" або кроки над ним, стояли ближче до мішені, ніж правила дозволять. Також відома як мокрі ноги.

PATRIOT
Кинувши високих або бика, який був терміново потрібно з першого дротика.

Чудовий вид
Закінчення гри з найбільшою кількістю очок можливо, а саме 170. Для цього гравець повинен точно потрібно 170 пунктів, щоб виграти, а потім кинути потроїти 20 (60 пунктів) з дротиком 1, інший потрійний 20 (60 балів) з 2-го дартс, а потім натисніть центр / подвійний бика (50 балів) з останнім дротиком.

Відмінна гра
Коли гра почалася і закінчилася з найменшою кількістю дротиків можливо. Кинувши ідеально кинути в будь-який час. В 301 грі було б "6 Dart Оформити замовлення" (з використанням тільки 6 дротиків) і з 501 гри було б "9 Dart Оформити замовлення" (з використанням тільки 9 дротиків).

Вищий бал
Кинувши максимум 180 очок (3 потроїти 20-х років) з 3 дартс.

PIE або PIE-РОЗДІЛ
Пирога шматочок / розділ на мішені навпроти конкретного числа, яке включає в себе одну районів, високих частот і два рази. Мішень містить 20 таких районів (№ 1 - 20), за винятком одно-і двомісних бика.

БІДНИХ MANS TREBLE
Кинувши 3 синглу одного Наприклад, номер. 3 х 1 або 3 х 20-х років

POPCORN
Коли кидають дротики так близько один до одного, що польоти збив.

ПЕРЕДЧАСНІЙ ПРОЕКТУВАННЯ
Коли гравець так хвилюватися, що він кидає позачергово.

Повернутися до списку

- Q -

Немає інформації

Повернутися до списку

- R -

RAIL
Тонкого дроту між пирогом частину мішені.

Викупитель
Останній кинув дротик відмінно, цінуючи двох попередніх зусиль, наприклад, бідні. ураження верхніх частот. Іноді їх називають "REV"

ПРАВО ЦЕРКВА, ПОГАНО PEW
Термін для наведення і поразки подвійний або потрійний, але інший номер. Також відома як "ліжко тато", "тато", "тато" або "потрібний будинок, ПОГАНО ліжко"

Робін Гуд
Коли дротик буде кинутий в польоті або вал іншого.

НОМЕР
Коли всі три стріли викидаються в певному пиріг перетин певну кількість. Наприклад. 1 х потроїти 20, 1 х 20 подвійних і 1 один 20 і т.д. Також см. ЛІЖКО

НАВКОЛО
Кинувши 3 дартс. Те ж саме як один throw.eg "Це ваш тур", або "ваша черга, щоб кинути", що означає ваша черга кидати дротики 3.

КРУГЛИЙ ДЕВ'ЯТИ
Коли 3 потрійних кидають дротики з 3 під час гри в крикет.

ЦІЛОДОБОВО
Ігри в які можна грати з іншими або самі, де метою є потрапити кожен номер на борту в числової послідовності (20 - 1 або 1 - 20), закінчуючи зовнішнім бика і, нарешті, внутрішні бика. Крім того, це відмінний спосіб попрактикуватися точність, але замість припинення з биками тільки включати конкретні подвійний (наприклад, подвійний 20) конкретних високих (верхні 20), зовнішній бика і, нарешті, внутрішній бик в послідовності.

ROUTE 66
Підрахунок очок 66 очок, кидаючи дротики 3. Також відома як "CLICKIDY CLICK".

ГУМОВІ
Останній матч 3 гри збігаються.

Повернутися до списку

- S -

SCROAT
Дротики, які призначені для високих частот 20, але потрапляє в подвійну 20 замість.

УСТАНОВКА
Скоринг метод, який використовується в багатьох турнірах

Сімки
Відноситься до числа 17 в грі в крикет

Шеллі SHOT
Удар потроїти 19 з першим дротиком у грі в крикет

Стріляйте по пробки
Відноситься до центру мішені, яблучко. Термін виник з пробки вина або пива барель (бочку). У середньовічних часів заснування скасував вина або пива, бочки були використані в якості мішеней. Гравці "кидати / стріляти пробкою» або «пробки він", щоб побачити, хто кидає ближче до бика, щоб визначити, хто грає першим.

ШІСТЬ DART ПЕРЕВІРКА
Також відома як "6 з Дарт». Мінімальна дартс, які можна використовувати для початку і кінця 01 ігор з 301. Після досягнення цього дартс гравець показує одну з кінцевих навички в грі в дартс.

Шістки
Відноситься до числа 16 в грі в крикет.

ВАЛ
Частина за захоплення або дартс барель, яка містить польоту.

ШАНХАЙ
Натискання високі частоти, один і два рази той же номер. У 01 грі Шанхаї число 20 буде коштувати 120 точки перевірки (ВЧ 20 (60), один 20 (20) і подвійний 20 (40): Всього 120). В інших іграх кидати Шанхай означає автоматичну перемогу в цю гру.

Шарки
Коли незареєстрований гравець повинен зайняти місце відсутніх зареєстрованих гравців у грі лізі, під чужим ім'ям. Буває, через погану явки і такого гравця називають "Шарки".

ЗАКРИТИ OUT
Те саме, що "Біла WASH". Коли ви втрачаєте гру жодного разу не забив у ньому. Також відома як SKUNKED.

SINGLE BULL
Два кола в самому центрі мішені відома як бик або яблучко. Зовнішній круг з двох відомий як OUTER або одного бика і налічує 25 очок при попаданні.

SKUNKED
Те ж, що більшість людей знає, як "Біла WASH". Коли ви втрачаєте гру жодного разу не забив у ньому.

Помиї
Натискання інший номер, який ви націлені на але scores.Eg. спрямовані на 20, але удар 18.

SPIDER
Металеві проводки також відомий як павутина, яка ділить мішені в різних розділах пирога під назвою "вдома або кімнати», і кожен розділ пирога на менші розділи під назвою "ліжка".

SPLASH
Означає, що для сортування гравців в командах або визначити, хто кидає в першу чергу. Кожен гравець кидає 2 або 3 dartst мішені в той же час. Кожен дартс рейтинг потім підраховуються і гравців з максимальною і мінімальною цифри будуть в одній команді або гравець з найбільшою кількістю очок кидає перший, якщо збірній не є проблемою.

SPLIT ELEVEN
Кидання дротика, який б'є фактичне число 11 (номер проводу) між двома 1 ст.

SPRAY 'N' МОЛИТИСЯ
При менш досвідчені або талановитий гравець кидає дротики дуже швидко і сердито на мішені.

Палички
Фактичні Дартс іноді називають паличками.

Прямо в
Не потрібно спочатку кинути подвійний до виграшу. Також відома як відразу або просто в

Відразу
Закінчення / закінчення 01 гри без вдарив два рази.

Прямо
Початок гри 01 без удар подвійний першим.

Яскравим ІРАК
Коли кидали в найближчий до бика (надути для середнього) ви потрапили в подвійний bull.Same менш яскравий НАФТА. Ірак добре відомий його маслом.

Яскравим НАФТИ
Коли кидали в найближчий до бика (надути для середнього) ви потрапили в подвійний бика.

Sunset Strip
Відноситься до рахунком 77 очок.

Повернутися до списку

- T -

Три в ліжку
Коли всі три стріли кидають в певній частині пирога розділ певну кількість. Наприклад. 3 х 20 або потроїти 3 х подвійний 12 і т.д.

КИДОК
Кинувши 3 х дартс, індивідуально, 1, 1, вважається одним кидком. Крім того, кидаючи дротики 3. Це означає, ваша чергу кидати дротики 3. НЕ означає, кинувши всі 3 стріли в той же час, в одному кидку.

КИДОК ЛІНІЯ
Лінія, за якою стоїть гравець дартс, коли кидали в мішень. Також відома як "очеь" (вимовляється як же, як і "хокей" БЕЗ "Н") або "TOE LINE"

Сталевий шолом
Коли рахунком 0 (нуль) була досягнута після того, як метання дротиків 3.

TOE ЛІНІЯ
Лінія, за якою стоїть гравець дартс, коли кидали в мішень. Також відома як "очеь" (вимовляється як же, як і "хокей" БЕЗ "Н") або "кинути LINE".

TON
Підрахунок балів 100 очок або більше протягом 3, кидаючи дротики. Багато хто б вимовляти рахунком 120 "тонна двадцятки" або 130 "тонна тридцять" і т.д. TON також відомий як століття.

Тонна NAILS
Якщо всі 3 дротиків потрапив в число 1 пиріг перетину (ліжко) на мішені і 5 балів досягається, наприклад. 1 ВЧ і 2 х синглів.

TOP BANANA
Двічі 20. Зазвичай вигукнув після удару цьому ліжку, щоб виграти матч.

TOPS
Самий верхній рахунок частини на мішені, подвійний 20.

TREBLE
Тонкі внутрішні кільця на мішені. При попаданні рахунок в три рази більше відображатися навпроти неї.

Тромбони
Коли рахунок 76 був досягнутий після того, як метання дротиків 3.

TROPHY ДАРТС
Кинувши дуже акуратно і красиво згруповані близько дартс.

Двох до шести
Крім того, "2 і 6". - Підрахунок очок 26 очок у кидку

Два FAT LADIES
Коли оцінка 88 була досягнута, кидаючи дротики 3.

ТУРЕЧЧИНА
Коли рахунок 30 був досягнутий після того, як метання дротиків 3

Повернутися до списку

- U -

ПАРАСОЛЬКИ
Відноситься до рахунку 77

Наверх
У верхній частині мішені, як правило, у зв'язку з № 20

Повернутися до списку

- V -

Немає інформації

Повернутися до списку

- W -

Дрочила П'ятдесят
Також відома як П'ЯТДЕСЯТ BURGESS. Зазвичай, коли недосвідчений гравець націлений на високі частоти 20, але замість цього потрапляє в одне 20, одне 18 і один 12 в цілому 50

Мокрі ноги
Також відомий як дитячий. Коли людина встає з ніг на "TOE LINE", близько до мішені.

КІТ
Див також коло ІТ або риби. Коли гравець накопичує 3 або менше очок, кидаючи дротики 3. Гравцям буде кричати «коло його" і намалювати кита навколо рахунок знущатися над гравцем.

WHITE HORSE
Означає, що забити 3 потрійних де дартс не стикаються один з одним в грі в крикет

WILSON
Зниклі без вести з усіма 3 дротиків в грі в крикет. Також відома як Flatline,

WIRE
Дартс, що майже, майже б'є, де ви спрямованої, але тільки не на тому боці дроту павук

ПІДКЛЮЧЕННЯ
Коли стріла відскакує дроти павук

ДЕРЕВО
Коли дартс удар за залікову зону і потрапляє в мішень кабінету. Також називається столярної дартс.

Повернутися до списку

- X -

X
Двічі 1 з. Натискання подвійного 1, щоб виграти гру

Повернутися до списку

- Y -

Немає інформації

Повернутися до списку

- Z -

ZZ TOP
Якщо подвійний 20, необхідних для перемоги і перші 2 дартс пропустити рада, але третій потрапляє в подвійну 20 перемоги.

Повернутися до списку




Рекомендована література