Kupido Game Aces
Pinapagana ng Max Banner Ads
Paano Upang Maglaro ng Kupido Ang Aces Game
Ang Kupido laro Aces (kilala rin bilang alas) ay masaya na maglaro kasama ang isang kaibigan, at ang laro ay din ng tulong upang mapabuti ang iyong katumpakan.
Ang layunin / Bagay ng Laro: Ay para sa anumang mga manlalaro / s na matumbok ang isang tiyak na numero (na tinukoy sa pamamagitan ng isa pang manlalaro) bilang maraming beses hangga't maaari at makaipon ng maraming puntos bilang hangga't maaari sa bawat turn ng pagkahagis 3 Kupido. Ang halaga ng mga laro ay nilalaro maaaring tinutukoy sa pamamagitan ng player / s. Ang isang mabuting guideline ay upang i-play ang mga 3 - 5 laro kung saan ang manlalaro matukoy ang mga numero upang ihagis para sa bawat isa, at pagkatapos ay parehong magtapon ng mga manlalaro para sa toro, matapos na kung saan ang mga puntos ay idinagdag upang makita na ang nagwagi.
Scoring ang gumagana sa mga sumusunod na paraan:
| Solong segment | = | 1 Point |
| Double segment | = | 2 puntos |
| Tatluhin segment | = | 3 puntos |
| Single Bull | = | 4 puntos |
| Double Bull | = | 6 puntos |
Naglalaro ng Laro
Player isa: Throws anumang bilang sa dartboard sa kanyang / kanyang hindi bababa sa tumpak na kamay (kung normal ihagis sa iyong kanang kamay pagkatapos ay gamitin ang iyong kaliwang kamay o vice versa). Kung ang player na ang umabot sa labas ng singsing ng numero o magtapon ng mga hangganan, ang tunod na dapat muling thrown. Sabihin ipinapalagay player ng isang hit ang bilang na "13" sa kaskas 1st, numero "20" sa sa 2nd na tunod at bilang "6" sa 3rd kaskas. Isulat ang mga numero 13, 20, 6 at "B" (toro) pababa (sa na pagkakasunod-sunod), sa ibaba ng pangalan ng player ng dalawang.
Player dalawang: ba ang parehong. S / siya rin throws 3 Kupido sa anumang bilang / s sa dartboard sa kanyang / ang kanyang hindi bababa sa na tumpak na kamay. Sabihin ipinapalagay manlalaro dalawang hit ang mga numero na "1" sa ang kaskas 1st, ang numero "10" sa 2nd kaskas at pagtatluhin "3" sa 3rd kaskas. Isulat ang mga numero 1, 10, 3 at "B" down na (na pagkakasunud-sunod), sa ibaba ng pangalan ng player na isa.
Player isa: Player isa ngayon throws 3 Kupido sa numerong "13", sinusubukan upang makaipon ng mas maraming puntos hangga't maaari. Para sa bawat solong "13" pindutin s / siya ay puntos ng 1 point, bawat double "13" pindutin ang 2 puntos, at bawat tatluhin (biyahe / le) "13" ay pindutin ng 3 puntos. Pagkatapos 3 Kupido, bilangin ang mga puntos at itala ang mga puntos scored sa tabi ang bilang na "13" sa ibaba ng pangalan ng player na isa.
Player dalawang: Player dalawang ngayon throws 3 Kupido sa numerong "1", sinusubukan upang makaipon ng mas maraming puntos hangga't maaari. Para sa bawat solong "1" pindutin s / siya puntos ng 1 point, bawat double "1" pindutin ang 2 puntos, at ang bawat mapagtatlo (biyahe / le) "1" pindutin ang 3 puntos. Pagkatapos 3 Kupido, bilangin ang mga puntos at itala ang mga puntos scored sa tabi ang mga numero na "1" sa ibaba ng pangalan ng player ng dalawang.
Player isa: Player isa na ngayon gawin ang parehong para sa iba pang mga dalawang numero, (20 at 6) na nakasulat sa ibaba ng kanyang pangalan. Huling ngunit hindi bababa sa manlalaro ay ihagis isa 3 Kupido sa Bull ngunit oras na ito, s / siya ay puntos ng 4 puntos para sa bawat solong hit toro at 6 na puntos para sa bawat double toro (panloob toro) pindutin sa tabi ng "B" na nakasulat sa ibaba kanyang / kanyang pangalan.
Player ng dalawang: Ang gawin ang parehong para sa iba pang mga dalawang numero, (10 at 3) plus ang Bull nakasulat sa ibaba ng kanyang pangalan.
Matapos parehong mga manlalaro ay thrown 3 Kupido sa bawat isa sa kanilang 3 mga numero at ang mga toro, (Player isa: 1, 10, 4 at Bull-at-Player dalawang: 13, 20, 6 at Bull), ito ay oras na upang bilangin ang kabuuang Ang mga puntos na naipon (scored) upang matukoy na ang mga nagwagi at ang player na may pinaka-puntos ay / ay nakoronahan bilang ang nagwagi.
Side Tandaan:
- Maaari kang mag-iba ang laro sa pamamagitan ng ng pagkahagis alinman sa 4, 5 o 6 na mga numero ng bawat isa at pagkatapos ay ang toro bago mong bilangin ang kabuuang puntos.
- Ang laro ay maaaring binubuo ng pagkahagis sa isa o dalawang numero at pagkatapos toro, at isa pang isa o dalawang numero pagkatapos toro. Maaari mong baguhin ito hangga't gusto mo, magpasya para sa iyong sarili kung ano ang higit pang masaya sa na point sa oras.
Enjoy!
Pumunta sa Kupido Game Lahat Fives
|















































