อภิธานศัพท์เกมส์ปาเป้า
ขับเคลื่อนด้วย แม็กซ์แบนเนอร์โฆษณา
อภิธานศัพท์เกมส์ปาเป้า
อภิธานศัพท์ปาเป้านี้มีทั้งหมดทั้งเก่าและใหม่ล่าสุดข้อกำหนดวันที่ทันสมัยมาใช้ในเกมของการปาเป้า เช่นเดียวกับวัฒนธรรมในโลกทุกคนมีภาษาของตนเอง, กีฬาส่วนใหญ่ยังมีภาษาของมันเอง ต่อไปนี้คำศัพท์ที่น่าสนใจปาเป้าที่ใช้ในเกมของการปาเป้า
- 0-9 -
01 เกม
01 เกมมักจะหมายถึงทั้งหมด 01 โผเกมที่ยกตัวอย่างเช่น 101, 201, 301, 401, 501, .... ฯลฯ โดยปกติไม่สูงกว่า 1001
501
ผู้เล่นแต่ละคนเริ่มโผเกมที่มี 501 จุด จุดมุ่งหมายสำหรับผู้เล่นแต่ละคนคือการลดคะแนนของพวกเขาจาก 501-0 กับปาเป้าน้อยที่สุดเท่าที่ทำได้ เพื่อเริ่มเกมอ้ายงั่วแต่ละคนจะต้องสองครั้งใน (ตีสองครั้งก่อน ๆ ) ดับเบิลในคะแนนรวมทั้งหมดคะแนนที่ตามมาจะหักแล้วจากคะแนนเริ่มต้นจนกระทั่งใกล้ศูนย์ ในการวางผู้เล่นเกมจะต้องสองครั้งที่ออก (ปิดด้วยเตียงเดี่ยว) มีจำนวน dartboard ซึ่งจะจบเกมด้วยตรงจุดศูนย์
เมื่อต้องการดูคำอธิบายรายละเอียดของว่าวิธีการเล่น 501 หรืออื่น ๆ 01 เกมแวะไปที่ วิธีการเล่นใด ๆ ที่ปาเป้า 01 เกม หน้าเว็บ
| |
- A -
ACES
สองครั้งที่ 1 จาก no.1 เมื่อ dartboard
DART ANGEL
เมื่อโผคิดถึงเป้าหมายเดิม แต่ยังคงได้รับคะแนนดี. เฮ้าส์ Annie 's ทั้งจาก 1 หมายเลขบน dartboard เดี่ยว, คู่และเสียงแหลม
ห้อง Annie 's
ส่วนที่นับเป็นหนึ่งเดียวกับเบอร์ 1 ของ dartboard '
ธนู
เล่นลูกดอกปาเป้าที่พ่นรวดเร็วและราบรื่น หรือที่เรียกว่า 'ดีเร็ก'
ลูกศร
ชื่ออื่น ๆ อีกหรือคำที่ใช้สำหรับปาเป้า
Atomic Kitten
เมื่อ 3 ปาเป้าจะโยนเรียบร้อยการจัดกลุ่มไว้แน่นกับแต่ละอื่น ๆ
โดยเฉลี่ย
คะแนนเฉลี่ยที่สามารถทำได้โดยการขว้างปาลูกดอก 3
| |
- B -
ตันของ BABY
คะแนนรวมจาก 95, ทำทั้งหมดโดยการขว้างปาลูกดอก 3 โดยปกติการขว้างปาห้าเช่น 19 ของ 1 เดินทาง 19, 2 x 19 's เดียว
ถั่วถุง O '
เกณฑ์การให้คะแนน 45 คะแนนโดยการขว้างปาลูกดอก 3
ประกันตัวออก DART
ในระหว่างการโยนจาก 3 ปาเป้า, ลูกดอกแรก 2 คิดถึง แต่โผ 3 นิยมเป้าหมาย เรียกอีกอย่างว่า "สวัสดีแมรี่โผ" หรือ "Dart Barn"
BARREL
ส่วนหนึ่งของโผที่ผู้เล่นถือหรือจับโผ เป็นส่วนใหญ่ส่วนหนาของโผที่ทำจากโลหะ
BONANZA BARRY
เมื่อผู้เล่นที่มีทักษะน้อยมากปาเป้าเสร็จสมบูรณ์และชนะเกมขณะที่ยังมีคะแนนมากหรือสูงกว่า 100
ชั้นใต้ดิน
3 ดับเบิล dartboard มันอยู่ในตำแหน่งตรงกลางที่ด้านล่างของ dartboard
นอน
ส่วนที่เฉพาะเจาะจงของส่วนวงกลมเฉพาะจากที่ยกตัวอย่างเช่นจำนวนที่ระบุ สองครั้งที่ 20 หรือ 20 สาม ฯลฯ
สุนัขสีดำ
ขวาวงกลมที่เล็กที่สุดในศูนย์กลางของ dartboard ที่รู้จักกันเป็นวัว INNER หรือคู่นับ 50 จุด หรือที่เรียกว่า BLACKEYE
BLACKEYE
ขวาวงกลมที่เล็กที่สุดในศูนย์กลางของ dartboard ที่รู้จักกันเป็นวัว INNER หรือคู่นับ 50 จุด หรือที่เรียกว่าสุนัขสีดำ
blackhat
กดปุ่ม 3 บูลส์ในหนึ่งโยน หรือที่เรียกว่า "เคล็ดลับ Hat"
ระเบิด
เมื่ออ้ายงั่วใช้ลูกดอกหนักขนาดใหญ่ที่พวกเขาเป็นที่รู้จักกันเป็นระเบิดหรือ "ระเบิด"
กระดูก
เมื่อสองครั้งที่ 1 เป็นสิ่งจำเป็นที่จะชนะเกม
กระดอนออก
เมื่อโผฮิตลวด dartboard และโผเด้งกลับออก dartboard อาจเป็นอันตรายสำหรับทุกคนที่ยืนอยู่ใกล้กับ dartboard เฉพาะถ้าตีตา
BREAKFAST
เกณฑ์การให้คะแนน 26 คะแนนโดยการขว้างปาลูกดอก 3, กดปุ่มเดียว 20, 5, และ 1 หรือที่เรียกว่า "คลาสสิก", "ชิป", "ฟิชแอนด์ชิพ" หรือ "Bed & Breakfast" ระยะที่ได้มาจากราคาอาหารเช้าทั่วไปในอังกฤษต้นทุน "สองและหก" ในเวลานั้น. ("2 เพนนีและเพนนี" หรือ "สองและหก") สนใจที่จะทราบหมายเลข 20 คือตรงกลางด้านบนของ dartboard กับ 5 หมายเลข 1 และไปทางซ้ายและขวาของ 20 หลายคนเมื่อมีเป้าหมายสำหรับ 20 จะตี 5 และ 1 แทน 20
ถังของเล็บ
เมื่อทั้งสามลูกดอกฮิตเดียว 1 บางคนเรียกว่า "อีริค Bristow" เพราะครั้งหนึ่งเขาเคยโยนทั้งหมด 3 ปาเป้าใน 1 เดียวในระหว่างการแข่งขันทางโทรทัศน์ หรือที่เรียกว่า "ถัง" หรือกระเป๋า "ของเล็บ
กระสุนขนาดกลาง
เมื่อสามลูกดอกที่ถูกโยนเป็นที่กระจายอยู่ทั่ว dartboard
BULL
ขวาวงกลม / s ในรอบศูนย์กลางของ dartboard วัว (Double) INNER เป็นตาขนาดเล็กในใจกลางนับ 50 คะแนนและวัว (Single) นอก, แหวนที่ใหญ่กว่าอยู่ด้านนอกของมันนับ 25 จุด หรือที่เรียกว่า "bullseye"
BULL และไม้ก๊อก
ขวาในใจกลางของ bullseye
BULL-OFF
เมื่อสองผู้เล่นโยนสำหรับ "ใกล้เคียงที่สุดกับ bullseye" เพื่อตรวจสอบที่จะเล่นก่อน หรือที่เรียกว่า "ผ่านราคาสำหรับ Middle", "BULL UP", "กลางสำหรับกลาง" หรือ "OUT FOR BULL"
BULL OUT
เมื่อวัวสองครั้งเป็นสิ่งจำเป็นที่จะชนะเกม
BULL UP
เมื่อสองผู้เล่นโยนสำหรับ "ใกล้เคียงที่สุดกับ bullseye" เพื่อตรวจสอบที่จะเล่นก่อน หรือที่เรียกว่า "ผ่านราคาสำหรับ Middle", "BULL OFF", "กลางสำหรับกลาง" หรือ "OUT FOR BULL"
Bullseye
ขวาวงกลม / s ในรอบศูนย์กลางของ dartboard วัว (Double) INNER เป็นตาขนาดเล็กในใจกลางนับ 50 คะแนนและวัว (Single) นอก, แหวนที่ใหญ่กว่าอยู่ด้านนอกของมันนับ 25 จุด หรือที่เรียกว่า "วัว"
ธงทิว
การขว้างปาลูกดอกโดยยืนอยู่บนหัวเข่าของคุณ
ห้าสิบ BURGESS '
หรือที่เรียกว่า Wanker'S ห้าสิบ โดยปกติเมื่อผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์มีจุดมุ่งหมายสำหรับเสียงแหลม 20 แต่แทนที่จะตีเดี่ยว 20, 18 และซิงเกิ้ลเดียว 12 รวมเป็น 50
Bust
ในเกมใด ๆ เช่น 01 301 หรือ 501 คุณจำเป็นต้องปิดหรือจบเกมกับคู่ที่จะชนะ ถ้าคุณต้องการเพียง 16 คะแนนมากขึ้นในการชนะคุณจะต้องโยนสองครั้งที่ 8 (2 x 8 = 16) หากคุณพลาดและกดสองครั้งที่ 16 แทนคุณ "หน้าอก" เพราะคุณตี 32 (2 x 16 = 32) และเฉพาะที่จำเป็น 16 หรือที่เรียกว่า "BUSTICLES"
| |
- C -
"C"
เด่นชัด "ดู" (ดู) ในคริกเก็ตเกมปาเป้านี้หมายถึงจำนวนของคะแนนที่สูงที่ได้รับการตีโดยการขว้างปาลูกดอก 3 แล้วแปลงที่จำนวนเช่นปาเป้าตี เสียงแหลม 20, 20 และเตียงเดี่ยว 20 จะเรียกว่า C6 สำหรับ "6 เกมส์ปาเป้า" ที่ถูกยิงด้วยลูกดอก 3. (3_treble 2 _double 1 _single = 6)
เกมส์ปาเป้าช่างไม้
เกมส์ปาเป้าโยนในลักษณะที่มันคิดถึงบอร์ดอย่างสมบูรณ์และกดตู้ dartboard แทน นอกจากนี้โปรดดูที่ "ปาเป้าก่ออิฐ"
CLASSIC CAUDWELL
เมื่อผู้เล่นยอดคะแนนต่ำจริงมักจะน้อยกว่า 10
CENTURY
เกณฑ์การให้คะแนน 100 คะแนนหรือมากกว่าหลังจากการขว้างปาลูกดอก 3 หรือที่เรียกว่า "ตัน"
ชอล์ก
เพื่อเก็บคะแนน
Chalker
คนที่ช่วยให้คะแนน
BREAKFAST CHAMPAGNE
กดปุ่มแหลม 20, เสียงแหลมและเสียงแหลม 5 1 โดยการขว้างปาลูกดอก 3 (ดูอาหารเช้า)
คณะ CHAMPIONSHIP
dartboard ปฏิบัติที่คู่ผสม, trebles และ bullseye เป็นครึ่งหนึ่งของขนาดปกติ
CheckOut
โยนสุดท้าย / s และพยายามชนะเกม
CHIPS
เกณฑ์การให้คะแนน 26 คะแนนโดยการขว้างปาลูกดอก 3, กดปุ่มเดียว 20, 5, และ 1 หรือที่เรียกว่า "คลาสสิก", "เช้า", "ฟิชแอนด์ชิพ" หรือ "Bed & Breakfast" ระยะที่ได้มาจากราคาอาหารเช้าทั่วไปในอังกฤษต้นทุน "สองและหก" ในเวลานั้น. ("2 เพนนีและเพนนี" หรือ "สองและหก") สนใจที่จะทราบหมายเลข 20 คือตรงกลางด้านบนของ dartboard กับ 5 หมายเลข 1 และไปทางซ้ายและขวาของ 20 หลายคนเมื่อมีเป้าหมายสำหรับ 20 จะตี 5 และ 1 แทน 20
CHUCKER
คนที่เพียงแค่พ่นปาเป้าโดยไม่ต้องเล็งหรือการดูแลการมุ่งที่ตัวเลขที่เฉพาะเจาะจง เขาเป็นเพียงแค่ "chucks" ปาเป้าที่ dartboard
วงกลมล้อมรอบไอที
ผู้เล่นมักจะตะโกน "วงกลม it!" เมื่อใครบางคนได้คะแนนคะแนนเป็นเลขหลักเดียว (0-9) หลังจากการขว้างปาลูกดอก 3 มันเป็นเพียงวิธีการเยาะเย้ยคนและคนที่เล่นไม่ดีและมีโชคร้ายสักหน่อย การเยาะเย้ยคนอีกบางส่วนจะวาดปลาที่มีคะแนน หรือที่เรียกว่า "CAUDWELL คลาสสิก"
CLASSIC
เกณฑ์การให้คะแนน 26 คะแนนโดยการขว้างปาลูกดอก 3, กดปุ่มเดียว 20, 5, และ 1 หรือที่เรียกว่า "เช้า", "ฟิชแอนด์ชิพ" หรือ "Bed & Breakfast" ระยะที่ได้มาจากราคาอาหารเช้าทั่วไปในอังกฤษต้นทุน "สองและหก" ในเวลานั้น. ("2 เพนนีและเพนนี" หรือ "สองและหก") สนใจที่จะทราบหมายเลข 20 คือตรงกลางด้านบนของ dartboard กับ 5 หมายเลข 1 และไปทางซ้ายและขวาของ 20 หลายคนเมื่อมีเป้าหมายสำหรับ 20 จะตี 5 และ 1 แทน 20
CLICK CLICKIDY
เกณฑ์การให้คะแนน 66 คะแนนโดยการขว้างปาลูกดอก 3 หรือที่เรียกว่า "ROUTE 66"
นาฬิกา
หมายถึง dartboard เกม "รอบนาฬิกา"
convertibles
กับเคล็ดลับการปาเป้ากัน / จุด แปลงลูกดอกหัวเหล็กเพื่อเคล็ดลับอ่อนและในทางกลับกัน เคล็ดลับเหล็กจะใช้ตามปกติ dartboards สามัญ (ป่านศรนารายณ์ประเภท) และปาเป้าปลายอ่อนมีการใช้ตามปกติด้วย dartboards อิเล็กทรอนิกส์
CORK
หมายถึงศูนย์กลางของ dartboard, bullseye ระยะเริ่มต้นมาจากก๊อกของถังไวน์หรือเบียร์ (ถัง) ในยุคกลางก้นของล้มคว่ำบาร์เรลไวน์หรือเบียร์ถูกนำมาใช้เป็นเป้าหมาย ผู้เล่นโยนสำหรับก๊อกหรือ "ก๊อกมัน" เพื่อดูว่าใครพ่นใกล้กับวัวเพื่อตรวจสอบคนที่เล่นครั้งแรก
ฝา
คำที่ใช้บ่อยในระหว่างการแข่งขันโดย Sid Waddell (ที่รู้จักกันดีกีฬาบริติชวิจารณ์), เมื่อผู้เล่นมีเป้าหมายที่เสียงแหลม 19
CRACKED
กดปุ่มผิดหรือจำนวนในขณะที่พยายามสองครั้งออกจะชนะเกมบางครั้งการกดปุ่มสองครั้งที่ 16 หรือ 19 แทนเตียงเดี่ยว 7 หรือกดปุ่มเดียว 1 แทนคู่ 1
CRICKET
หมายถึงเกมปาเป้าของคริกเก็ตที่มีจุดมุ่งหมายคือการตีแต่ละหมายเลข 15 - 20 และ bullseye เมื่อ dartboard 3 ครั้ง
- D -
นอน DADDY'S
เล็งและกดปุ่มสองหรือสามเท่า แต่ผิดอย่างใดอย่างหนึ่ง หรือที่เรียกว่า "โบสถ์ขวาผิด PEW"
เกมส์ปาเป้า DAIRYLEA
ตั้งชื่อตามการแพร่กระจายชีสที่เรียกว่า "Dairylea" โปรดดูที่ปาเป้าที่ได้รับการโยนทุก dartboard
DARTITIS
เด่นชัด DART-eye-มอก. สภาพประสาทซึ่งอาจส่งผลต่อผู้เล่นโผ มันป้องกันพวกเขาจากการปล่อยโผขณะที่เหมาะสมที่รุนแรงส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงานและผลของพวกเขา
DEAD
กดปุ่มตัวเลขที่แน่นอนเพื่อแก้ของฝ่ายตรงข้าม
DEVIL
กดปุ่มแหลม 6 (เรียกว่าเนื่องจาก '666 ') ตีบ่อยครั้งในความผิดพลาดเมื่อมุ่งที่เสียงแหลมเสียงแหลม 10 หรือ 13
ผ่านราคาสำหรับ Middle
ผู้เล่นแต่ละคนมีหนึ่งโยนเพื่อดูว่าใครพ่นใกล้กับ bullseye เพื่อตรวจสอบว่าผู้เล่นจะโยนครั้งแรกเมื่อเริ่มต้นเกม หรือที่เรียกว่า "วัว OFF", "กลางสำหรับกลาง" และ "OUT FOR BULL"
DOUBLE
วงแหวนรอบนอกบาง dartboard เมื่อกดครั้งที่สองนับจำนวนที่แสดงตรงข้ามมัน
ดับเบิล BULL
ขวาวงกลมที่เล็กที่สุดที่ศูนย์กลางของ dartboard นับ 50 จุด
เท่าใน
ในเกมใด ๆ เช่น 01 301 หรือ 501 บรรทัดฐานคือครั้งแรกโยนสองครั้งก่อนที่คุณจะสามารถเริ่มที่จะหักคะแนนจาก 301 หรือ 501 คู่ในที่ทำให้เกมยากขึ้นและมากสนุกมากขึ้น ในทัวร์นาเมนต์ที่มีขนาดใหญ่หรือที่เรียกว่า "START สอง"
DOUBLE OUT
ในเกมใด ๆ เช่น 01 301 หรือ 501 บรรทัดฐานคือการเสมอท้ายด้วยสองครั้งก่อนที่คุณจะสามารถดำเนินการหรือชนะ 301 หรือ 501 เกมของคุณ หรือที่เรียกว่า "END สอง"
TOP ซ้อน
หมายถึงคู่ของหมายเลข 20 เมื่อ dartboard
ปัญหาสอง
จริงๆดิ้นรนที่จะตีสองครั้งที่จะชนะเกม
ชั้นล่าง
อธิบายถึงปลายล่างของ dartboard มักจะหมายถึงจำนวน 19
| |
- E -
ง่ายใน
เท่านั้นที่ได้รับในเกมเป็นเรื่องง่าย แต่จะยากมากขึ้นที่จะสิ้นสุดจบเกม การขว้างปาที่มีฝีมือเหมือนได้รับสองครั้งแรกไม่จำเป็นต้องเริ่มต้น แต่ตอนจบเกมอาจจำเป็นต้องใช้มัน
EASY In & Out
ง่ายต่อการเริ่มต้น / รับในเกมนี้เช่นกันเป็นที่สิ้นสุด / จบเกม ไม่มีอะไรยากเช่นการขว้างปาคู่แรกที่เริ่มต้นหรือสิ้นสุดเกมเป็นสิ่งที่จำเป็น
ออกง่าย
เฉพาะการออกจากเกมจะง่าย การขว้างปาที่มีฝีมือเหมือนได้รับสองครั้งแรกเป็นสิ่งที่จำเป็นที่นี่เพื่อเริ่มเกม แต่เกมที่สิ้นสุดไม่ต้องใช้มันซึ่งทำให้มันง่าย
SHUFFLE เอ็ดดี้
หมายถึงการปรับท่าทางของคุณโดยการย้ายเพียงเล็กน้อยทางซ้ายหรือขวาจากตำแหน่งเริ่มต้นเดิมของคุณมองเห็นเป้าหมายที่ชัดเจนเกี่ยวกับเพิ่มเติม dartboard เพราะหนึ่งหรือมากกว่าของลูกดอกหน้าที่ของคุณคือการปิดกั้นมุมมองของคุณ
eights
หมายถึงจำนวน 18 ในเกมคริกเก็ต
| |
- F -
FAT
ส่วนที่ใหญ่ที่สุด / พื้นที่ในแต่ละส่วนของวงกลม-(พื้นที่เลข) จาก dartboard ระหว่างเตียงและเสียงแหลม
ขน
เกณฑ์การให้คะแนนหรือต้องการที่จะทำคะแนน 33 คะแนน
ปลา
นอกจากนี้ยังเห็นวงกลมไอทีหรือปลาวาฬ เมื่อผู้เล่นสะสม 9 หรือน้อยคะแนนโดยการขว้างปาลูกดอก 3 ผู้เล่นนั้นจะตะโกน "วงกลมมัน" และวาดปลาหรือปลาวาฬที่มีคะแนนเพื่อเยาะเย้ยผู้เล่น
Fish & Chips
เกณฑ์การให้คะแนน 26 คะแนนโดยการขว้างปาลูกดอก 3, กดปุ่มเดียว 20, 5, และ 1 หรือที่เรียกว่า "เช้า", "คลาสสิก" หรือ "Bed & Breakfast" ระยะที่ได้มาจากราคาอาหารเช้าทั่วไปในอังกฤษต้นทุน "สองและหก" ในเวลานั้น. ("2 เพนนีและเพนนี" หรือ "สองและหก") สนใจที่จะทราบหมายเลข 20 คือตรงกลางด้านบนของ dartboard กับ 5 หมายเลข 1 และไปทางซ้ายและขวาของ 20 หลายคนเมื่อมีเป้าหมายสำหรับ 20 จะตี 5 และ 1 แทน 20
Fives
หมายถึงจำนวน 15 ในเกมคริกเก็ต
FOGLE
การขว้างปาลูกดอกในลักษณะเช่นเกินควรและป่าเพียงเพื่อทำให้ระคายเคืองฝ่ายตรงข้าม
FLATLINE
ที่ขาดหายไปด้วยทั้งหมด 3 ปาเป้าในเกมคริกเก็ต หรือที่เรียกว่า WILSON
ตั๋วเครื่องบิน
ชิ้นส่วนหางด้านขวาที่ส่วนท้ายของโผ เรียกอีกอย่างว่าขน เที่ยวบินที่จะจัดขึ้นในตำแหน่งโดยเพลาซึ่งเป็นโดยตรงหลังจับ / บาร์เรลจากโผ
GEORGE FURIOUS
ผู้เล่นที่ไม่สามารถใช้มันเมื่อสูญเสียเกม
- G -
เกมออน
บ่งว่าเกมได้เริ่มต้น
SHOT GAME
บ่งว่าการจับคู่คู่ที่ชนะได้รับการตี
SLAM GRAND
หมายถึงการกดปุ่มของเสียงแหลมที่ 20 เสียงแหลมและเสียงแหลม 5 1 ในหนึ่งโยน, BREAKFAST upmarket หรือที่เรียกว่า "ฮิลตัน"
GRANNY
หมายถึงการสูญเสียโดยไม่ต้องให้คะแนน นอกจากนี้ยังเห็นปิดออก
DART กรีนพีซ
สุดท้าย "บันทึก" โผผู้เล่นซึ่งจะช่วยประหยัดจากการถูกตั้งชื่อตามชื่อปลาหรือปลาวาฬ โผ 3 จะโยนในลักษณะที่จะบันทึกผู้เล่นจากการเดินทางคะแนน "ปลา" (9 หรือน้อยกว่า) หรือ "Whale" (3 หรือน้อยกว่า)
| |
- H -
กลหมวก
โยน 3 bullseyes (วัวสอง) ในหนึ่งโยนจาก 3 ปาเป้า หรือที่เรียกว่า "อลันอีแวนส์ Shot" โทรทัศน์วิจารณ์ Sid Waddell มักจะหมายถึง 3 bullseyes (กลหมวก) เป็น "อลันอีแวนส์ Shot" เมื่อคนต้องใช้ 150 คะแนนการชำระเงิน
เขาไม่ต้องการไอที
ผู้ชมตะโกนหลังจากทราบว่าหนึ่งในผู้เล่นจริงๆต่อสู้เพื่อให้ขา
ตันสูง
โยนคะแนนจาก 150 หรือสูงกว่าใน 01 เกมที่มี 3 ปาเป้า
DART วันทามารีอา
หรือที่เรียกว่าประกันตัวออก DART โผ 3 ที่นิยมเช่นคะแนนสูง เสียงแหลม 20 หลังแรก 2 ปาเป้ายิงเช่นต่ำจริงๆ ทั้งในจำนวน 1 หรือหมายเลข 5 ฯลฯ
ฮิลตัน
หมายถึงการกดปุ่มของเสียงแหลมที่ 20 เสียงแหลมและเสียงแหลม 5 1 ในหนึ่งโยน, นอนขึ้นตลาด & Breakfast หรือที่เรียกว่า "Grand Slam
HOT TODD-E
หมายถึงผู้เล่นที่ขี้เหล้าเมายาพ่นค่อนข้างถูกต้องหลังจากที่มีการมีเครื่องดื่มมากเกินไป
HOUSE
เมื่อทั้งสามลูกดอกจะโยนในส่วนวงกลมที่เฉพาะเจาะจงของจำนวนที่ระบุ เช่น เสียงแหลม 1 x 20, 1 x 20 และ 1 double x 20 เป็นต้นเดียวหรือที่เรียกว่า "room" ยังเห็นนอน
- I -
อิจิโกะ-BYO
คำภาษาญี่ปุ่นสำหรับอาหารเช้า นำมาจากคำว่า "โรคสตรอเบอร์รี่" ญี่ปุ่น แต่เมื่อนำออกจากกัน (ICH = 1) และ (Go = 5) อาหารเช้าจะตีเมื่อผู้เล่นโยนสำหรับ 20 และกระแทกหมายเลข 5 และหมายเลข 1 กับ 2 ครั้งแทนการปาเป้า 20 นับ "26" ที่อ้างถึง "2 & 6" สำหรับอาหารเช้าแบบอังกฤษ ฯลฯ ดู BREAKFAST
ไอส์แลนด์
พื้นที่ที่สามารถเล่นได้จริงจากแหวนคู่กับศูนย์กลางของวัว สถานที่ที่หนึ่งสามารถทำประตูทุก "ปิดเกาะ" หมายถึงคุณไม่ได้โยนในพื้นที่เกณฑ์การให้คะแนนคุณอาจโดนวงแหวนรอบนอกส่วนใหญ่ที่หมายเลขตั้งอยู่หรือพลาดอย่างสมบูรณ์ dartboard
| |
- เจ -
Jank JOE
ทุกคนที่ได้คะแนน 10 หรือน้อยกว่าจุดในหนึ่งโยนจาก 3 ปาเป้า
| |
- K -
KILLER
เกมปาลูกดอกที่ให้มากสนุกและสร้างการทำงานเป็นทีมที่ดีในหมู่ผู้เล่นในทีมเดียวกัน เป้าหมายของเกมคือการเปิดหรือเป็นเจ้าของหมายเลข dartboard บางอย่างและแล้วคะแนนของพวกเขาจนกว่าฝ่ายค้านปิดพวกเขาอีกครั้ง เล่นโดยปกติ 2 ทีมที่มีอะไร 1-3 คนต่อทีม เมื่อต้องการดูคำอธิบายรายละเอียดของว่าวิธีการเล่น KILLERS เยี่ยมชม การเล่น KILLERS หน้าเว็บ
ทำเป็นสัน
ร่องภายในกำ / บาร์เรลจากโผที่จะป้องกันไม่ให้นิ้วมือของคุณจากการลื่นไถลเมื่อคุณโยน
| |
- L -
LEG
แมตช์ระดับมืออาชีพสร้างขึ้นจากชุดต่างๆและแต่ละชุดแบ่งออกเป็นขาต่าง ๆ การเล่นเกมเป็นเช่นเดียวกับที่เล่นขา
SHOT LEG
บ่งยิงสุดท้ายที่ได้รับรางวัลเพียงที่ขาหรือเกม
LIPSTICK
โดยปกติหมายถึงเสียงสูง 20 เนื่องจากส่วนใหญ่เป็นสีแดงและมีลักษณะริมฝีปากบน
LITTLE หรือเล็ก
ขนาดเล็กพื้นที่ "นับหนึ่ง" ระหว่างวัวเดียว / ชั้นนอกและเสียงแหลม
โหลด
โยนคะแนนจาก 180 โดยการกดปุ่ม 3 x 20 ของเสียงแหลม
TON LOW
โยนคะแนนจาก 100-149 จุดใน 01 เกมที่มี 3 ปาเป้า
| |
- M -
บ้าน MAD
คู่ของหมายเลข 1 จริงๆมันเน้นคนออกให้บางบ้าได้เพราะพวกเขาต่อสู้มากจึงจะจบเกมเมื่อพวกเขามีเพียง 2 จุดซ้ายและจำเป็นต้องสองครั้งที่ 1 ที่จะชนะ
MARKER
บางครั้งคนจะกล่าวว่าการใช้ลูกดอกเป็นเครื่องหมายหรือคู่มือเพราะมันโดนมากใกล้เคียงกับเป้าหมาย
เกมส์ปาเป้าการก่ออิฐ
แม้แต่เลวร้ายยิ่งกว่าปาเป้าช่างไม้ เกมส์ปาเป้าโยนในลักษณะที่มันคิดถึง dartboard และคณะรัฐมนตรี dartboard ทั้งหมดและชนกำแพง นอกจากนี้โปรดดูที่ "ปาเป้าช่างไม้"
สูงสุด
สูงสุดหรือคะแนนสูงสุดที่สามารถทำได้หลังจากการขว้างปาลูกดอก 3 คือ 180 .. (3 x 20 เสียงแหลมเท่ากับ 180)
CheckOut สูงสุด
คะแนนสูงสุดหรือสูงสุดที่สามารถทำได้ด้วยการเช็คเอาท์คือ 170 จุดเพราะคุณต้องจบเกมกับเตียง ชำระเงินจำนวนสูงสุดที่สามารถทำได้โดยการกดปุ่มแหลม 20 (60 คะแนน), กดอีกเสียงแหลมที่ 20 (60 คะแนน) และในที่สุดก็ปิดหรือจบเกมกับวัวคู่ (Inner วัว - 50 คะแนน)
กลางสำหรับ MIDDLE
ผู้เล่นแต่ละคนมีหนึ่งโยนเพื่อดูว่าใครพ่นใกล้กับ bullseye เพื่อตรวจสอบว่าผู้เล่นจะโยนครั้งแรกเมื่อเริ่มต้นเกม หรือที่เรียกว่า "วัว OFF", "ผ่านราคาสำหรับ Middle" และ "OUT FOR BULL"
Monger
คนที่จงใจจุดคะแนนเกินความจำเป็นที่จะชนะเกม
พระภิกษุสงฆ์ที่มีต่อ
คนที่มีโกรธ แต่คะแนนยังคงสวยอย่างมากเมื่อขว้างปาลูกดอก 3 ของเขา
แก้ว AWAY
ผู้แพ้ในเกมก่อนหน้านี้ต้องไปก่อนในเกมต่อไป
เมอร์ฟี่
เมื่อคะแนนเดียว 20, เดี่ยว 5 และครั้งเดียวในช่วง 1 01 เกม "กฎหมาย Murphy 's"
- N -
เล็บ
คำสำหรับการกดปุ่มเพียงครั้งเดียว 1 อีก นอกจากนี้โปรดดูที่ "ถัง" หรือถุง "ของเล็บ
NINE CheckOut DART
เริ่มต้นและสิ้นสุด 01 เกม 501 มีเพียง 9 ปาเป้า นี่คือวิธีที่เร็วที่สุดที่เป็นไปได้ในที่สุดและจะใช้เวลา 9 พ่นที่สมบูรณ์แบบต่อเนื่องเพื่อบรรลุนี้ หรือที่เรียกว่า NINE อ้ายงั่วหรือเสร็จสิ้นโผ 9
nines
หมายถึงจำนวน 19 ในเกมคริกเก็ต
ความรู้สึกของอารมณ์ขัน NO
ผู้ชมจะทำหน้าที่เบื่อหน่ายอย่างสนุกสนานเมื่อผู้เล่นจงใจพ่นไปเป็นส่วนหนึ่งของ dartboard อื่นเพื่อป้องกันไม่ให้เขาได้รับคะแนนน่าอายที่เรียกว่า "ปลา" หรือ "WANKERS ห้าสิบ"
ไม่เก่า
โยนคะแนนจาก 37 โดยมักจะกดปุ่มเดียว 20, เดี่ยว 5 และ 12 คนเดียว วลีนี้มีต้นกำเนิดมาจากร่าง Monty Python
| |
- O -
Oche
หรือที่เรียกว่าสาย TOE หรือโยนของ LINE ผู้เล่นที่ยืนอยู่เบื้องหลัง Oche ซึ่งเป็นวัดที่ระยะห่างเฉพาะจาก dartboard ก่อนที่จะขว้างปาปาเป้าของเขา
OUT FOR BULL
ผู้เล่นแต่ละคนมีหนึ่งโยนเพื่อดูว่าใครพ่นใกล้กับ bullseye เพื่อตรวจสอบว่าผู้เล่นจะโยนครั้งแรกเมื่อเริ่มต้นเกม หรือที่เรียกว่า "วัว OFF", "กลางสำหรับกลาง" และ "ผ่านราคาสำหรับ Middle"
BULL OUTER
ขวาด้านนอกวงกลมขนาดเล็กในใจกลางของ dartboard นับ 25 จุดเมื่อโยน หรือที่เรียกว่า BULL SINGLE
| |
- P -
พายเรือเล่น
เมื่อมีคนมองข้าม "เส้นขว้าง" หรือขั้นตอนมากกว่านั้นยืนอยู่ใกล้ชิดกับ dartboard กว่ากฎจะช่วยให้ หรือที่เรียกว่าฟุต WET
PATRIOT
โยนเสียงแหลมหรือวัวที่ถูกต้องอย่างเร่งด่วนกับโผครั้งแรก
เสร็จสมบูรณ์
สิ้นสุดวันที่เกมที่มีคะแนนสูงสุดที่เป็นไปได้คือ 170 เมื่อต้องการทำเช่นนี้ผู้เล่นต้องต้องตรงจุด 170 จะชนะแล้วโยนเสียงแหลมที่ 20 (60 คะแนน) กับโผ 1 อีกเสียงแหลมที่ 20 (60 คะแนน) กับโผ 2 แล้วกดศูนย์ / วัวสอง (50 คะแนน) กับโผล่าสุด
เกมที่สมบูรณ์แบบ
เมื่อเกมจะเริ่มต้นและจบลงด้วยการปาเป้าจำนวนเงินที่น้อยที่สุด การขว้างปาที่สมบูรณ์แบบทุกครั้งที่โยน ในเกมที่ 301 มันจะเป็น "6 Dart ชำระเงิน" (โดยใช้เพียง 6 ปาเป้า) และมี 501 เกมมันจะเป็น "9 โผชำระเงิน" (ใช้เพียง 9 ปาเป้า)
คะแนนยอดเยี่ยม
โยนสูงสุด 180 จุด (3 เสียงแหลม 20 's) กับ 3 ปาเป้า
วงกลมหรือพายส่วน
พาย-slice / ส่วนที่ dartboard ตรงข้ามจำนวนเฉพาะซึ่งรวมถึงพื้นที่เดียว, เสียงแหลมและดับเบิล dartboard มี 20 พื้นที่ดังกล่าว (ลำดับที่ 1 - 20) รวมวัวเดี่ยวและคู่
POOR Treble MANS
โยน 3 ซิงเกิ้ลจากหน่วยงานจำนวนเดียวกัน 3 x 1 หรือ 3 x 20 's
POPCORN
เมื่อปาเป้าจะโยนเพื่อให้ใกล้กันที่เที่ยวบินจะกระเด็นออก
PROJECTION คลอดก่อนกำหนด
เมื่อผู้เล่นได้รับดังนั้นตื่นเต้นที่เขาพ่นออกมาจากเทิร์น
- Q -
ไม่มีข้อมูล
| |
- R -
RAIL
สายบางส่วนระหว่างวงกลมแต่ละ dartboard
มหาไถ่
โผสุดท้ายที่โยนดี, แลกทั้งสองมีความพยายามที่ไม่ดีก่อนหน้านี้เช่น กดปุ่มเสียงแหลม บางครั้งเรียกว่า "REV"
คริสตจักรขวาผิด PEW
ระยะสำหรับการเล็งและกดปุ่มสองหรือสามเท่า แต่จำนวนแตกต่างกัน หรือที่เรียกว่า "นอน Daddy 's", "Daddy' s", "พ่อ" หรือ "HOUSE ขวานอนผิด"
โรบินฮู้ด
เมื่อหนึ่งโผถูกโยนลงไปในเที่ยวบินหรือเพลาของผู้อื่น
ROOM
เมื่อทั้งสามลูกดอกจะโยนในส่วนวงกลมที่เฉพาะเจาะจงของจำนวนที่ระบุ เช่น เสียงแหลม 1 x 20, 1 x 20 และ 1 double x เดี่ยว 20 ฯลฯ นอกจากนี้เห็นนอน
รอบที่
การขว้างปาลูกดอก 3 เช่นเดียวกับหนึ่ง throw.eg "มันรอบของคุณ" หรือ "หันไปโยนของคุณ" หมายถึงการเปิดของคุณจะโยนลูกดอก 3 ของคุณ
รอบที่เก้า
เมื่อ trebles 3 จะโยนกับ 3 ปาเป้าในระหว่างเกมคริกเก็ต
หามรุ่งหามค่ำ
เกมที่สามารถเล่นกับคนอื่น ๆ หรือด้วยตัวเองที่มีจุดมุ่งหมายคือการตีทุกหมายเลขในคณะกรรมการในลำดับที่เป็นตัวเลข (20 - 1 หรือ 1 - 20) จบกับวัวนอกและสุดท้ายวัวภายใน ยังเป็นวิธีที่ดีในการปฏิบัติถูกต้อง แต่แทนที่จะลงท้ายด้วยวัวเท่านั้นรวมเฉพาะคู่ (เช่นเตียงเดี่ยว 20) โดยเฉพาะเสียงแหลม (Treble 20), วัวด้านนอกและในที่สุดก็วัวชั้นในลำดับที่ของคุณ
ROUTE 66
เกณฑ์การให้คะแนน 66 คะแนนโดยการขว้างปาลูกดอก 3 หรือที่เรียกว่า "CLICK CLICKIDY"
ยาง
เกมสุดท้ายของเกมที่ 3 ตรงกับ
| |
- S -
SCROAT
โผที่มีวัตถุประสงค์สำหรับเสียงแหลม 20 แต่โดนสองครั้งที่ 20 แทน
ตลาดหลักทรัพย์
วิธีการให้คะแนนที่ถูกใช้ในหลายทัวร์นาเมนต์
Sevens
หมายถึงจำนวน 17 ในเกมคริกเก็ต
SHOT Shelly
กดปุ่มแหลม 19 ที่มีโผครั้งแรกในเกมคริกเก็ต
ถ่ายภาพสำหรับ CORK
หมายถึงศูนย์กลางของ dartboard, bullseye ระยะเริ่มต้นมาจากก๊อกของถังไวน์หรือเบียร์ (ถัง) ในยุคกลางก้นของล้มคว่ำบาร์เรลไวน์หรือเบียร์ถูกนำมาใช้เป็นเป้าหมาย ผู้เล่น "โยน / ถ่ายภาพสำหรับก๊อก" หรือ "ก๊อกมัน" เพื่อดูว่าใครพ่นใกล้กับวัวเพื่อตรวจสอบคนที่เล่นครั้งแรก
หก CheckOut DART
หรือที่เรียกว่า "6 โผออก" ปาเป้าขั้นต่ำที่สามารถใช้ในการเริ่มต้นและจบเกม 01 จาก 301 โดยความสำเร็จนี้ผู้เล่นจะแสดงโผหนึ่งในทักษะที่ดีที่สุดในเกมปาเป้า
แตก
หมายถึงจำนวน 16 ในเกมคริกเก็ต
เพลา
ส่วนหนึ่งที่อยู่เบื้องหลังการจับบาร์เรลหรือโผบินซึ่งถือ
เซี่ยงไฮ้
กดปุ่มเสียงแหลม, เดี่ยวและคู่ของหมายเลขเดียวกัน ในเกมที่ 01 นครเซี่ยงไฮ้ของหมายเลข 20 จะนับ 120 จุดชำระเงิน (Treble 20 (60), เดี่ยว 20 (20) และคู่ที่ 20 (40): รวม 120) ในเกมอื่น ๆ ขว้างปาเซี่ยงไฮ้หมายถึงชนะอัตโนมัติของเกมที่
Sharkey
เมื่อผู้เล่นที่ไม่ได้จดทะเบียนมีการใช้สถานที่ของผู้เล่นที่ลงทะเบียนขาดในเกมลีกภายใต้ตัวตนที่ผิดพลาด มันอาจเกิดขึ้นเนื่องจากการผลิตผลยากจนและผู้เล่นดังกล่าวจะเรียกว่า "Sharkey"
ปิดออก
เช่นเดียวกับ "WASH WHITE" เมื่อคุณแพ้เกมโดยที่ไม่เคยทำคะแนนอยู่ในนั้น หรือที่เรียกว่า SKUNKED
BULL SINGLE
วงกลมสองวงอยู่ในใจกลางของ dartboard เป็นที่รู้จักกันเป็นวัวหรือ bullseye วงกลมรอบนอกของทั้งสองเรียกได้ว่าเป็นวัวนอกหรือ SINGLE และนับ 25 จุดเมื่อตี
SKUNKED
เช่นเดียวกับสิ่งที่คนส่วนใหญ่ทราบว่าเป็น "WASH WHITE" เมื่อคุณแพ้เกมโดยที่ไม่เคยทำคะแนนอยู่ในนั้น
ทำเลอะ
กดปุ่มตัวเลขที่แตกต่างจากคนที่คุณเล็ง แต่ก็ยัง scores.Eg มุ่งเน้นสำหรับ 20 แต่ตี 18
SPIDER
สายไฟโลหะที่เรียกว่าเป็นใยแมงมุมซึ่งแบ่ง dartboard ในส่วนวงกลมที่แตกต่างกันเรียกว่า "บ้านหรือห้องพัก" และแต่ละวงกลมส่วนออกเป็นส่วนเล็ก ๆ ที่เรียกว่า "เตียง"
SPLASH
วิธีที่จะเรียงลำดับผู้เล่นเป็นทีมหรือการกำหนดผู้ที่จะพ่นครั้งแรก ผู้เล่นแต่ละคนโยน 2 หรือ 3 dartst dartboard ในเวลาเดียวกัน คะแนนลูกดอกแต่ละครั้งจะถูกนับแล้วและผู้เล่นที่มีตัวเลขสูงสุดและต่ำสุดจะอยู่ในทีมเดียวกันหรือเครื่องเล่นที่มีคะแนนสูงสุดพ่นแรกถ้าเลือกทีมไม่เป็นปัญหา
ELEVEN SPLIT
การขว้างปาลูกดอกที่นิยมจำนวนจริง 11 (จำนวน wire) ระหว่างสองของ 1
สเปรย์ 'N' PRAY
เมื่อผู้เล่นน้อยกว่าที่มีประสบการณ์หรือมีความสามารถพ่นปาเป้าของเขาอย่างรวดเร็วและ irately ที่ dartboard
สติ๊ก
เกมส์ปาเป้าที่เป็นจริงบางครั้งเรียกว่าแท่ง
ตรงใน
จำเป็นที่จะต้องโยนสองครั้งแรกก่อนที่จะไม่มีการให้คะแนน หรือที่เรียกว่าตรงออกหรือง่ายใน
ตรงออก
สิ้นสุดวันที่ / การตกแต่ง 01 เกมโดยไม่ต้องกดสองครั้ง
ตรง
เริ่มต้น 01 เกมโดยไม่ต้องกดสองครั้งแรก
โดดเด่นอิรัก
เมื่อขว้างปาสำหรับใกล้กับวัว (ผ่านราคากลาง) คุณกด bull.Same สองเป็นน้ำมันโดดเด่น อิรักเป็นที่รู้จักกันดีสำหรับน้ำมันมัน
น้ำมันโดดเด่น
เมื่อขว้างปาสำหรับใกล้กับวัว (ผ่านราคากลาง) คุณจะตีวัวสองครั้ง
แถบตะวันตก
หมายถึงคะแนนจาก 77 คะแนน
| |
- T -
สามในห้องนอน
เมื่อทั้งสามลูกดอกจะโยนในส่วนเฉพาะของวงกลมส่วนของจำนวนที่ระบุ เช่น 3 x 20 เสียงแหลมหรือ 3 x 12 เตียง ฯลฯ
โยนโทษ
การขว้างปาลูกดอก x 3, บุคคล, 1 โดยที่ 1 นับเป็นหนึ่งโยน นอกจากนี้โดยการขว้างปาลูกดอก 3 ความหมายการเปิดของคุณจะโยน 3 ปาเป้าของคุณ ไม่หมายถึงการขว้างปาทั้งหมด 3 ปาเป้าในเวลาเดียวกันในหนึ่งโยน
โยนโทษของ LINE
บรรทัดที่อยู่เบื้องหลังการที่ผู้เล่นโผยืนเมื่อขว้างปาที่ dartboard หรือที่เรียกว่า "Oche" (ออกเสียงเหมือนกับ "ฮ็อกกี้" โดยไม่มี "H") หรือ "สาย TOE"
หมวกดีบุก
เมื่อคะแนนจาก 0 (ศูนย์) ได้สำเร็จหลังจากการขว้างปาลูกดอก 3
สาย TOE
บรรทัดที่อยู่เบื้องหลังการที่ผู้เล่นโผยืนเมื่อขว้างปาที่ dartboard หรือที่เรียกว่า "Oche" (ออกเสียงเหมือนกับ "ฮ็อกกี้" โดยไม่มี "H") หรือ "โยน LINE"
TON
เกณฑ์การให้คะแนน 100 คะแนนหรือมากกว่าในระหว่างการโดยการขว้างปาลูกดอก 3 หลายคนจะออกเสียงคะแนนจาก 120 "ตันยี่สิบ" หรือ 130 "ตันสามสิบ" ฯลฯ ตันเป็นที่รู้จักกันเป็นศตวรรษ
ตันของเล็บ
ในกรณีที่ทั้ง 3 ปาเป้ายิงหมายเลข 1 ส่วนวงกลม-(นอน) เมื่อ dartboard และคะแนนจาก 5 จะทำได้เช่น 1 เสียงแหลมและซิงเกิ้ล 2 x
BANANA TOP
สองครั้งที่ 20 มักจะอุทานหลังจากตีเตียงนี้จะชนะการแข่งขัน
ท็อปส์
ส่วนคะแนนบนมากที่สุดใน dartboard, 20 เตียง
ตรีคูณ
วงแหวนด้านบนบาง dartboard เมื่อกดนับจำนวนที่แสดงตรงข้ามมันสาม
ทรอมโบน
เมื่อคะแนนจาก 76 ได้สำเร็จหลังจากการขว้างปาลูกดอก 3
เกมส์ปาเป้าถ้วยรางวัล
โยนอย่างถูกต้องและการจัดกลุ่มอย่างใกล้ชิดปาเป้า
สองและหก
นอกจากนี้ "2 & 6" - เกณฑ์การให้คะแนน 26 คะแนนในโยน
ผู้หญิงสองคน FAT
เมื่อคะแนนจาก 88 ได้สำเร็จโดยการขว้างปาลูกดอก 3
ตุรกี
เมื่อคะแนนจาก 30 ได้สำเร็จหลังจากการขว้างปาลูกดอก 3
| |
- U -
ร่ม
หมายถึงคะแนนจาก 77
ชั้นบน
ครึ่งบนของ dartboard ปกติในการอ้างอิงถึงหมายเลข 20
- V -
ไม่มีข้อมูล
| |
- W -
ห้าสิบ Wanker'S
หรือที่เรียกว่า BURGESS 'ห้าสิบ โดยปกติเมื่อผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์มีจุดมุ่งหมายสำหรับเสียงแหลม 20 แต่แทนที่จะตีเดี่ยว 20, 18 และซิงเกิ้ลเดียว 12 รวมเป็น 50
ฟุต WET
หรือที่เรียกว่าพายเรือเล่น เมื่อมีคนยืนด้วยเท้าของเขามากกว่า "เส้น TOE" เพื่อปิดการ dartboard
WHALE
นอกจากนี้ยังเห็นวงกลมไอทีหรือปลา เมื่อผู้เล่นสะสม 3 หรือน้อยกว่าคะแนนโดยการขว้างปาลูกดอก 3 ผู้เล่นนั้นจะตะโกน "วงกลมมัน" และวาดปลาวาฬรอบคะแนนที่จะเยาะเย้ยผู้เล่น
ม้าขาว
หมายถึงการทำประตู 3 trebles ที่ปาเป้าไม่ได้สัมผัสกันในเกมของจิ้งหรีด
WILSON
ที่ขาดหายไปด้วยทั้งหมด 3 ปาเป้าในเกมคริกเก็ต หรือที่เรียกว่า FLATLINE
WIRE
เกมส์ปาเป้าว่าเกือบเกือบฮิตที่คุณมุ่ง แต่จะมีเพียงแค่ในด้านผิดของแมงมุมลวด
WIRING
เมื่อโผตีกลับของแมงมุมลวด
ไม้
เมื่อปาเป้าตีอยู่นอกพื้นที่การให้คะแนนและความนิยมคณะรัฐมนตรี dartboard เรียกอีกอย่างว่าปาเป้าช่างไม้
| |
- X -
X
สองครั้งที่ 1 ออก กดปุ่มสองครั้งที่ 1 ที่จะชนะเกม
| |
- Y -
ไม่มีข้อมูล
- Z -
TOP ZZ
ในกรณีที่สอง 20 เป็นสิ่งจำเป็นที่จะชนะและเป็นครั้งแรก 2 ลูกดอกพลาดบอร์ด แต่ 3 คู่ฮิต 20 จะชนะ
| |















































