เกมปาเป้า 501
ขับเคลื่อนด้วย แม็กซ์แบนเนอร์โฆษณา
เกมปาเป้า 501
เกมดั้งเดิมมากที่สุดในปาเป้าก็คือ "เกมปาเป้า 501" 501 เป็นเพียงหนึ่งเกมในซีรีส์ของเกมปาเป้าที่เรียกว่า "ปาเป้า 01 เกม" ชุดของปาเป้า 01 เกมส่วนใหญ่ของเกมต่อไปนี้ 10: 101, 201, 301, 401, 501, 601, 1001 ฯลฯ ...... 501 เป็นที่ง่ายที่สุด 01 เกมสำหรับผู้เล่นมือใหม่ได้เรียนรู้และเริ่มต้นด้วยการเรียนรู้เกม ของกฎปาเป้าและมัน
นอกจากนี้ยังเป็นเกมที่เล่นเกมส์ปาเป้าที่ชิงแชมป์โลก
มันเป็นทางเลือกของคุณที่ปาเป้า 01 เกมที่คุณต้องการเล่นเนื่องจากความหลากหลายของตัวเลือกที่คุณมีทั้งหมด 01 เกมที่เล่นตรงเดียวกันยกเว้นคะแนนเริ่มต้นของพวกเขาที่แตกต่างกันและอาจเป็นอะไรจาก 101, 201 -. 1001 ถ้าคุณเล่นด้วยตัวเองหรือกับเพื่อนและคุณต่อสู้เพื่อเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายทั้งสองและคุณต้องการที่จะเล่นเกมสั้นมากเล่น "101"
ถ้าคุณมีความถูกต้องมากและชอบเกมสั้นกับเพื่อนเล่น 301 หรือ 501 หากครอบครัวหรือเพื่อนมาเยี่ยมชมและคุณทำขึ้นสองทีมเล่น 701, 901 หรือ 1001 เป็นต้น
- วัตถุของการใด ๆ เกมส์ปาเป้า 01 GAME
วัตถุใด ๆ เกมปาเป้า 01 คือการเข้าถึง ZERO ว่าก่อนที่ฝ่ายตรงข้าม / เพื่อน / คู่แข่งของคุณหรือทีมอื่น ๆ - เริ่มต้นเกมส์
ในตัวอย่างนี้เราจะถือว่าเรากำลังเล่นเกมปาเป้า 501 ผู้เล่นแต่ละคนหรือทีมจะเริ่มต้นด้วยคะแนนรวมจาก 501 จุดมุ่งหมายของคุณคือการได้รับให้ตรงศูนย์ในเวลาที่สั้นที่สุด - อะไรเปิดหรือโยนหมายถึง
ผู้เล่นแต่ละคนได้รับเทิร์นที่จะโยน หนึ่งเปิดหรือโยนหมายถึงการขว้างปาลูกดอก 3 - คนแรกที่ขว้าง
ผู้เล่นทั้งสองจะเปิดที่จะโยนหนึ่งโผที่ bullseye (ศูนย์กลางของ dartboard) ผู้เล่นที่อยู่ใกล้จะโยน 1 ใน 1 เกมและผู้เล่นคนอื่นจะโยน 1 ในเกมที่ 2 และอื่น ๆ เสมอสลับกันไม่ว่าผู้ที่ชนะหรือแพ้ไม่ - เท่าใน
ก่อนที่ความคิดเห็นของท่านจะถูกคำนวณผู้เล่นจะต้องตีสองยังเรียกว่า "ดับเบิลใน" ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะต้องกดหมายเลขใด ๆ ในวงแหวนรอบนอกบางของ dartboard นับคะแนนครั้งที่สองของกลุ่มเฉพาะที่, ก่อนที่ความคิดเห็นของสามารถนำไปหัก โยนวัวภายในหรือสองครั้งก็ยังนับว่าเป็นเตียงเดี่ยว - เกณฑ์การให้คะแนน
เมื่อ "สอง" จะโยนที่ลูกดอกปาเป้าและทุกที่ตามมาจะนับเป็นคะแนน คะแนนจะถูกกำหนดโดยการหักคะแนนลูกดอกแต่ละจาก 501ตัวอย่างเช่นให้ถือว่าผู้เล่น 1 คู่พลาดกับโผ 1 แต่ตีสองครั้งที่ 12 กับโผ 2 และมี s 3 โผ / เขาโยนเดียว 20 สองครั้งที่ 12 นับเป็น 24 คะแนนบวกเดียว 20 เพิ่มที่นับเป็น 44 คะแนน จะถูกหัก 44 แล้วจากคะแนนจาก 501 ที่ใบผู้เล่นที่มี 457
ตอนนี้ผู้เล่น 2 พ่น 3 ปาเป้าของเขา จุดมุ่งหมายแรกที่ผู้เล่น 2 คือการยังตีสองและถ้า s / เขาคิดถึงที่มีทั้งหมด 3 ปาเป้าโชคยาก, s / เขาอยู่บน 501 ตอนนี้ผู้เล่น 1 พ่นอีกครั้งและหักคะแนนลูกดอกแต่ละจาก 457 และอื่น ๆ
- ทำไม ZERO ว่า?
เพื่อที่จะเรียกร้องชนะการเล่นผู้เล่นต้องจบเกมโดยการขว้างปาสองเท่ากับคะแนนที่เหลือเรียกว่า "สองออกไป"ตัวอย่างเช่นถ้าผู้เล่นที่ 1 มี 32 คะแนนที่เหลืออยู่, s / เขาต้องตีสองครั้งที่ 16 (32) จะชนะในขณะที่หากผู้เล่นทั้งสองมี 35 ที่เหลือ s / เขาต้องตีเดี่ยว 5 แล้วสองครั้งที่ 15 (30) จะชนะ . อีกวิธีหนึ่งของการขว้างปา 35, อาจจะโดยการกดปุ่มเพียงครั้งเดียว 15 แล้วสองครั้งที่ 10 (20) etc.or ใด ๆ รวมกันที่คุณสามารถคิดตราบใดที่คุณจะปิดหรือวางเกมของคุณกับคู่อื่น
- การเข้าถึงหรือน้อยกว่า 170 คะแนน
เมื่อผู้เล่นถึง 170 คะแนนหรือน้อยกว่าก็เป็นไปได้ที่จะจบเกมด้วยเพียง 3 ปาเป้าหรือน้อยขึ้นอยู่กับคะแนนในเวลานั้น - 3 & ตารางที่ 2 ชำระเงินเกมส์ปาเป้า
เพื่อให้ง่ายสำหรับคุณผมได้รวมตารางที่ชำระเงินเกมส์ปาเป้า 3 & 2, ซึ่งคุณสามารถ ดาวน์โหลด และเรียนรู้ผ่านช่วงเวลาซึ่งจะแสดงให้คุณเห็นตัวเลขที่จะโยนไปที่ท้ายเกมของคุณภายใน 3 ปาเป้าหรือ 2 เกมส์ปาเป้า, ขึ้นอยู่กับคะแนนของคุณตัวอย่างเช่นสมมติให้ผู้เล่นได้ 170 คะแนนที่เหลือ คือตอนนี้ไปได้ (แต่ไม่ว่าง่าย) จะจบเกมด้วยเพียง 3 ปาเป้า นี้สามารถทำได้โดยการกดปุ่มแหลม 20 (60 คะแนน) กับโผ 1, hit อื่น T20 (60 คะแนน) กับโผ 2 แล้วกด Bull INNER หรือเตียงคู่ (50 คะแนน) กับโผ 3 ของคุณรวมทั้งหมด จาก 170 เกมจบ!
- นิสัยที่ดี
กดปุ่มคะแนนตามที่ระบุไว้ในตัวอย่างข้างต้นเป็นไม่ง่ายดังนั้น มันใช้เวลามากของการปฏิบัติ แต่โชคบางครั้งเกิดขึ้น มันเป็นประเพณีที่ดีหรือนิสัยที่จะเรียนรู้เทคนิคของเกมในช่วงต้นและรู้ทางลัด ถ้ามีคนไม่ทราบเกี่ยวกับ 3 & 2 checkouts โผก็จะเป็นเพื่อประโยชน์ของคุณ
ข้อสังเกตที่สำคัญ
- DOUBLE OUT
จำเอาไว้เช่นเดียวกับคุณ "สองเท่าใน" โดยการขว้างปาเตียงเดี่ยวครั้งแรกคุณก็ต้อง "DOUBLE OUT" ในเกมใด ๆ ที่ 01 ก่อนที่คุณจะสามารถเรียกร้องคุณชนะเกมที่ (บางคนเล่นเกม แต่ไม่ "สองครั้งที่ออก". เหตุผลสำหรับเรื่องนี้ก็คือพวกเขาจริงๆโยนเส็งเคร็งและไม่สามารถจบเกม)ผู้เล่นสามารถเท่านั้น "ดับเบิลออก" จำนวนมาก จำนวนต่ำสุดที่ผู้เล่นสามารถ "สองครั้งที่ออก" บนคือ "2" ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นต้องโยนสองครั้งที่ 1 (2) จะชนะ
ทั้งหมดกฎทั่วไปใช้สำหรับการใด ๆ เช่นเกมโผถ้าโผออกมาเสียที่ควรจะโผไม่นับ
หากคุณเคยชมการแข่งขันปาเป้าในทีวีที่คุณจะสังเกตได้ในบางส่วนของการแข่งขันที่สำคัญผู้เล่นมืออาชีพทำไม่ได้สองครั้งใน แต่พวกเขามักจะดับเบิลออก นี้จะทำเพื่อให้เกมน่าสนใจมากขึ้นสำหรับผู้ชม มันจะไม่เป็นที่น่าตื่นเต้นถ้าคนคนหนึ่งที่ยังคงต่อสู้เพื่อสองครั้งในขณะที่ฝ่ายตรงข้ามอยู่แล้วไม่ว่างที่สองที่ออก
- การเล่นเกมในรูปแบบที่แตกต่างกัน
เกม 01 สามารถเล่นในรูปแบบที่แตกต่างกัน วิธีหนึ่งในการเล่นเกมคือการเล่นใน "BEST OF .. " รูปแบบโดยที่ผู้เล่นหรือทีมที่ชนะสามขาใน "Best of 5 ขา" เกมชนะการแข่งขัน
เช่น. เมื่อคุณได้รับรางวัล 3 เกม (ที่เรียกว่าขา), คุณชนะ คะแนนมักจะมี 3 - 0 หรือ 3 - 2 ฯลฯวิธีที่จะเล่นเกมก็คือการเล่นใน "SET" รูปแบบโดยที่ผู้เล่นหรือทีมจะต้องชนะ "ชุด 5 ขา" ก่อนที่จะอ้างว่าจะชนะการแข่งขัน
เช่น. ที่นี่คุณต้องเล่นจนกว่าผู้เล่นคนใดจะชนะจำนวน 5 ขาแล้วคุณจะชนะ คะแนนมักจะมี 5 - 0 หรือ 5-4 ฯลฯ
น่าสนใจเคล็ดลับ
คุณรู้หรือไม่วิธีที่เร็วที่สุดในการเริ่มต้นและจบเกม 501 ในระหว่างทัวร์นาเมนต์ระดับมืออาชีพที่มีเพียง 9 ปาเป้า ที่นี่ 2 ตัวอย่างของวิธีการที่จะสามารถทำได้คือ
รอบที่ 1 - โยน T20 (60 - 1 โผ), T20 (60 - 2 โผ) และ T20 (60 - โผ 3) สำหรับคะแนนรวมจาก 180 ออกจากคุณกับ 321
รอบที่ 2 - โยน T20 (60 - 1 โผ), T20 (60 - 2 โผ) และ T20 (60 - โผ 3) สำหรับคะแนนรวมจาก 180 ออกจากคุณกับ 141
รอบที่ 3 - โยน T19 (57 - 1 โผ), T18 (54 - โผ 2) และ D15 (30 - โผ 3) สำหรับคะแนนรวมจาก 141 ออกจากคุณกับศูนย์หรือ
แทนการขว้างปา
T19 (57), T18 (54), D15 (30), คุณสามารถโยน
T20 (60), T15 (45), D18 (36) ที่จะสมบูรณ์เช็ดออกจากคะแนนของคุณ 141
* T20 = แหลม 20 D15 = 15 เตียง
ENJOY!















































