Powered by oglasne pasice Max

Pikado Slovar

To pikado glosar vsebuje vse stare in najnovejše sodobne dan izraze, uporabljene v igri za pikado. Tako kot vsaka kultura na svetu ima svoj jezik, večina šport ima tudi jezik je sam. Naslednja zanimiva pogoji slovar pikado se uporabljajo v igri za pikado.


Index: 0-9 B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z


- 0-9 -

01 Igre
01 Igre običajno nanaša na vseh 01 puščicami npr iger. 101, 201, 301, 401, 501, .... itd običajno ni višji od 1001.

501
Vsak Strijelica Igralec začne igro s 501 točkami. Cilj za vsakega igralca je, da zmanjša svoj rezultat 501 do 0 z nekaj puščic, kot je mogoče. Za začetek igre vsak spreletavec mošta dvakrat v (zadel vse dvojno prvo). So dvakrat v oceno plus vseh naslednjih je dobil potem odšteje od začetne ocene do skoraj nič. Da končate igro Igralci morajo še enkrat izhod (zapiranje z dvojno) s številko tarče, ki bi končate igro s točno nič točkami.

Če želite videti podrobno razlago o tem, kako se igra natanko 501 ali katero koli drugo igro 01 obiščete Kako igrati nobene puščice 01 igre spletno stran.

Nazaj na kazalo

- A -

ACES
Dvojna 1 od No.1 na tarče

ANGEL DART
Ko puščicami pogreša prvotni cilj, vendar še vedno dobi dober rezultat. HIŠA Annie'S celotno številko 1 na tarče. Eno, dvo in visoke tone.

Annie'S ROOM
Del, ki šteje kot eno na No.1 v tarče. "

Archer
Dart igralec, ki meče pikado hitro in gladko. Znan tudi kot 'To Derek

Puščici
Drugo ime ali izraz za pikado.

Atomic Kitten
Ko so lepo vrgli 3 pikado, tesno združeni drug proti drugemu.

POVPREČNA
Povprečna ocena, ki jo lahko doseže z metanje 3 pikado.

Nazaj na kazalo

- B -

BABY TON
Skupno število točk 95, vse opravi metanje 3 pikado. Ponavadi metanje pet 19 je npr. 1 pot 19, 2 x enoposteljna 19'S

NUTS BAG O '
Točkovanje 45 točk, ki jih meče pikado 3

Bail out DART
Med met za 3 pikado, prva 2 pikado pogreša, vendar 3. puščica zadane cilje. Imenuje se tudi "Zdrava Marija Dart" ali "Barn Dart".

BARREL
Del puščicami, kjer ima igralec ali ročaji na puščicami. Večinoma najdebelejša del puščicami narejen iz kovine.

BARRY Bonanza
Ko igralec z zelo malo znanja pikado dopolnjuje in zmaga igro, medtem ko še vedno ima veliko točk za 100 ali več.

KLET
Dvojni 3 na tarče. To se nahaja prav na sredini na dnu tarče.

LEŽIŠČE
Poseben del posebnega pie prereza določenega npr. število. dvojno ali trojno 20 20 itd

BLACK DOG
Najmanjši krog prav v središču tarče znan kot notranji ali DOUBLE bika, ki se šteje 50 točk. Znan tudi kot BLACKEYE.

BLACKEYE
Najmanjši krog prav v središču tarče znan kot notranji ali DOUBLE bika, ki se šteje 50 točk. Znana tudi kot Black Dog.

Blackhat
Hitting 3 Bulls v enem metu. Znan tudi kot "Trick Hat".

Bombe
Ko spreletavec uporablja veliko težkih pikado so znani kot bombe ali "bombniki".

BONES
Ko je dvojna 1 je potrebno za zmago.

Bounce OUT
Ko puščica zadane tarče žico in puščicami odbije nazaj izven tarče. So lahko nevarni za vsakogar, ki stoji v bližini tarče, še posebej, če hitting oči.

ZAJTRK
Točkovanje 26 točk, ki jih meče pikado 3, zadel eno samo 20, 5 in 1. Znan tudi kot "Classic", "Chips", "Fish & Chips 'ali Bed & Breakfast". Izraz izvira iz cene tipičen zajtrk v Angliji stane "Dva do šest" v tistem času. ("2 šilingov in sixpence 'ali dva in šest"). Zanimivo je število 20 je v središču na vrhu tarče s številkami od 1 do 5 in levo in desno od 20. Veliko ljudi ob katerih cilj za 20 bo zadel 5 in 1 namesto 20.

BUCKET nohtov
Ko so vsi trije pikado zadene en 1. Nekateri ljudje pravijo "Eric Bristow", ker je enkrat vrgel vse 3 puščice na enotnem 1. Med televizijskem turnir. Znan tudi kot "žlico" ali "vreča žebljev

BUCKSHOT
Ko je tri pikado, ki je bil vržen razpršeni po vsem tarče

BULL
Krog krog / s prav v središču tarče. NOTRANJI (Double) bik je majhna oko v središču štetje 50 točk, in zunanji (Single) bik, večji prstan samo zunaj je štetje 25 točk. Znan tudi kot "Bullseye"

BULL IN CORK
Prav v središču Bullseye.

BULL-OFF
Ko je vrgel dva igralca v "najbližje Bullseye", da bi določili, kdo bo igral prvi. Znan tudi kot "diddle za srednjega", "BULL UP", "BLIŽNJI za bližnjevzhodne" ali "OUT ZA bik"

BULL OUT
Ko je dvojni bik potrebno za zmago.

BULL UP
Ko je vrgel dva igralca v "najbližje Bullseye", da bi določili, kdo bo igral prvi. Znan tudi kot "diddle za srednjega", "BULL OFF", "BLIŽNJI za bližnjevzhodne" ali "OUT ZA bik".

Bullseye
Krog krog / s prav v središču tarče. NOTRANJI (Double) bik je majhna oko v središču štetje 50 točk, in zunanji (Single) bik, večji prstan samo zunaj je štetje 25 točk. Znan tudi kot "bik"

Strnad
Metanje puščice, ki jih stoji na kolena.

BURGESS 'petdeset
Znan tudi kot petdeset WANKER'S. Običajno, ko neizkušen igralec je v 20. visokih tonov, ampak zadene en 20, en 18 in en 12 za skupaj 50 let.

Bust
01. V vsakem primer igre. 301 ali 501 boste morali zapreti ali končate igro z dvojnim za zmago. Če potrebujete le 16 več točk za zmago, boste morali metati dvojno 8 (2 x 8 = 16). Če ste pozabili in zadel dvojni 16 namesto tega "bankrot", ker ste zadeli 32 (2 x 16 = 32) in je potrebno le 16. Znan tudi kot "BUSTICLES".

Nazaj na kazalo

- C -

"C"
Izgovori "Glej" (videti). V kriket pikado igre se to nanaša na število visokimi ocenami, ki jih je prizadela metanje 3 pikado in potem pretvarjanja, da je glede na število hit pikado, npr. Treble 20, 20 in dvojno sam 20 se bo imenovan C6 za "6 puščic", ki so bili zadel s 3 pikado. (3_treble 2 +1 _double _single = 6)

STAVBNO POHIŠTVO pikado
Pikado vrgli na tak način, da izpusti na krovu popolnoma in zadeti tarče kabinet namesto tega. Glej tudi "kamen", pikado

Caudwell CLASSIC
Ko igralec zadene resnično slabo oceno, običajno manj kot 10

CENTURY
Točkovanje a 100 točk ali več po metanje 3 pikado. Znan tudi kot "tona"

Kreda
Če želite, da rezultat

CHALKER
Oseba, ki ohranja rezultat.

CHAMPAGNE ZAJTRK
Hitting visokih tonov 20, 5 visoke tone in visoke tone, ki jih metali 1 3 puščice (glej zajtrkom)

PRVENSTVO BOARD
Praksa dartboard kjer dvojnih, trojnih in Bullseye polovica normalne velikosti

CheckOut
Zadnji met / s, da poskusiti in zmagati igro.

CHIPS
Točkovanje 26 točk, ki jih meče pikado 3, zadel eno samo 20, 5 in 1. Znan tudi kot "Classic", "Zajtrk", "Fish & Chips 'ali Bed & Breakfast". Izraz izvira iz cene tipičen zajtrk v Angliji stane "Dva do šest" v tistem času. ("2 šilingov in sixpence 'ali dva in šest"). Zanimivo je število 20 je v središču na vrhu tarče s številkami od 1 do 5 in levo in desno od 20. Veliko ljudi ob katerih cilj za 20 bo zadel 5 in 1 namesto 20.

Chucker
Nekdo, ki je pravkar vrže pikado, brez katerih cilj ali skrbi, da bi dosegli določeno število. Pravkar "obdelovalne" pikado na tarče.

IT CIRCLE
Igralci ponavadi vpiti "jo obkroži!" ko nekdo rezultati enotno mestno rezultat (0-9) po 3 metali pikado. To je samo način posmehoval in nekoga, ki igra slabo in so bili malce sreče. Da izruga osebo naprej, bodo nekateri pripraviti ribo okoli točk. Znan tudi kot "Caudwell CLASSIC"

CLASSIC
Točkovanje 26 točk, ki jih meče pikado 3, zadel eno samo 20, 5 in 1. Znan tudi kot "Zajtrk", "Fish & Chips" ali "Bed & Breakfast". Izraz izvira iz cene tipičen zajtrk v Angliji stane "Dva do šest" v tistem času. ("2 šilingov in sixpence 'ali dva in šest"). Zanimivo je število 20 je v središču na vrhu tarče s številkami od 1 do 5 in levo in desno od 20. Veliko ljudi ob katerih cilj za 20 bo zadel 5 in 1 namesto 20.

CLICKIDY KLIK
Točkovanje 66 točk, ki jih metali 3 pikado. Znan tudi kot "ROUTE 66".

URA
Se nanaša na igre tarče "nočni".

Convertibles
Pikado z izmenljivimi konicami / točk. Pretvarjanje pikado jeklene konice za mehko nasvete in obratno. Jekleni nasveti običajno uporabljajo navadni dartboards (sisal tip) in mehko konico pikado se običajno uporabljajo v elektronskih dartboards.

CORK
Nanaša se na sredino tarče in Bullseye. Izraz izvira iz plute iz sodu vina ali piva (KEG). V srednjem veku dnu razveljavilo sodov vina ali piva so bili uporabljeni kot ciljev. Igralci mečejo za plute ali plute "da", da vidim, kdo vrže najbližje bika, da ugotovi, kdo igra prvi.

COVER
Izraz se pogosto uporablja v tekmah, ki jih Sid Waddell (znan britanski športni komentator), ko igralec s ciljem visokih tonov 19.

Razpokan
Hitting napačno mesto ali številko, ko poskušajo še enkrat ven zmagati igro Včasih tepe dvojno 16 ali 19 namesto dvojne 7, ali udaril eno 1 namesto dvojne 1.

CRICKET
Se nanaša na pikado igra kriket, kjer je cilj je zadeti vsako od številke 15 - 20 in Bullseye na tarče 3-krat.

Nazaj na kazalo

- D -

Daddy Otroška posteljica
Cilj in udaril dvojno ali visoke tone, ampak narobe enega. Znan tudi kot "RIGHT Cerkve, narobe Pew"

DAIRYLEA pikado
Dobil ime po sirni namaz, imenovano "Dairylea". Nanašajo na pikado, ki je bila vse vrže čez tarče.

DARTITIS
Izrazita DART-EYE-TIS. Živčni pogoj, ki lahko vplivajo na puščico igralcev. To preprečiti s sprostitvijo puščicami pri optimalni trenutek, ki močno vpliva na njihovo delovanje in rezultate.

DEAD
Hitting natančnega števila za nevtralizacijo nasprotnika.

DEVIL
Hitting visokih tonov 6 (ti zaradi '666 '). Pogosto udaril po pomoti, ko namenom visokih tonov 10 13 ali visoke tone.

Diddle za srednjega
Igralci imajo vsak en met, da bi videli kdo vrže najbližje Bullseye za ugotavljanje, katere igralec bo vrgel prvič, ko se začne igro. Znan tudi kot "bik OFF", "Bližnji ZA sredini" in "ZUNAJ ZA bik".

DVOJNA
Tanek zunanji obroč na tarče. Ko je zadel dvakrat štetje števila prikazano nasprotje tega.

DVOJNA BULL
Najmanjši krog prav na sredini tarče, ki se šteje 50 točk.

Podvojil
01. V vsakem primer igre. 301 ali 501 norma je, da najprej vrgel dvakrat, preden lahko začnete do odbitka točk od 301 ali 501. Dvakrat naredi igro težje in veliko bolj zabavno. V velikih turnirjih znan tudi kot "DVOJNEGA START"

DOUBLE OUT
01. V vsakem primer igre. 301 ali 501 norma je, da vedno konča z dvojnim, preden lahko izpolnila ali uspete 301 ali 501 igro. Znan tudi kot "DOUBLE END"

DOUBLE TOP
Se nanaša na dvojno števila 20 na tarče.

Double Trouble
Res trudijo, da bo zadel dvakrat za zmago

Spodaj
Opisuje spodnji del tarče. Običajno se nanaša na številko 19

Nazaj na kazalo

- E -

V EASY
Le dobili v igri je enostavno, vendar bo težje, da končate končati igro. Usposobljeni metanje, kot dobili dvojno najprej ni treba začeti, vendar se konča igro, lahko to zahteva.

EASY In & Out
Enostavna za zagon / priti v igro, pa tudi konec / končate igro. Nič težje kot metanje dvojno najprej začeti ali končati igro je potrebno.

EASY OUT
Samo, da bo pridobivanje iz igre lahko. Usposobljeni metanje, kot dobili dvojno najprej je potrebno tukaj, da začnete igro, ampak se konča igro ne zahteva, ki bi bilo enostavno.

EDDIE SHUFFLE
Pomeni, da prilagodi svoje stališče s premikanjem malo levo ali desno od svojega prvotnega izhodiščni položaj, da bi videli cilja na tarče več jasnejši, saj je eden ali več prejšnje pikado, blokira pogled.

Eights
Se nanaša na število 18 v igri kriket.

Nazaj na kazalo

- F -

FAT
Največji del / območje za vsako pito prereza (oštevilčena območje) od tarče med dvo in visoke tone.

PREJE
Točkovanje ali pa jih je dosegel 33 točk.

RIBE
Glej tudi KROG IT ali KIT. Ko igralec zbere 9 ali manj točk, ki jih metali 3 pikado. Igralci bodo potem vpiti "ga obkroži" in pripraviti ribo ali kit okoli točk, da izruga predvajalnika.

FISH & CHIPS
Točkovanje 26 točk, ki jih meče pikado 3, zadel eno samo 20, 5 in 1. Znan tudi kot "Zajtrk", "Classic" ali "Bed & Breakfast". Izraz izvira iz cene tipičen zajtrk v Angliji stane "Dva do šest" v tistem času. ("2 šilingov in sixpence 'ali dva in šest"). Zanimivo je število 20 je v središču na vrhu tarče s številkami od 1 do 5 in levo in desno od 20. Veliko ljudi ob katerih cilj za 20 bo zadel 5 in 1 namesto 20.

Fives
Se nanaša na število 15 v igri kriket.

FOGLE
Metanje puščice na nepotrebnega in divje podoben način, samo da draži nasprotnike.

Flatline
Manjka vse 3 puščic v igri za kriket. Znan tudi kot Wilson

LETI
Rep kos čisto na koncu puščicami. Imenuje se tudi perje. Letalo se odvijajo v mestu z gredi, ki je neposredno za oprijem / sodček z puščicami.

FURIOUS GEORGE
Igralec, ki ne more vzeti, ko izgubi igro.

Nazaj na kazalo

- G -

GAME ON
Pomeni, da se je igra začela.

GAME SHOT
Pomeni, da je zadel dvakrat zmagal tekmo

Grand Slam
Nanaša se tepe za visoke 20, visoke 5 in visokih tonov 1 v enem metu, upmarket zajtrk. Znan tudi kot "Hilton"

Babica
Pomeni, da izgubijo brez točkovanja. Glej tudi nedosegljivi

Greenpeace DART
Zadnji "Shranjevanje" puščicami, ki shrani igralca iz, ki se imenuje ribo ali kita. 3. Strijelica vrže na tak način, da shranili igralca iz dobili "riba" (9 ali manj) ali "kit" (3 ali manj) rezultat.

Nazaj na kazalo

- H -

Hat Trick
Metanje 3 bullseyes (dvojni biki), v enem metu 3 pikado. Znan tudi kot "Alana Evans shot". Televizijski komentator Sid Waddell običajno nanaša na 3 bullseyes (hat trick) kot "Alana Evans shot", ko oseba, ki zahteva 150 točk za prevzem.

Ne želiš
Gledalci kričali po uresničitvi enega izmed igralcev res bori za dokončanje nogo.

VISOKI TON
Metanje ocenjen z 150 ali več v 01. igri s 3 pikado.

Zdrava Marija DART
Znan tudi kot bail out DART. 3. puščicami, ki zadane visok rezultat npr. Treble 20 po prvi 2 pikado dosegel zelo nizka, npr. tako po številu 1 ali številko 5 itd

Hilton
Nanaša se tepe za visoke 20, visoke 5 in visokih tonov 1 v enem metu, gor-trg Bed & Breakfast. Znan tudi kot "A Grand Slam

HOT TODD-E
Se nanaša na vinjenim igralca, ki vrže zelo natančno, potem ko je imela preveč pijače.

HIŠA
Ko so vsi trije pikado vrgli v določenem pie prerezom določeno število. Npr. 1 x potrojili 20, 1 x dvojni 20 in 1 x enoposteljna 20 itd Znan tudi kot "sobo". Glej tudi dna

Nazaj na kazalo

- I -

ICHIGO-BYO
Japonski izraz za zajtrk. Vzet iz japonske besede "Strawberry bolezni", ko pa vzeti narazen (ICH = 1) in (Go = 5). Zajtrk je zadel, ko igralec vrže na 20. in zadene številko 5 in številko 1 z zadnjo 2 pikado namesto 20., če štejemo, "26". Besedilu 2 in 6 "za angleški zajtrk itd Glej ZAJTRKOM

OTOK
Dejanski igro območje od dvojnega obroča na sredini bika. Vsak kraj, kjer lahko dosegla. "OFF OTOK" pomeni, da ni vrgel v točkovanja območju, si niti zadeti najbolj zunanji prstan, kjer so se številke, ki se nahaja ali popolnoma zgrešil tarče.

Nazaj na kazalo

- J -

JOE Jank
Vsak, ki doseže 10 ali manj točk v eni vreči 3 pikado

Nazaj na kazalo

- K -

KILLER
Dart igra, ki ponuja veliko zabave in veliko gradi timsko delo med akterji v isti ekipi. Cilj igre je, da odprete ali lastniki določene številke Dartboard in nato rezultat od njih do opozicije jih zapre še enkrat. Ponavadi igra za 2 ekip, ki vsebujejo kar koli od 1 - 3 osebe na ekipo. Če želite videti podrobno razlago o tem, kako natančno, da igrajo Killers obiščite predvajanje Killers spletno stran.

KNURL
Utori v primežu / sodček na puščicami, ki preprečuje drsenje prstov od kdaj si vrgel.

Nazaj na kazalo

- L -

LEG
Profesionalni tekme so sestavljeni iz različnih sklopov, vsak sklop je razdeljen na različnih odsekih. Igranje igre je enak kot igranje nogo.

LEG SHOT
Pomeni končni posnetek, ki je pravkar dobil, da je noga ali igro.

Šminka
Običajno se nanaša na visokih tonov 20, ker je njena predvsem rdeča in spominja na zgornjo ustnico.

LITTLE ali SMALL
Majhne "enotni štetje območje" med enim / zunanja bika in visokih tonov.

TOVOR
Metanje ocenjen z 180 s pritiskom 3 x Treble 20-ih

NIZKA TON
Metanje 100 točk - 149 točk v 01 igri s 3 pikado.

Nazaj na kazalo

- M -

MAD HOUSE
Dvojna števila 1. Res poudarja ljudi ven, da so nekateri celo jezen, ker se borijo tako veliko, da končate igro, če imajo le 2 točki in ostalo potrebno dvojno 1 za zmago.

MARKER
Včasih ljudje pravijo, da uporabite puščicami kot označevalec ali vodnik, ker je udaril zelo blizu cilja.

Zidarski pikado
Še huje kot pikado tesarska. Pikado vrgli na tak način, da izpusti na tarče in Dartboard kabinet v celoti in zadel zid. Glej tudi "tesarska pikado"

NAJVEČJA
Največja in najvišja ocena, ki se lahko doseže po 3 metali pikado in sicer 180 .. (3 x 20 visokih tonov je enako 180)

NAJVEČJA CheckOut
Rezultat najvišja ali najvišji da je mogoče doseči z checkout je 170 točk, ker boste morali, da končate igro z zakonsko. Največja checkout lahko dosežemo s pritiskom na visokih tonov 20. (60 točk), zadel še eno visokih tonov 20 (60 točk), in končno zapre ali končate igro z dvojnim Bull (Inner bik - 50 točk).

BLIŽNJI za bližnjevzhodne
Igralci imajo vsak en met, da bi videli kdo vrže najbližje Bullseye za ugotavljanje, katere igralec bo vrgel prvič, ko se začne igro. Znan tudi kot "bik OFF", "diddle za Bližnji" in "ZUNAJ ZA bik".

Trgovec
Oseba, ki namerno rezultati več točk, kot so potrebni za zmago.

MONK NA
Nekdo, ki je jezila, vendar še vedno zelo visoko, ko rezultati metanje svoj 3 pikado.

Skodelice AWAY
Poraženec prejšnjega igri mora iti najprej v naslednji igri.

MURPHY
Ko točkovanje eno 20, eno 5 in eno 1 med 01. igri. "Murphy je zakon"

Nazaj na kazalo

- N -

NAIL
Druga beseda za zadel en 1. Glej tudi "žlica" ali "vreča žebljev

NINE DART CheckOut
Se začne in konča v 01 Game 501, od tega le 9 pikado. To je najhitrejši način v končni fazi mogoče, in traja 9 zaporednih odlične mete za doseganje tega. Znan tudi kot devet spreletavec ali 9 Dart konča.

Nines
Se nanaša na število 19 v igri kriket.

Nobenega občutka Humor
Gledalci bodo delovali igrivo odpora, ko se igralec namerno vrže v drug del tarče, da bi ga preprečili pridobivanje neprijetno oceno, imenovano "FISH" ali "WANKERS PETDESET"

NE STARA
Metanje ocenjena z 37, ki jih po navadi udaril eno 20, eno 5 in eno 12. Ta stavek je njen izvor iz skico Monty Python.

Nazaj na kazalo

- O -

OCHE
Znan tudi kot TOE LINE ali metati LINE. Igralec stati za OCHE, ki se meri posebno razdaljo do tarče pred metanje svoj pikado.

OUT skupine Bull
Igralci imajo vsak en met, da bi videli kdo vrže najbližje Bullseye za ugotavljanje, katere igralec bo vrgel prvič, ko se začne igro. Znan tudi kot "bik OFF", "Bližnji ZA sredini" in "diddle za Bližnji".

ZUNANJI BULL
Majhen zunanji krog prav v središču tarče štetje 25 točk, ko vrže. Znan tudi kot edini BULLA

Nazaj na kazalo

- P -

Veslanje
Ko oseba, ki ne upošteva "metanje LINE" ali preko nje korake, ki je stal bližje tarče od pravil bo. Znan tudi kot mokrimi nogami.

PATRIOT
Metanje potrojitev ali bika, ki je bil nujno potreben s prvim puščicami.

PERFECT FINISH
Konec igre z največjim številom točk je to mogoče, in sicer 170. Za to mora igralec potrebovali natanko 170 točk za zmago, nato pa vrgel visokih tonov 20. (60 točk) s puščicami 1., drugi potrojitev 20 (60 točk) z 2. puščicami, nato pa zadel center / dvojni Bull (50 točk) z zadnjim puščicami.

PERFECT GAME
Ko je igra začela in končala z najmanj pikado znesek možne. Metanje popoln met vsakič. V 301 igri bi bilo "6 Dart blagajno" (z uporabo le 6 pikado) in s 501 igro bi bilo "9 Dart Checkout" (z uporabo le 9 pikado).

Popolnega rezultata
Metanje največ 180 točk (3 potrojili 20-ih) s 3 pikado.

PIE ali PIE-ODDELEK
Pita-rezina / oddelek na tarče nasprotni določeno število, ki vključuje eno področja, visoke in dvojne. Dartboard vsebuje 20 takih območij (št. 1 - 20) brez enotnega in dvojno bika.

SLABA MAN TREBLE
Metanje 3 single istega npr. število. 3 x 1 ali 3 x 20'S

POPCORN
Ko so pikado vrgli tako blizu druga drugi, da se leti potrkal off.

Prezgodnja PROJEKCIJA
Ko se igralec tako razburjen, da vrže na vrsti.

Nazaj na kazalo

- Q -

Ni razpoložljivih informacij

Nazaj na kazalo

- R -

RAIL
Tanka žica med vsako pie del tarče.

Odrešenik
Zadnji puščicami vrgli odlično, izplačilo sta dve prejšnji revni si npr. pritiskom visokih tonov. Včasih imenujejo kot "Rev"

PRAVICA CERKEV, narobe PEW
Izraz za cilj in udaril dvojne ali trojne, a različno število. Znan tudi kot "posteljni očka," je "Ati'S", "očka" ali "RIGHT hiše, napačna Bed"

Robin Hood
Ko je ena puščica vrgli v letu ali gredi drugega.

PROSTOR
Ko so vsi trije pikado vrgli v določenem pie prerezom določeno število. Npr. 1 x potrojili 20, 1 x dvojni 20 in 1 x enoposteljna 20 itd Glej tudi dna

ROUND
Metanje 3 pikado. Enako kot eno throw.eg "To je tvoj krog" ali "ste na vrsti za vrgel", kar pomeni, da prideš na vrsto vrgel svoj 3 pikado.

OKROGLA Od devetih
Ko so 3 trojnih vrgli s 3 puščic v igri kriket.

Urna
Igra, ki se lahko igra z drugimi ali sami, kjer je cilj zadeti vsako vrsto na krovu v številčnem zaporedju (20 - 1 ali 1 - 20), na koncu pa zunanji bika in nazadnje notranje bika. Tudi odličen način za opravljanje natančnost, a namesto da bi se konča z biki šele, vključujejo posebno dvojno (npr. dvojni 20) posebne potrojili (potrojili 20), zunanja bika in na koncu notranje bika v vašem zaporedju.

ROUTE 66
Točkovanje 66 točk, ki jih metali 3 pikado. Znan tudi kot "CLICKIDY KLIKNITE".

RUBBER
Zadnja tekma za 3. igro tekmo.

Nazaj na kazalo

- S -

SCROAT
Dart, ki je namenjen za visokih tonov 20. vendar zadene dvojno 20 namesto.

SET
Točkovanja metoda, ki se uporablja v mnogih turnirjih

Sevens
Se nanaša na število 17 v igri kriket

Shelly SHOT
Hitting 19 visokih tonov s prvim puščicami v igri za kriket

Metu zamašek
Nanaša se na sredino tarče in Bullseye. Izraz izvira iz plute iz sodu vina ali piva (KEG). V srednjem veku dnu razveljavilo sodov vina ali piva so bili uporabljeni kot ciljev. Igralci "vrgel / ustrelil za plute 'ali IT plute", da vidim kdo vrže najbližje bika, da ugotovi, kdo igra prvi.

ŠEST DART CheckOut
Znan tudi kot "6 puščicami out". Minimalna pikado, ki se lahko uporablja za zagon in končati 01 igro 301. Z doseganjem tega Dart player prikaže eno od končnih spretnosti v igri za pikado.

Šestic
Se nanaša na število 16 v igri kriket.

Gred
Del, v ozadju oprijem ali puščicami sodu, ki ima na letalo.

SHANGHAI
Hitting visokih tonov, eno in dvojno iste številke. V 01. igri bo Shanghai števila 20 šteje za 120 točk blagajni (Treble 20 (60), eno 20 (20) in dvojni 20 (40): Skupna 120). V drugih iger metanje Shanghai pomeni avtomatsko zmago te igre.

Sharkey
Ko neregistrirane igralec mora nadomestiti odsotnega registrirani igralec v igri lige, pod lažno identiteto. Včasih se zgodi zaradi slabe volilne udeležbe, in kot igralec je navedeno kot "Sharkey".

Nedosegljivi
Enako kot beli pranje ". Ko ste izgubili igro, ne da bi kdaj zadel v njem. Znan tudi kot SKUNKED.

SINGLE BULL
Dva kroga prav v središču tarče je znan kot bik ali Bullseye. Zunanji krog obeh je znana, kot je zunanji ali SINGLE bika in šteje 25 točk, ko je zadelo.

SKUNKED
Enako kot tisto, kar večina ljudi ve kot beli pranje ". Ko ste izgubili igro, ne da bi kdaj zadel v njem.

Prelivnega
Hitting drugo številko od tistega, ki ga želi doseči, vendar še vedno scores.Eg. namenjena za 20. pa zadel 18.

SPIDER
Kovinski kabli znan tudi kot pajčevino, ki deli na tarče v različnih pito stranske dele, ki jih imenujemo hiše ali sobe "in vsak zavitek prereza na manjše dele, ki jih imenujemo postelje".

SPLASH
Pomeni, da razvrstite igralce v skupine, ali ugotoviti, kdo vrže prvi. Vsak igralec vrže 2 ali 3 dartst Dartboard ob istem času. Vsak pikado rezultat se nato šteje in igralci z najvišjimi in najnižjimi številk bo v isti ekipi ali igralec z najvišjim številom točk, če ekipa meče 1. izbira ni vprašanje.

SPLIT ENAJSTO
Metanje puščicami, ki hits dejansko število 11 (žica številka) med 2 1-jev.

'S' Sprej molite
Ko manj izkušen ali talentiran igralec vrže svojo pikado zelo hitro in irately na tarče.

PALICE
Dejanska pikado včasih imenujemo palice.

Naravnost v
Ni potrebe, da se najprej vrže pred dvojno točkovanje. Znan tudi kot naravnost ali pa enostavno v

Naravnost
Končanje / 01 zaključna igro, ne da bi udaril dvojno.

RAVNE NA
Začetek 01. igro, ne da bi zadel dvakrat prvi.

IZBRIS IRAK
Ko je vrgel na najbližji bika (diddle za sredini) si udaril dvojno bull.Same kot presenetljivo olje. IRAK je znan po svoji nafte.

IZBRIS OIL
Ko je vrgel na najbližji bika (diddle za sredini) si udaril dvojno bika.

Sunset Strip
Nanaša se na rezultatom 77 točk.

Nazaj na kazalo

- T -

TRETJI v postelji
Ko so vsi trije pikado vrgli v posebni del pie prerezom določeno število. Npr. 3 x 20 ali visoke tone 3 x dvojni 12 itd

Vrzi
Metanje 3 x pikado posamično, 1 z 1, šteje kot ena met. Tudi metanje 3 pikado. Kar pomeni, da boš na vrsti, da mečejo svoje 3 pikado. NE pomeni, metanje vse 3 puščice ob istem času, v enem metu.

Vrzi LINE
Linija za katerim stoji igralec puščicami, ko meče na tarče. Znan tudi kot "oche" (izgovori enako kot "hokej" BREZ "H") ali "TOE Line"

TIN HAT
Ko je bil rezultat 0 (nič) dosegli po 3 metali pikado.

TOE LINE
Linija za katerim stoji igralec puščicami, ko meče na tarče. Znan tudi kot "oche" (izgovori enako kot "hokej" BREZ "H") ali "vrgel LINE".

TON
Točkovanje a 100 točk ali več v času, ki jih metali 3 pikado. Mnogi bi se izreče ocenjen z 120 "ton 20" ali 130 "ton 30" itd TON znan tudi kot stoletje.

TON nohtov
Kje vse 3 pikado hit številka 1 pito prerez (postelja) na tarče in je rezultat 5. doseči npr. 1 Treble in 2 x singla.

TOP BANANA
Dvakrat 20. Ponavadi je vzkliknil po hitting to posteljo zmagati tekmo.

TOPS
Najbolj zgornji rezultat del na tarče, dvojna 20.

TREBLE
Tanek notranji obroč na tarče. Ko zadeti štetje trojno število prikazanih nasproti njega.

Pozavnami
Ko je bil rezultat 76 doseže po 3 metanje pikado.

TROPHY pikado
Metanje zelo natančno in lepo tesno združeni pikado.

Dva do šest
Tudi "2 in 6". - Točkovanje 26 točk v metu

DVA FAT LADIES
Ko je bil rezultat od 88 doseči metanje 3 pikado.

TURČIJA
Ko je bil rezultat dosežen po 30. metati pikado 3

Nazaj na kazalo

- U -

DEŽNIKI
Se nanaša na rezultatom 77

Zgoraj
Zgornja polovica tarče, običajno s sklicem na številko 20

Nazaj na kazalo

- V -

Ni razpoložljivih informacij

Nazaj na kazalo

- W -

WANKER'S Fifty
Znan tudi kot petdeset Burgess ". Običajno, ko neizkušen igralec je v 20. visokih tonov, ampak zadene en 20, en 18 in en 12 za skupno 50

Mokrimi nogami
Znan tudi kot veslanja. Ko oseba, ki stoji z nogami nad "LINE TOE", da v bližini tarče.

KIT
Glej tudi KROG IT ali FISH. Ko igralec zbere 3 ali manj točk, ki jih metali 3 pikado. Igralci bodo potem vpiti "ga obkroži" in narisali kita okoli rezultat da izruga predvajalnika.

White Horse
Pomeni, da rezultat 3 trojnih kjer pikado ne dotikajo drug drugega v igri za kriket

WILSON
Manjka vse 3 puščic v igri za kriket. Znan tudi kot Flatline

WIRE
Pikado, da je skoraj, skoraj zadela, kjer ste namenjeni, ampak so samo na napačni strani žice pajka

WIRING
Ko puščica odbije od žice pajka

LES
Ko pikado udaril zunaj točkovanja območja in zadane Dartboard kabinet. Imenuje se tudi STAVBNO POHIŠTVO pikado.

Nazaj na kazalo

- X -

X
Dvakrat 1 ven. Hitting dvojni 1 za zmago

Nazaj na kazalo

- Y -

Ni razpoložljivih informacij

Nazaj na kazalo

- Z -

ZZ TOP
Če je dvojni 20 je potrebno za zmago in prvo 2 pikado zamudite ploščo, ampak 3. zadetkov dvojni 20 za zmago.

Nazaj na kazalo




Priporočena branje