Šípky Slovník
Powered by Max bannerovej reklamy
Šípky Slovník
Tento šípky slovníček obsahuje všetky staré i najmodernejšie deň výrazy používané v hre šípky. Rovnako ako každá kultúra na svete má svoj vlastný jazyk, väčšina športov má aj jazyk, že je to vlastné. Nasledujúce zaujímavé termíny šípky glosár sú použité v hre šípky.
- 0-9 -
01 Hry
01 hier sa zvyčajne vzťahuje na všetky, napr 01 šípkové hry. 101, 201, 301, 401, 501, .... atď Obvykle nie je vyššia ako 1001.
501
Každá šípka hráč začína hru s 501 bodmi. Cieľom každého hráča je znížiť svoje skóre 501 na 0 spolu s niekoľkými šípy ako je to možné. Ak chcete spustiť hru každý Darter muštu double-in (hit akejkoľvek dvojaký prvý). Dvakrát v skóre a navyše všetky nasledujúce skóre sa potom odpočíta od počiatočného skóre až do blízkosti nuly. Ak chcete ukončiť herné hráči musia zdvojnásobiť-out (uzavrieť s dvojitým) s terč číslo, ktoré by ukončilo hru s presne nula bodov.
Ak chcete zobraziť podrobné vysvetlenie, ako presne hrať 501 alebo akejkoľvek inej hre nájdete 01 Ako hrať nejakú hru šípky 01 webovú stránku.
| |
- A -
ACES
Dvojlôžková 1 z č.1 na terč
ANGEL DART
Keď šípka chýba pôvodný cieľ, ale ešte dostane dobré skóre. Annie dom Celá číslo 1 na terč. Jednolôžkové, dvojlôžkové a výšok.
Annie je IZBA
Oddiel, ktorý sa počíta ako jeden na č.1 na terč. "
Archer
Hráč, ktorý hádže šípky rýchly a plynulý šípky. Tiež známy ako 'Derek Hasičské
ŠÍPKY
Iný názov alebo termín pre šípky.
Atomic Kitten
Ak sú 3 Šípky elegantne hodil, tesne zoskupené proti sebe.
PRIEMERNÁ
Priemerné skóre, ktoré môže byť dosiahnuté tým, že hodí 3 šípky.
| |
- B -
BABY TON
Celkový počet bodov z 95, všetko je hotové hádzanie 3 šípky. Obvykle hádzať päť 19 je napr. 1 výlet 19, 2 x jednoposteľová 19 rokov
BAG O-NUTS
Zaznamenávať 45 bodov tým, že hodí 3 šípky
Zachraňovať DART
Pri hode 3 šípky, prvé 2 šípky chýba, ale tretí oštep zasiahne cieľ. Tiež volal "Zdravas Mária Dart" alebo "stodola Dart".
Sudová
Časť šípky, kde hráč drží alebo zviera šípku. Väčšinou najhrubší časť šípky vyrobené z kovu.
Barry Bonanza
Ak hráč s veľmi malou schopnosťou šípky dopĺňa a vyhráva hru a pritom má obrovský skóre o 100 alebo vyššia.
Suterén
Dvojlôžková 3 na terč. Je umiestnený priamo v centre na spodnej časti terče.
BED
Osobitná časť zvláštne koláč prierez konkrétne číslo, napr. dvakrát 20 alebo 20 trojlôžkových, atď
BLACK PES
Najmenší kruh priamo v centre terč známej ako vnútorné alebo DOUBLE býka, počítanie 50 bodov. Tiež známy ako Blackeye.
Blackeye
Najmenší kruh priamo v centre terč známej ako vnútorné alebo DOUBLE býka, počítanie 50 bodov. Tiež známy ako čierny pes.
Blackhat
Biť 3 Bulls v jednom hode. Tiež známy ako "hattrick".
PUMY
Keď Darter používa veľké ťažké šípky, ktoré sú známe ako "bômb alebo bombardéry".
Kosti
Ak je dvojposteľová 1 potreboval vyhrať hru.
BOUNCE OUT
Keď oštep zasiahne terč drôt a šípka odrazí späť mimo terč. Môže byť nebezpečný pre každého, kto stojí v blízkosti terča, konkrétne v prípade zasiahnutia očí.
RAŇAJKY
Zaznamenávať 26 bodov tým, že hodí 3 šípky, biť jeden 20, 5 a 1. Tiež známy ako "Classic", "čipy", "fish & chips" alebo "posteľná a raňajky". Termín bol odvodený z ceny typickou raňajkách v Anglicku stojí "dva a šesť" v tej dobe. ("2 šilingov a šesťpencu" alebo "dva a šesť"). Zaujímavé, číslo 20 je priamo v centre na vrchole terč s číslami 5 a 1 na ľavej a pravej strane 20. Mnoho ľudí pri snahe o 20 zasiahne 5 a 1 miesto 20.
LYŽICA nechtov
Keď všetci traja šípky narazí na jediného 1. Niektorí ľudia to nazývajú "Eric Bristow", pretože on raz hodil všetky 3 šípky v jednom 1 počas televíznej turnaja. Tiež známy ako "vedra" alebo "vrece klincov
Buckshot
Keď je tri šípky, ktorá bola vyvolaná rozptýlené po celom terč
BULL
Kolo kruh / s priamo v centre na terč. VNÚTORNÉ (Double) býk je malé oko priamo v centre počítanie 50 bodov, a vonkajšie (Single) býk, väčší krúžok tesne mimo z toho počítania 25 bodov. Tiež známy ako "Bullseye"
BULL a Cork
Priamo v centre bullseye.
BULL-OFF
Keď sa dvaja hráči hrajú za "najbližšie k bullseye" určiť, kto bude hrať prvý. Tiež známy ako "oklamať na polovicu", "BULL UP", "STREDNÁ pre stredné" alebo "OUT PRE BULL"
BULL OUT
Keď je býk dvakrát potreba, aby vyhrali.
BULL UP
Keď sa dvaja hráči hrajú za "najbližšie k bullseye" určiť, kto bude hrať prvý. Tiež známy ako "oklamať na polovicu", "BULL OFF", "STREDNÁ pre stredné" alebo "OUT PRE BULL".
Bullseye
Kolo kruh / s priamo v centre na terč. VNÚTORNÉ (Double) býk je malé oko priamo v centre počítanie 50 bodov, a vonkajšie (Single) býk, väčší krúžok tesne mimo z toho počítania 25 bodov. Tiež známy ako "býk"
Bunting
Hádzanie šípok tým, že stojí na kolená.
Meštiansky fifty
Tiež známy ako päťdesiat onanistou'S. Normálne, keď neskúsený hráč je pre výšok 20, ale namiesto toho narazí na jeden 20, jeden 18 a jeden 12 pre celkom 50 rokov.
BUST
01. V každom hernom napr. 301 alebo 501 budete musieť zavrieť alebo ukončiť hru s dvojitým vyhrať. Ak potrebujete iba 16 bodov viac vyhrať, budete musieť hodiť dvakrát 8 (2 x 8 = 16). Ak Vám chýba a kliknúť na dvojaký 16. miesto toho si "krach", pretože narazíte 32 (2 x 16 = 32) a len treba 16 rokov. Tiež známy ako "BUSTICLES".
| |
- C -
"C"
Vyhlásil "Pozri" (hľadať). V krikete šípky hre sa to týka počtu vysokým skóre, ktoré sú postihnuté tým, že hodí 3 šípky a potom previesť, že k počtu napr hitu šípky. výšok 20, 20 a dvakrát 20 jeden by bol nazývaný C6 pre "6 Darts", ktoré boli zaznamenané pri 3 šípky. (3_treble 2 +1 _double _single = 6)
Stolárstva ŠÍPKY
Šípky hodený tak, že chýba dosku kompletne a zasiahla terč skriňa miesto. Pozrite sa tiež na "Murivo šípky"
Caudwell CLASSIC
Keď hráč narazí na skutočné nízke skóre, zvyčajne menej ako 10
STOROČIA
Zaznamenávať 100 bodov a viac po 3 hádzať šípky. Tiež známy ako "tona"
CHALK
Ak chcete zachovať skóre
Chalker
Osoba, ktorá drží skóre.
CHAMPAGNE RAŇAJKY
Biť do výšok 20, výšky 5 a výšky 1 tým, že hodí 3 šípky (pozri raňajky)
MAJSTROVSTVÁ BOARD
Prax terč, kde dvojlôžkových, trojnásobky a Bullseye je polovica normálna veľkosť
KÚPIŤ
Posledná hod / s až pokúsiť sa vyhrať hru.
CHIPS
Zaznamenávať 26 bodov tým, že hodí 3 šípky, biť jeden 20, 5 a 1. Tiež známy ako "Classic", "raňajky", "fish & chips" alebo "posteľná a raňajky". Termín bol odvodený z ceny typickou raňajkách v Anglicku stojí "dva a šesť" v tej dobe. ("2 šilingov a šesťpencu" alebo "dva a šesť"). Zaujímavé, číslo 20 je priamo v centre na vrchole terč s číslami 5 a 1 na ľavej a pravej strane 20. Mnoho ľudí pri snahe o 20 zasiahne 5 a 1 miesto 20.
Chucker
Niekto, kto práve hádže šípky bez mierenia alebo starostlivosť, aby sa zamerala na konkrétne číslo. Jednoducho "zahodí" šípky na terč.
KRUH IT
Hráči sa obvykle kričať "zakrúžkovať to!" keď niekto skóre jednociferný skóre (0-9) po 3 hádzať šípky. Je to len spôsob, ako niekoho zosmiešňovať a kto hrá zle a boli trochu smolu. Zosmiešňovať osobu ďalej, niektorí robia ryby okolo skóre. Tiež známy ako "Caudwell CLASSIC"
CLASSIC
Zaznamenávať 26 bodov tým, že hodí 3 šípky, biť jeden 20, 5 a 1. Tiež známy ako "raňajky", "fish & chips", alebo "Bed & Breakfast". Termín bol odvodený z ceny typickou raňajkách v Anglicku stojí "dva a šesť" v tej dobe. ("2 šilingov a šesťpencu" alebo "dva a šesť"). Zaujímavé, číslo 20 je priamo v centre na vrchole terč s číslami 5 a 1 na ľavej a pravej strane 20. Mnoho ľudí pri snahe o 20 zasiahne 5 a 1 miesto 20.
CLICKIDY CLICK
Zaznamenávať 66 bodov tým, že hodí 3 šípky. Tiež známy ako "Route 66".
CLOCK
Odkazuje na terče hry "kolo" Clock.
Convertibles
Šípky s vymeniteľnými koncovkami / bodov. Prevod oceľové šípky tip na mäkké tipy a naopak. Oceľové tipy sú bežne používané bežné terče sisalové ods typ) a mäkký hrot šípky sa bežne používajú s elektronickými terče.
CORK
Vzťahuje sa na stred terča a Bullseye. Termín pochádza z korku z vína alebo piva barel (sud). V stredoveku dna zrušené vína alebo piva sudov boli použité ako ciele. Hráči hrajú za korku alebo korku "to" vidieť, kto hodí najbližšie k býkovi, aby sa zistilo, kto hrá prvý.
COVER
Termín často používaný počas zápasov Sid Waddell (dobre známy britský športový komentátor), kedy hráč je zameraný na 19 výšok.
Cracked
Biť na zlom mieste alebo číslo pri pokuse o double-out vyhrať hru niekedy biť dvojaký 16 alebo 19 namiesto dvojaký 7, alebo biť jeden 1 miesto dvojité 1.
CRICKET
Odkazuje na šípky hre krikete, kde cieľom je zasiahnuť každého z čísel 15 - 20 a Bullseye na terče 3 krát.
- D -
Otecko je BED
Mierenie a biť do zdvojnásobiť alebo strojnásobiť, ale ten zlý. Tiež známy ako "právo Cirkvi, zlé Pew"
DAIRYLEA ŠÍPKY
Pomenovaná po Syrová nátierka s názvom "Dairylea". Odkazovať na šípkach, ktorý bol hodený po celom terč.
DARTITIS
Výrazný DART-EYE-TIS. Nervový stav, ktorý môže ovplyvniť šípky hráčov. To zabrániť im v uvoľnení šípku v optimálnom okamihu, ktorý výrazne ovplyvňuje ich výkon a výsledky.
DEAD
Vyrážate na presný počet neutralizovať svojho súpera.
DEVIL
Biť do výšky 6 (tzv. kvôli '666 '). Často zasiahnutý omylom, keď so zameraním na výšok 10 a 13 výšok.
Diddl na polovicu
Hráči z ktorých každý má jeden trestný hod, aby sa zistilo, kto hodí najbližšie k bullseye, určiť, ktorý hráč bude hádzať ako prvý, keď začína hru. Tiež známy ako "býčie OFF", "uprostred pre Strednú" a "out pre býk".
DOUBLE
Tenká vonkajší krúžok na terč. Po zásahu počítať dvojnásobný počet zobrazené naproti.
DOUBLE-BULL
Najmenší kruh priamo v centre terč, počítanie 50 bodov.
Zdvojnásobí
01. V každom hernom napr. 301 alebo 501 norma je najprv hodiť dvakrát, než budete môcť začať odčítať skóre z 301 alebo 501. DOUBLE IN robí hru ťažšie a oveľa zábavnejšie. Vo veľkých turnajoch Tiež známy ako "DOUBLE START"
DOUBLE OUT
01. V každom hernom napr. 301 alebo 501 norma je vždy končí dvojnásobok, ako budete môcť doplniť alebo vyhrajte 301 501, alebo hru. Tiež známy ako "Dva koncové"
DOUBLE TOP
Odkazuje na dvojnásobok počtu 20 na terč.
Double Trouble
Naozaj snaží trafiť dvakrát vyhrať hru
Dole
Popisuje dolný koniec terč. Obvykle sa odkazovať na číslo 19.
| |
- E -
Jednoduché
Len dostať sa do hry je ľahké, ale to bude ťažšie do konca dokončiť hru. Kvalifikovaní oštepom ako dostať dvojaký najprv nie je nutné začať, ale ukončenie hry môže vyžadovať to.
EASY IN & OUT
Ľahko sa štartuje / dostať do hry, rovnako ako koniec / ukončiť hru. Nič zložitého, ako hádzať dvakrát prvý, kto alebo ukončení hry je nutné.
EASY OUT
Len dostať von z hry bude ľahké. Kvalifikovaní oštepom ako dostať dvojaký najprv je treba tu na začiatku hry, ale končiť hru nevyžaduje, ktoré uľahčujú.
Eddie SHUFFLE
Znamená upraviť svoj postoj tým, že pohybuje trochu doľava alebo doprava z pôvodnej štartovej pozície, vidieť cieľ na terč viac jasnejšie, pretože jeden alebo viacero z predchádzajúceho šípky, blokuje váš názor.
Eights
Sa vzťahuje k počtu 18 v hre krikete.
| |
- F -
FAT
Najväčšia časť / oblasť v každej koláč rezu (číslovaná oblasť) na terč medzi dvoch a výšok.
PERIE
Bodové hodnotenie, alebo je potrebné zaznamenať 33 bodov.
RYBY
Pozrite sa tiež na KRUH IT alebo veľryba. Keď hráč sa hromadí 9 a menej bodov tým, že hodí 3 šípky. Hráči potom kričať "krúžiť to" a nakreslite ryby alebo veľrýb okolo skóre zosmiešňovať prehrávač.
Fish & chips
Zaznamenávať 26 bodov tým, že hodí 3 šípky, biť jeden 20, 5 a 1. Tiež známy ako "raňajky", "Classic" alebo "Bed & Breakfast". Termín bol odvodený z ceny typickou raňajkách v Anglicku stojí "dva a šesť" v tej dobe. ("2 šilingov a šesťpencu" alebo "dva a šesť"). Zaujímavé, číslo 20 je priamo v centre na vrchole terč s číslami 5 a 1 na ľavej a pravej strane 20. Mnoho ľudí pri snahe o 20 zasiahne 5 a 1 miesto 20.
Päťky
Sa vzťahuje k počtu 15 v hre krikete.
Fogle
Hádzanie šípok v zbytočného a divoký ako spôsob len dráždi súpera.
Flatline
Chýbajú všetky 3 šípky v hre krikete. Tiež známy ako WILSON
LETY
Chvost kus vpravo na konci šípku. Označuje sa tiež ako perie. Rokov sa koná do polohy hriadeľa, ktorý je priamo za držanie za barel na šípku.
Zbesilé GEORGE
Hráč, ktorý nemôže vziať, keď prehru v zápase.
- G -
HRA NA
Znamená, že hra začala.
GAME SHOT
Znamená, že zápas vyhral dvakrát bol zasiahnutý
GRAND SLAM
Vzťahuje sa biť o strojnásobiť 20, 5 výšok a výšok 1 v jednom hode, Luxusnejšie raňajky. Tiež známy ako "Hilton"
Granny
Znamená stratiť bez bodovania. Pozri tiež vyradení
Greenpeace DART
Posledný "úspor" šípka, ktorá šetrí prehrávač od bytia menoval ryby alebo veľrybu. 3. šípka sa vyvolá tak, že je uložený prehrávač od získania "ryba" (9 alebo nižšia) alebo "veľryba" (3 alebo menej) skóre.
| |
- H -
Hattrick
Hádzanie 3 bullseyes v dvojlôžkových býkov) v jednom hode 3 šípky. Tiež známy ako "Alan Evans Shot". Televízny komentátor Sid Waddell zvyčajne sa odkazuje na 3 bullseyes (HAT trik) ako "Alana Evans Shot", kedy človek potrebuje a 150 bodov do pokladne.
Nechce IT
Diváci kričia po tom, čo si uvedomil, jeden z hráčov v skutočnosti sa snaží dokončiť nohu.
VYSOKÁ TON
Hádzanie skóre 150 alebo vyššia v 01. hre 3 šípky.
Zdravas Mária DART
Tiež známy ako finančne zachraňovať DART. 3. šípka, ktorá udrie vysoké skóre, napr. výšky 20 po prvé 2 šípky zaznamenal naozaj nízke, napr. ako v počte 1 alebo číslo 5 atď
HILTON
Vzťahuje sa biť o strojnásobiť 20, 5 výšok a výšok 1 v jednom hode, až na trh Bed & Breakfast. Tiež známy ako "A Grand Slam
HOT Todd-E
Odkazuje na hráča, ktorý hádže pod vplyvom alkoholu pomerne presne potom, čo mal príliš veľa nápojov.
DOM
Ak sú všetky tri šípky hodená v osobitnom koláč-časť určitého čísla. Napr. 1 x výšky 20, 1 x dvojlôžková 20 a 1 x jednoposteľová 20 atď Tiež známy ako "Miestnosť". Pozrite sa tiež na BED
- I -
Ichigo-BYO
Japonský výraz pre raňajky. Prevzaté z japonského slova "Strawberry choroba", ale keď rozobrané (ICH = 1) a (Go = 5). Raňajky je zasiahnutý, keď hráč hodí pre 20 a dopadne na číslo 5 a číslo 1 s posledné 2 šípky miesto 20, počítanie "26". Odvolával sa na "2 a 6" pre anglickú raňajkách atď Pozri RAŇAJKY
ISLAND
Skutočná hrateľná plocha z dvojitého kruhu do stredu býka. Každé miesto, kde je možné skóre. "OFF OSTROV" znamená, že si ani hodiť do bodovania oblasti, buď narazí na najviac vonkajší krúžok, kde sú počty umiestnených alebo úplne minul terč.
| |
- J -
JOE Janka
Každý, kto sa skóre 10 alebo menej bodov v jednom hod 3 šípok
| |
- K -
KILLER
Šípky hra, ktorá ponúka veľa zábavy a buduje veľkú tímovú prácu medzi hráčmi v rovnakom tíme. Cieľom hry je otvoriť a vlastniť určité šípkami čísla a potom skóre z nich až do opozície uzatvárajú znova. Obvykle hrá 2 tímy, ktoré obsahujú niečo od 1 - 3 osoby na tím. Ak chcete zobraziť podrobné vysvetlenie, ako presne hrať KILLERS navštíviť prehrávanie Killers webové stránky.
Uzol
Drážky v zovretí / barel na šípku, ktorá zabraňuje skĺznutiu prstov pri hode.
| |
- L -
NOHA
Profesionálne zápasy sú zostavené z rôznych súborov a každý súbor je rozdelený do rôznych končatín. Hranie hry je rovnaký ako hranie si nohu.
LEG SHOT
Znamená posledný výstrel, ktorý práve vyhral, že noha alebo hry.
Rúž
Normálne sa odkazuje na treble 20, pretože jeho väčšinou červené a podobá sa horná pera.
Malý alebo MALÁ
Malý "jeden počítanie oblasť" medzi samostatným / vonkajšie býka a výšok.
LOAD
Hádzanie skóre 180 tým, že udrie 3 x výšky 20 rokov
LOW TON
Hádzanie skóre 100 - 149 bodov v 01 zápase s 3 šípky.
| |
- M -
MAD HOUSE
Dvojnásobok počtu 1. Zdôrazňuje, že je to naozaj ľudí, aby niektoré z nich dokonca naštvaný, pretože bojovať tak ukončiť hru, keď majú len 2 body zostali a treba dvojité 1 vyhrať.
MARKER
Niekedy ľudia hovoria použiť šípky ako značky alebo sprievodcu, pretože zasiahla veľmi blízko k cieľu.
MURIVO ŠÍPKY
Ešte horšie, než tesárske šípky. Šípky hodený tak, že sa minie terč a terč skriňa úplne a narazil do steny. Pozrite sa tiež na "stolársku šípky"
MAXIMÁLNE
Maximálna alebo najvyššie skóre, ktoré môže byť dosiahnuté po 3 hádzať šípky a to 180 .. (3 x 20 výšky sa rovná 180)
MAXIMÁLNE KÚPIŤ
Maximálna alebo najvyššie skóre, ktoré môže byť dosiahnuté s pokladni je 170 bodov, pretože budete musieť ukončiť hru s double. Maximálna pokladnice možno dosiahnuť tým, že udrie do výšky 20 (60 bodov), udrel ďalší výšky 20 (60 bodov), a konečne zavrieť alebo ukončiť hru s dvojitým Bull (býk vnútorné - 50 bodov).
STREDNÁ pre stredné
Hráči z ktorých každý má jeden trestný hod, aby sa zistilo, kto hodí najbližšie k bullseye, určiť, ktorý hráč bude hádzať ako prvý, keď začína hru. Tiež známy ako "býčie OFF", "oklamať PRO Stredná" a "out pre býk".
Obchodník
Človek, ktorý úmyselne skóre viac bodov, než je nutné, aby vyhrali.
Monk ON
Niekto, kto sa hneval, ale je stále ešte dosť silno, keď hodil 3 šípky.
Hrnčeky VONKU
Porazený z predchádzajúcej hry musí ísť ako prvý v ďalšom sete.
MURPHY
Keď strelil jeden 20, jeden 5 a jeden 1 počas 01 stretnutí. "Zákon Murphyho"
- N -
NAIL
Iné slovo pre zásah jediné 1. Pozrite sa tiež na "vedra" alebo "vrece klincov
NINE DART KÚPIŤ
Začína aj končí na 01 501 hru, len s 9 šípok. To je najrýchlejší spôsob, ako je to možné a nakoniec to trvá 9 po sebe idúcich perfektné hody, ako to dosiahnuť. Tiež známy ako deväť Darter alebo 9 Dart Dokončiť.
Nines
Sa vzťahuje k počtu 19 v hre krikete.
Nemá zmysel humoru
Diváci budú pôsobiť hravo znechutený, keď hráč úmyselne hodí do inej časti terča, aby sa zabránilo jeho získanie trápne skóre názvom "ryba" alebo "WANKERS päťdesiat"
NIE JE OLD
Hádzanie skóre 37 tým, že udrie spravidla jeden 20, jeden 5 a jeden 12. Tento výraz má svoj pôvod od Monty Python náčrtku.
| |
- O -
OCHE
Tiež známy ako TOE LINE alebo hodiť LINE. Hráč stojí za OCHE, ktorá je meraná konkrétne vzdialenosti od terča pred hodil šípky.
POZOR NA BULL
Hráči z ktorých každý má jeden trestný hod, aby sa zistilo, kto hodí najbližšie k bullseye, určiť, ktorý hráč bude hádzať ako prvý, keď začína hru. Tiež známy ako "býčie OFF", "uprostred pre Strednú" a "oklamať pre Blízky".
VONKAJŠIE BULL
Malý vonkajší okruh priamo v centre terč počítanie 25 bodov, keď hodil. Tiež známy ako jediné BULL
| |
- P -
Vodácke
Keď človek ignoruje "vyhodiť LINE" alebo schodíky cez to, stojace bližšie k terč ako pravidlá dovolí. Tiež známy ako mokré nohy.
PATRIOT
Hádzanie výšok alebo býka, ktorý bol naliehavo nutné s prvou šípkou.
Dokonalý
Ukončenie hru s najvyšším počtom bodov je to možné, a to 170. K tomu musí hráč musí presne 170 bodov na výhru a potom hodiť do výšky 20 (60 bodov) s šípkou 1., ďalšie výšky 20 (60 bodov) s 2. šípku a potom stlačte stred / double Bull (50 bodov) s poslednou šípku.
Perfect Game
Keď sa hra začala a skončila s čo najmenším množstvo šípok je to možné. Hádzanie perfektné hodiť zakaždým. V hre 301, že by bolo "Dart 6 Pokladňa" (za použitia len 6 šípky) a 501 zápasov, že by bolo "9 Dart Pokladňa" (za použitia iba 9 šípky).
Perfektné skóre
Hádzanie maximálne 180 bodov (3 výšky 20 rokov) s 3 šípky.
PIE alebo PIE-SECTION
Koláč rezy / sekcie na terč opačnom konkrétne číslo, ktoré zahŕňa jednotlivé oblasti, výšky a dvojaký. Terč obsahuje 20 takýchto oblastí (č. 1 - 20) s výnimkou jediného a dvakrát býka.
ZLÝ MANS TREBLE
Hádzanie 3 dvojhry s rovnakým číslom Napr. 3 x 1 alebo 3 x 20 rokoch
POPCORN
Ak sú šípky hodená tak blízko seba, že sa rokmi zrazil.
Predčasné PROJEKCIE
Keď hráč sa tak vzrušený, že sa hodí mimo poradia.
- Q -
Údaje nie sú k dispozícii
| |
- R -
ŽELEZNIČNÁ
Tenký drôt medzi jednotlivými koláč časti terča.
Vykupiteľ
Posledný oštep hodený výborne, vykúpenie predchádzajúce dva chudobní úsilie napr. biť výšok. Niekedy označovaná ako "REV"
PRAVÁ CIRKEV, zlé PEW
Termín pre streľbu a biť do dvoch a trojlôžkových, ale iné číslo. Tiež známy ako "posteľové otecka", "otecka", "Daddy" alebo "pravý DOM, zlého Bed"
ROBIN HOOD
Keď je jedna šípka hodená do letu alebo hriadeľa iného.
IZBA
Ak sú všetky tri šípky hodená v osobitnom koláč-časť určitého čísla. Napr. 1 x výšky 20, 1 x dvojlôžková 20 a 1 x jednoposteľová 20 apod Pozrite sa tiež na BED
KOLO
Hádzanie 3 šípky. Rovnaké ako jeden throw.eg "Je to vaša kolo", alebo "rad na vás vrhať", čo znamená, vás príde na vyhadzovať 3 šípky.
KOLO Z deviatich
Ak sú 3 trojkombinácia hodená s 3 šípkami v priebehu hry krikete.
Nepretržite
Hra, ktorá sa dá hrať s ostatnými, alebo sami, kde cieľom je zasiahnuť každé číslo na tabuli v číselnom poradí (20 - 1 alebo 1 - 20), skončil s vonkajším býka a konečne vnútorné býk. Tiež skvelý spôsob, ako trénovať presnosť, ale namiesto toho končí s býkmi iba zahŕňať špecifické dvojnásobok (napr. double 20) špecifické výšok ods výšky 20), vonkajšie býk a nakoniec vnútornej býk v poradí.
ROUTE 66
Zaznamenávať 66 bodov tým, že hodí 3 šípky. Tiež známy ako "CLICKIDY CLICK".
GUMA
Posledná hra o 3 hry zápas.
| |
- S -
SCROAT
Oštep, ktorý je určený pre výšok 20, ale narazí na dvojaký 20. miesto.
SET
Bodovanie metóda, ktorá sa používa v mnohých turnajoch
Sevens
Sa vzťahuje k počtu 17 v hre krikete
Shelly SHOT
Biť do výšky 19 s prvou šípkou v hre krikete
Strieľať na korku
Vzťahuje sa na stred terča a Bullseye. Termín pochádza z korku z vína alebo piva barel (sud). V stredoveku dna zrušené vína alebo piva sudov boli použité ako ciele. Hráči "hodiť / strieľať na korok" alebo "korkové ho priamo" vidieť, kto hodí najbližšie k býkovi, aby sa zistilo, kto hrá prvý.
SIX DART KÚPIŤ
Tiež známy ako "6 Dart von". Minimálna šípky, ktoré možno použiť na spustenie a ukončenie 01 301 hru. Dosiahnutím tohto šípka prehrávač zobrazí jeden z konečných zručnosti v hre na šípky.
Šestky
Sa vzťahuje k počtu 16 v hre krikete.
Hriadeľ
Časť za rukoväť alebo šípky barel, ktorý drží v lete.
SHANGHAI
Biť výšok, jednoduché a dvojité z rovnakého počtu. V hre 01 Šanghaji číslom 20 sa budú počítať na 120 bodu košík (Výšky 20 (60), jeden 20 (20) a dvakrát 20 (40): Celkom 120). V iných hrách hádzať Šanghaj znamená automatické víťazstvo tejto hry.
Sharkey
Keď neregistrovaný hráč musí nahradiť chýbajúce registrovaných hráčov v hre ligy, pod falošnou identitou. Niekedy sa stáva, kvôli zlému účasti a taký hráč je označovaná ako "Sharkeyi".
Zahatajte
Rovnaké ako "White Wash". Keď prehráte hru, bez toho, aby kedy strelil v ňom. Tiež známy ako SKUNKED.
SINGLE BULL
Tieto dva kruhy priamo v centre terč je známa ako býk alebo Bullseye. Vonkajší kruh z nich je známy ako vonkajšie alebo s jedným býkom a počíta 25 bodov, keď udrel.
SKUNKED
To isté, čo väčšina ľudí pozná ako "White Wash". Keď prehráte hru, bez toho, aby kedy strelil v ňom.
Rozliať
Biť číslo odlišné od toho, ktorý sa usiluje, ale stále scores.Eg. určený pre 20, ale 18 hit.
SPIDER
Kovové vedenie tiež známy ako pavučina, ktorá rozdeľuje terč v rôznych častiach PIE-nazývaných domy alebo izby "a každý koláč-sekcia na menšie časti tzv" lôžka ".
SPLASH
Znamená radiť hráčov do tímov, alebo určiť, kto hádže ako prvý. Každý hráč hodí 2 alebo 3 dartst terče naraz. Každý šípky skóre sa potom počíta a hráči s najvyššou a najnižšou čísel bude v rovnakom tíme, alebo hráč s najvyšším skóre hodí prvý, pokiaľ tím, výber nie je problém.
SPLIT JEDENÁSTA
Hádzanie šípku, ktorá dopadne na skutočné číslo 11 (drôt číslo) medzi dva 1 rokov.
Rozprašovačom 'n' Pray
Keď menej skúsený alebo talentovaný hráč hodí svoju šípky veľmi rýchlo a podráždene na terč.
HOLE
Aktuálne Šípky sa niekedy nazýva palice.
Priamo v
Nie je potrebné najprv hodiť double pred bodovania. Tiež známy ako rovnú alebo ľahké
Priamo z
Ukončenie / dokončovacie 01 hry bez nutnosti zasiahnuť double.
PRIAMO NA
Spustenie 01 hry bez nutnosti zasiahnuť double prvý.
SNAHA IRAK
Pri hode na najbližšie býka (oklamať na polovicu), ktorý narazí na dvojaký bull.Same tak ohromujúci oleja. IRAK je dobre známa pre svoje ropy.
SNAHA OLEJ
Pri hode na najbližšie býka (oklamať na polovicu), ktorý narazí na dvojaký býka.
Sunset Strip
Vzťahuje sa skóre 77 bodov.
| |
- T -
TRETIA v posteli
Ak sú všetky tri šípky hodená v určitej časti koláč-časť určitého čísla. Napr. 3 x výšky 20 alebo 3 x dvojlôžková 12 atď
THROW
Hádzanie 3 x šípky, individuálne, 1 o 1, sa počíta ako jeden hodiť. Tiež tým, že hodí 3 šípky. To znamená, vás príde na vyhadzovať 3 šípky. NOT znamená hádzať všetky 3 šípky naraz, v jednom vrhu.
THROW LINE
Čiara, za ktorou stojí šípka hráč pri hode na terč. Tiež známy ako "oche" (vyslovuje rovnako ako "hokej" bez "H") alebo "TOE LINE"
TIN HAT
Keď bolo skóre 0 (nula) dosiahne po 3 hádzať šípky.
TOE LINE
Čiara, za ktorou stojí šípka hráč pri hode na terč. Tiež známy ako "oche" (vyslovuje rovnako ako "hokej" bez "H") alebo "hodiť LINE".
TON
Zaznamenávať 100 bodov a viac v hádzanie 3 šípky. Mnohí z nich by vysloviť skóre 120 "ton dvadsať" alebo 130 "tona tridsať", atď TON je tiež známy ako storočie.
TON nechtov
Ak sú všetky 3 šípky hit číslo 1 koláč rez (lôžko) na terč a skóre 5 je dosiahnuté napr. 1 výšok a 2 x singlov.
TOP BANANA
Dvakrát 20. Obvykle zvolal po stlačení tejto posteli vyhrať zápas.
TOPS
Najviac bodov Horná časť na terč, double 20.
TREBLE
Tenká vnútorný krúžok na terč. Po zásahu počítať trojaký číslo zobrazené naproti.
Trombóny
Keď bolo skóre 76 dosiahnuté po 3 hádzať šípky.
TROPHY ŠÍPKY
Hádzanie veľmi presne a pekne blízko zoskupené šípky.
Dva až šesť
Tiež "2 a 6". - Bodovanie 26 bodov v hode
DVE FAT LADIES
Keď bolo skóre 88 dosiahne tým, že hodí 3 šípky.
TURECKO
Keď bolo skóre 30 dosiahnuté po 3 hádzanie šípok
| |
- U -
DÁŽDNIKY
Vzťahuje sa skóre 77
Hore
Horná polovica terče, obvykle s ohľadom na počet 20
- V -
Údaje nie sú k dispozícii
| |
- W -
Onanistou Päťdesiat
Tiež známy ako päťdesiat Burgessa. Normálne, keď neskúsený hráč je pre výšok 20, ale namiesto toho narazí na jeden 20, jeden 18 a jeden 12 pre celkom 50
Mokré nohy
Tiež známy ako pádlovania. Keď človek stojí s nohami cez "TOE LINE", uzavrieť do terča.
VEĽRÝB
Pozrite sa tiež na KRUH IT alebo FISH. Keď hráč sa hromadí 3 alebo menej bodov tým, že hodí 3 šípky. Hráči potom kričať "krúžiť to" a nakreslite okolo veľrybu skóre tropit si žarty z prehrávača.
White Horse
Znamená skóre 3 trojnásobky, kde šípky nie sú vzájomne dotýkať v hre krikete
WILSON
Chýbajú všetky 3 šípky v hre krikete. Tiež známy ako Flatline
WIRE
Šípky, že takmer, takmer zasiahne cieľ, kde ste, ale sú len na zlej strane drôtu pavúka
ZAPOJENIE
Keď skáče šípka drôtu pavúka
DREVO
Keď šípky hit mimo bodovania oblasti a zasiahne terč vládu. Tiež sa nazýva Stolárstvo šípky.
| |
- X -
X
Dvakrát 1 von. Biť dvojaký 1 vyhrať hru
| |
- Y -
Údaje nie sú k dispozícii
- Z -
ZZ Top
V prípade dvojitej 20 je potreba vyhrať a prvé 2 šípky chýbať dosku, ale tretí narazí na dvojaký 20 vyhrať.
| |















































