Дартс игра все пятерки
Работает на объявления Макс баннер
Как играть
Дартс игра все пятерки
Все пятерки также известный как Пятьдесят один на пятерки (51, 5 в)
Цель / Цель игры: для каждого игрока, чтобы бросить его / ее туре три стрелы таким образом, что общий балл из трех дротиков накапливается, всегда будет делиться на 5. Если любой из 3 дротиков в таких бросков игроком, осень / или отскакивает из хитов за пределами кольца число, то такого броска будет считаться СЧЕТ НОЛЬ.
| Пожалуйста, обратите внимание на следующие сокращения: | |||
|---|---|---|---|
| Очки | = | Очки | |
| B | = | Бык | |
| S / B | = | Одноместный Bull | (25 баллов) |
| D / B | = | Двухместные Bull | (50 баллов) |
| S20 | = | Одноместный 20 | (20 баллов) |
| D20 | = | Дважды 20 | (40 баллов) |
| T6 | = | Высокие 6 | (18 баллов) |
| S = D = Одноместный Двухместный Т = ВЧ / Triple B = Bull | |||
Скоринг работает следующим образом: общий балл из трех дротиков бросали должны накапливаться, и если оценка делится на 5, то каждый "делится 5" считается 1 очко.
Например:
| Дартс | Первый | Вторая | Третья | Счет | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Нажатие | 5 | 2 | 8 | 15 | = | 3 | Очки | (15 разделить на 5 = 3) |
| Нажатие | 10 | D20 | T5 | 65 | = | 13 | Очки | (10 +40 +15 = 65 дел. 5 = 13) |
В игре:
Определите, кто бросает сначала позволяет каждому игроку бросить один дротик "ближе к быку". Если некоторые игроки очень точным, то все должны бросить на двойной быка с наименее точный стороны, и игрок, который ближе к быку бросает первый, второй ближайший второй и так далее.
Игроки 1:
Броски его / ее туре три стрелы. Давайте предположим, что он / она бьет T20 с дротиком 1, S10 с 2-го дартс, D8 с 3 дротика. 3-броски удар накопленных было 60 (Т20) + 10 (S10) + 16 (D8), что составляет 86. 86 делится на 5 равных 17,2, что означает оценка, накопленный в этой броска из 3 дротиков БЫЛ не делится на "5". SCORE = 0
Игроки 2:
Броски его / ее туре три стрелы. Давайте предположим, что он / она бьет D6 с дротиком 1, T16 с 2-го дартс, S20 с 3 дротика. 3-броски удар накопленных было 12 (D6) + 48 (T16) + 20 (S20), который составляет 80. 80 разделить на 5 равно 16, что означает оценка, накопленный в этой броска из 3 дротиков БЫЛ делится на "5". СЧЕТ = 16 (16 х 5 = 80)
Победитель определяется по первым игроком, который накопленные 51 очков или больше.
Интересные советы
- Каждый дротик должен попасть в кольцо число т.е. каждый дротик должны считать иначе ZERO SCORE.
- Если дротик падения или отскакивает из то, ZERO SCORE.
- Чтобы сделать его немного сложнее и интереснее, игра может быть изменен для наказания игрока / с, если "дротик из отказов" или, если счет был "не делится на 5». Такое наказание может быть 1 очко за Bounce Out есть и 2 балла за не делится на 5, или наоборот. Игрок / с может определить это.
Например.
- Если счет игрока накопленные с его / ее последнего броска было 86 (пример выше) и его / ее общего очков, набранных по броскам из предыдущих игр до сих пор составляет 19, то после казни (где 2 балла снимаются для "не делится на 5 »), его / ее очков, набранных, теперь будет 17.
- С отказов из игроков может только потерять максимум 1 очко, так как отскок из средств NO SCORE. Общий счет, не учитываются в этом раунде таким образом он / она не может быть наказан за "не делится на 5».
- Если его / ее общей суммы баллов, накопленной за предыдущие игры до сих пор, равны нулю, ничто не может / должно вычитаться.
- Если вам трудно попасть счет делится на 5, то сосредоточиться на бросал в "числа 5 и 20", которые "nabor / nabour сегменты" или "10 и 15 сегментов", потому что они легче попасть, и если все 3 дартс земли здесь, ваш счет будет всегда делится на 5.















































