Powered by ogłoszeń Max Banner

Słowniczek rzutki

Słownik ten rzutki zawiera wszystkie stare i najnowsze nowoczesne warunki dziennie użyte w grze w rzutki. Tak jak każda kultura na świecie ma swój własny język, większość sportowych posiada również język swój własny. Poniższe interesujące warunki słowniczek rzutki są używane w grze w rzutki.


Indeks: 0-9 B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z


- 0-9 -

01 Gry
01 gier zazwyczaj odnosi się do wszystkich 01 np. gry dart. 101, 201, 301, 401, 501, .... itp. zwykle nie więcej niż 1001.

501
Każdy gracz dart rozpoczyna grę z 501 punktami. Celem każdego gracza jest zmniejszenie ich wynik 501 do 0 z jak kilka lotek jak to możliwe. Aby rozpocząć grę każdy Darter muszą podwoić-in (hit każdy podwójnie pierwszy). Dwukrotnie w punktacji oraz wszystkie punktacji kolejnych są następnie odjąć od wyniku początkowego aż do blisko zera. Aby zakończyć gry gracze muszą podwoić-out (blisko z double) z numerem Losowe który kończy grę z dokładnie zero punktów.

Aby zobaczyć szczegółowe wyjaśnienie dokładnie jak grać 501 lub inny 01 gra odwiedzić Jak grać każdy rzutki 01 gier stronę internetową.

Powrót do indeksu

- A -

ACES
Dwukrotnie 1 z nr 1 na tarczy

ANGEL DART
Kiedy strzała nie trafi oryginalny cel, ale nadal jest dobry wynik. DOM Annie cała numerem 1 na tarczy. Pojedyncze, podwójne i wysokich tonów.

Annie POKÓJ
Sekcja że liczy się jako singiel na nr 1 na tarczy. "

ARCHER
Gracz dart, który rzuca szybkiego i sprawnego rzutki. Znany również jako 'Derek strony'

ARROWS
Inna nazwa lub termin rzutki.

Atomic Kitten
Kiedy 3 rzutki są ładnie rzucony, szczelnie pogrupowane przeciwko sobie.

ŚREDNIA
Średnia ocena jaką można osiągnąć poprzez rzucanie 3 lotkami.

Powrót do indeksu

- B -

TON BABY
Suma punktów z 95, wszystkie wykonane przez rzucanie 3 lotkami. Zazwyczaj rzucając pięć 19 na np.. 1 podróż 19, 2 x pojedyncze 19-tych

BAG O 'NUTS
Punktacja 45 punktów rzucając 3 rzutki

Wyskoczyć DART
Podczas rzutu 3 rzutki, pierwsze 2 rzutki tęskni, ale 3-szy dart trafi w cel. Zwany także "Zdrowaś Maryjo Dart" lub "Dart Spichlerz".

Baryłka
Część lotki w której gracz przechowuje lub uchwyty lotkę. Przeważnie najgrubsza część lotki wykonane z metalu.

BARRY BONANZA
Kiedy gracz z bardzo małych umiejętności rzutek uzupełnia i wygrywa, a jednocześnie mając ogromną wynik na 100 lub wyższym.

PIWNICA
Dwukrotnie 3 na tarczy. Jest on umieszczony w środku na dole tarczy.

BED
Specjalna sekcja na szczególny pie-części konkretnym np. numer. dwukrotnie 20 lub potrójne 20 itd.

Black Dog
Najmniejszy prawo krąg w środku tarczy znanej jako byka wewnętrznej lub DOUBLE, licząc 50 punktów. Również znany jako Blackeye.

Blackeye
Najmniejszy prawo krąg w środku tarczy znanej jako byka wewnętrznej lub DOUBLE, licząc 50 punktów. Znany również jako The Black Dog.

BlackHat
Bicie 3 Bulls w jednym rzucie. Znany również jako "hat trick".

BOMBY
Kiedy Darter wykorzystuje dużą ciężkie pociski są one znane jako bomby i "bombowców".

BONES
Kiedy podwójny 1 jest potrzebne do wygrania gry.

Bounce Out
Gdy strzałka uderza przewód Losowe i dart odbija się od tarczy. Może być niebezpieczne dla każdego, kto stoi blisko tarczy, zwłaszcza jeśli uderzenie w oczy.

ŚNIADANIE
Punktacja 26 punktów rzucając 3 pociski, uderzając pojedynczy 20, 5 i 1. Znany również jako "klasykiem", "Chips", "Fish & Chips" lub "Bed & Breakfast". Termin pochodzi od ceny typowego śniadania w Anglii koszt "dwóch do sześciu" w tym czasie. ("2 szylingi i sześć pensów" lub "dwa i sześć"). Ciekawe liczba 20 jest w środku na górze tarczy z numerami 5 i 1 na lewo i na prawo od 20 lat. Wiele osób, kiedy dążenie do dnia 20 trafi na 5 i 1 zamiast 20.

WIADRO paznokci
Kiedy wszystkie trzy rzutki uderza w pojedynczy 1. Niektórzy ludzie nazywają to "Eric Bristow", bo raz rzucił wszystkie 3 lotkami w jednym 1 podczas telewizyjnej turnieju. Znany również jako "BUCKET" lub "worek gwoździ

Buckshot
Kiedy trzy rzutki, który został rzucony jest rozrzucone po całym tarczy

BULL
Okrągłe koło / s w samym środku tarczy. INNER (Dwuosobowy) byk jest mały oko w samym centrum liczenia 50 punktów, a zewnętrzna (Single) byk, większy pierścień na obrzeżach to liczy 25 punktów. Również znany jako "Bullseye"

BULL i Cork
W samym środku dziesiątkę.

Byk-OFF
Jeżeli dwaj gracze rzucają na "najbliżej środka tarczy", aby ustalić, kto zagra w pierwszej kolejności. Znany również jako "Diddle na połowę", "Bull UP", "Middle o Śródziemie" lub "OUT Bull"

Byka
Kiedy dwukrotnie byk jest potrzebne do wygrania gry.

BULL UP
Jeżeli dwaj gracze rzucają na "najbliżej środka tarczy", aby ustalić, kto zagra w pierwszej kolejności. Znany również jako "Diddle na połowę", "byka", "Middle o Śródziemie" lub "OUT Bull".

Bullseye
Okrągłe koło / s w samym środku tarczy. INNER (Dwuosobowy) byk jest mały oko w samym centrum liczenia 50 punktów, a zewnętrzna (Single) byk, większy pierścień na obrzeżach to liczy 25 punktów. Również znany jako "byk"

Bunting
Rzucania lotkami stojąc na kolanach.

Burgessa FIFTY
Znany również jako Fifty Wanker'S. Zwykle, gdy niedoświadczony gracz ma za górą 20 lecz uderza w pojedynczą 20, jeden 18 i jeden 12 dla łącznie 50 osób.

BIUST
W każdym 01, np. gry. 301 lub 501 należy zamknąć lub zakończyć grę z podwójnie wygrać. Jeśli potrzebujesz tylko 16 więcej punktów, aby wygrać, trzeba będzie rzucać podwójne 8 (2 x 8 = 16). Jeśli zauważysz i uderzył w podwójnej 16 zamiast tego, "bust" bo trafisz 32 (2 x 16 = 32) i potrzebne tylko 16 lat. Znany również jako "BUSTICLES".

Powrót do indeksu

- C -

"C"
Wymawiane "Patrz" (szukać). W krykieta gry rzutki to odnosi się do liczby wysoką ocenę, że zostali uderzeni przez rzucanie 3 lotkami i następnie przekonwertować do liczby np. rzutki hit. soprany 20, dwukrotnie 20 i jeden 20 zostałoby nazwane C6 dla "6 Darts", które zostało zdobytych przez 3 rzutki. (3_treble +2 _double +1 _single = 6)

DARTS Stolarstwo
Rzutki rzucony w taki sposób, że brakuje płyty całkowicie i uderzył w szafkę Losowe zamiast. Zobacz także "Darts MURARSKIE"

Caudwell CLASSIC
Gdy gracz uderza prawdziwą niski wynik, zwykle mniej niż 10

CENTURY
Strzelił 100 punktów lub więcej po wrzuceniu 3 rzutki. Znany również jako "ton"

KREDOWY
Aby utrzymać wynik

Chalker
Osoba, która utrzymuje wynik.

Śniadanie z szampanem
Bicie potrójną koronę 20, TREBLE 5 i wysokich 1 rzucając 3 lotkami (patrz śniadanie)

MISTRZOSTWA BOARD
Tarcza praktyka gdzie podwójnych, potrójnych i środek są pół normalny rozmiar

KASY
Końcowy rzut / s do i spróbować wygrać mecz.

CHIPS
Punktacja 26 punktów rzucając 3 pociski, uderzając pojedynczy 20, 5 i 1. Znany również jako "klasyczną", "Śniadanie", "Fish & Chips" lub "Bed & Breakfast". Termin pochodzi od ceny typowego śniadania w Anglii koszt "dwóch do sześciu" w tym czasie. ("2 szylingi i sześć pensów" lub "dwa i sześć"). Ciekawe liczba 20 jest w środku na górze tarczy z numerami 5 i 1 na lewo i na prawo od 20 lat. Wiele osób, kiedy dążenie do dnia 20 trafi na 5 i 1 zamiast 20.

CHUCKER
Ktoś, kto tylko rzuca lotkami bez celu lub opiekę dążyć do określonego numeru. On po prostu "Uchwyty" rzutki w tarczy.

CIRCLE IT
Gracze zazwyczaj krzyczą "Circle to!" gdy ktoś zdobywa jednocyfrowy wynik (0-9) po wrzuceniu 3 rzutki. To po prostu sposób na wyśmianie kogoś i który gra słabo i były pechowy bit. Wyśmiewać osoby dalej, niektórzy będą rysować rybę wokół wynik. Znany również jako "Caudwell CLASSIC"

CLASSIC
Punktacja 26 punktów rzucając 3 pociski, uderzając pojedynczy 20, 5 i 1. Znany również jako "Śniadanie", "Fish & Chips" lub "B & B". Termin pochodzi od ceny typowego śniadania w Anglii koszt "dwóch do sześciu" w tym czasie. ("2 szylingi i sześć pensów" lub "dwa i sześć"). Ciekawe liczba 20 jest w środku na górze tarczy z numerami 5 i 1 na lewo i na prawo od 20 lat. Wiele osób, kiedy dążenie do dnia 20 trafi na 5 i 1 zamiast 20.

CLICKIDY KLIKNIJ
Punktacja 66 punktów rzucając 3 rzutki. Znany również jako "ROUTE 66".

ZEGAR
Odnosi się do gry Losowe "Rundy Clock".

Kabriolety
Rzutki z wymiennymi końcówkami / punkty. Konwersja lotki grotem stalowym do miękkich końcówek i vice versa. Wskazówki stalowe są zwykle używane zwykłe lotki (typ sizal) i miękkiej rzutki końcówka są zwykle używane w elektroniczne lotki.

KOREK
Odnosi się do środka tarczy, w dziesiątkę. Termin pochodzi od korka beczki wina lub piwo beczka). W średniowiecznych czasach dna przewróconych wino lub piwo beczki służyły jako cele. Gracze rzucają do korka lub korka "to", by zobaczyć, kto rzuca się najbliżej byka, aby określić, kto gra jako pierwszy.

COVER
Termin często używany podczas meczów przez Sid Waddell (dobrze znany brytyjski komentator sportowy), gdy gracz ma na celu wysokich tonów 19.

CRACKED
Uderzanie w niewłaściwym miejscu lub numer, próbując dwukrotnie się wygrać mecz Czasami uderzenie podwójne 16 lub 19 zamiast podwójnego 7, lub uderzając pojedynczy 1 zamiast podwójnego 1.

CRICKET
Odnosi się do gry rzutki krykieta, gdzie celem jest trafienie każdej z liczb 15 - 20 i środka tarczy na tarczy 3 razy.

Powrót do indeksu

- D -

Taty BED
Celowanie i uderzanie podwójny lub potrójny, ale złego. Znany również jako "słuszne KOŚCIOŁA i PEW źle"

DARTS DAIRYLEA
Nazwany po sera topionego o nazwie "Dairylea". Odnoszą się do rzutek, który został rzucony na całym tarczy.

DARTITIS
Wyraźny DART-EYE-TIS. Nerwowy stan, który może mieć wpływ na graczy dart. To zapobiec ich zwolnieniu dart w optymalnym momencie co poważnie wpływa na ich wydajność i wyniki.

DEAD
Bicie dokładną liczbę zneutralizować przeciwnika.

DEVIL
Uderzenie sopranów 6 (tzw. dzięki '666 '). Często uderzył w błędzie, kiedy celem jest górą 10 lub wysokich tonów. 13.

Diddle na połowę
Gracze z których każdy ma jeden rzut, aby zobaczyć, kto rzuca się najbliżej środka tarczy, aby ustalić, które gracz rzuci pierwszy, gdy rozpoczęciem gry. Znany również jako "byk OFF", "BLISKIM o Śródziemie" i "out dla byka".

DOUBLE
Cienki pierścień zewnętrzny na tarczy. Kiedy uderzył licząc dwukrotnie liczbę wyświetlaną obok niego.

DOUBLE-BULL
Najmniejszy prawo koło na środku tarczy, licząc 50 punktów.

Podwoi się
W każdym 01, np. gry. 301 lub 501 normą jest, aby najpierw rzucać dwukrotnie zanim można zacząć odliczać Ocena z 301 lub 501. DOUBLE IN sprawia, że ​​gra trudniejsza i dużo więcej zabawy. W dużych turniejach znana również jako "double START"

Double out
W każdym 01, np. gry. 301 lub 501 norma jest zawsze skończyć z podwójnym, zanim będzie można uzupełnić lub wygrać 301 lub 501 gry. Znany również jako "podwójnym END"

DOUBLE TOP
Odnosi się do double liczby 20 na tarczy.

DOUBLE TROUBLE
Naprawdę stara się trafić dwukrotnie, aby wygrać mecz

DOWNSTAIRS
Opisuje dolną część tarczy. Zwykle odnosi się do liczby 19

Powrót do indeksu

- E -

Łatwy w
Tylko wsiadł do gry jest łatwe, ale będzie to trudniejsze, aby zakończyć zakończyć grę. Wykwalifikowana rzucanie jak dostaję podwójne pierwszy nie jest konieczne, aby rozpocząć, ale kończąc grę może tego wymagać.

EASY In & Out
Łatwy start / dostać się do gry, jak i koniec / zakończyć grę. Nic trudnego jak rzucanie podwójnie pierwszy rozpocząć lub zakończyć grę, nie jest konieczne.

EASY OUT
Tylko wyjście z gry będzie łatwe. Wykwalifikowana rzucanie jak dostaję podwójne Pierwszym jest konieczne, aby rozpocząć grę, ale kończąc grę nie wymaga tego, które to ułatwią.

SHUFFLE EDDIE
Oznacza to dostosowanie stanowiska przesuwając trochę w lewo lub prawo od oryginalnej pozycji wyjściowej, aby zobaczyć cel na tarczy czystszym i bardziej, bo jeden lub więcej z poprzedniego rzutki, blokuje widok.

Ósemki
Odnosi się do liczby 18 w grze w krykieta.

Powrót do indeksu

- F -

FAT
Największa część / obszar w każdym pie-sekcji (obszar numerowana) z tarczy między dwu-i trzykrotnie.

PIÓRA
Punktacja lub muszą zdobyć 33 punktów.

RYBY
Zobacz także KOŁO IT lub Whale. Kiedy gracz gromadzi 9 lub mniej punktów, rzucając 3 rzutki. Gracze będą wtedy krzyczeć "koło tego" i wyciągnąć rybę lub wieloryb wokół punktów wyśmiewać gracza.

Ryba z frytkami
Punktacja 26 punktów rzucając 3 pociski, uderzając pojedynczy 20, 5 i 1. Znany również jako "Śniadanie", "Classic" lub "B & B". Termin pochodzi od ceny typowego śniadania w Anglii koszt "dwóch do sześciu" w tym czasie. ("2 szylingi i sześć pensów" lub "dwa i sześć"). Ciekawe liczba 20 jest w środku na górze tarczy z numerami 5 i 1 na lewo i prawo od 20 lat. Wiele osób, kiedy dążenie do dnia 20 trafi na 5 i 1 zamiast 20.

FIVES
Odnosi się do liczby 15 w grze w krykieta.

FOGLE
Rzucania lotkami w nienależnej i dziki sposób, jak tylko drażnić przeciwników.

Flatline
Brakujące z wszystkich 3 lotek w grze w krykieta. Znany również jako WILSON

LOTY
Ogon kawałek w prawo na końcu rzutki. Zwany także pierze. Lot odbywa się w pozycji przez wał, który jest bezpośrednio za uchwyt / baryłka w rzutki.

FURIOUS GEORGE
Gracz, który nie może go po przegranej gry.

Powrót do indeksu

- G -

GRY ON
Oznacza, że ​​gra została uruchomiona.

SHOT GRA
Oznacza, że ​​mecz wygrywając dwukrotnie został trafiony

Grand Slam
Odnosi się do uderzenia z górą 20 wysokotonowego 5 i wysokich 1 w jednym rzucie, w ŚNIADANIE Droższe. Znany również jako "Hiltonie"

GRANNY
Oznacza to utratę bez punktacji. Zobacz także odciąć się od

GREENPEACE DART
Ostatni "Oszczędność" dart, który ratuje odtwarzacz od nazwany jest ryba albo wieloryba. 3-gie dart zostaje rzucony w taki sposób, że zapisanego gracza z coraz "Ryba" (9 lub mniej) lub "wieloryb" (3 lub mniej) punktów.

Powrót do indeksu

- H -

Hat Trick
Rzucanie 3 bullseyes (podwójne byki) w jednym rzucie 3 lotkami. Również znany jako "Alan Evans shot". Telewizji komentator Sid Waddell odnosi się zwykle do 3 bullseyes w Hat Trick) jako "Alan Evans shot", kiedy osoba wymaga 150 punktów do kasy.

HE nie chciałby
Widzowie krzyczy za realizację jednego z graczy naprawdę stara się wypełnić nogę.

WYSOKI TON
Rzucanie wynik 150 lub wyższej w 01 meczu z 3 rzutki.

Zdrowaś Maryjo DART
Znany również jako bail out DART. 3-gie dart, że uderza w wysokie np. wynik. soprany 20 po pierwszych 2 lotki strzelił naprawdę niskie, np.. zarówno w liczbie 1 lub numer 5 itp.

HILTON
Odnosi się do uderzenia z górą 20 wysokotonowego 5 i wysokich 1 w jednym rzucie, w górę rynek Bed & Breakfast. Znany również jako "Grand Slam

HOT TODD-E
Odnosi się do nietrzeźwego gracza, który rzuca dość dokładnie po mieli zbyt wielu drinków.

DOM
Kiedy wszystkie trzy rzutki są wyrzucane w określonym pie-części konkretnym numerem. Np. 1 x treble 20, 1 x podwójne 20 i 1 x samodzielne 20 itp. Również znany jako "pokój". Zobacz także BED

Powrót do indeksu

- I -

Ichigo-BYO
Japoński termin na śniadanie. Pochodzi z japońskiego słowa "choroba Strawberry", ale kiedy rozebrane (ICH = 1) i (Go = 5). Śniadanie jest trafiony kiedy gracz rzuca na 20 i uderza numer 5 i numer 1 z ostatnich 2 lotki, zamiast 20, liczenie "26". Dalej "2 & 6" dla angielskiego śniadania itp. Zobacz ŚNIADANIE

ISLAND
Rzeczywista grywalna obszar z podwójnym kołnierzem do centrum byka. Każde miejsce, w którym można było zdobywać punkty. "OFF ISLAND" oznacza, że ​​nie rzucać w zakresie punktacji, to albo uderzyć w najbardziej zewnętrzny pierścień gdzie numery znajdują się lub całkowicie pominięte tarczę.

Powrót do indeksu

- J -

JOE JANK
Każdy, który zdobył 10 lub mniej punktów w jednym rzucie 3 lotkami

Powrót do indeksu

- K -

KILLER
Gra w rzutki, który zapewnia mnóstwo zabawy i buduje wielki pracy zespołowej wśród zawodników w tej samej drużynie. Celem gry jest otwarcie lub posiadają pewne numery Losowe i następnie wynik z nich do opozycji zamyka je ponownie. Zwykle grany przez 2 zespoły, które zawierają wszystko od 1 - 3 osoby na drużynę. Aby zobaczyć szczegółowe wyjaśnienie dokładnie jak grać KILLERS odwiedzić odtwarzania KILLERS internetową stronę.

Moletować
Rowki w uchwycie / baryłka z grotem, który zapobiega przesuwaniu palców podczas rzutu.

Powrót do indeksu

- L -

LEG
Profesjonalne mecze składają się z różnych zestawów, a każdy zestaw jest podzielony na różne nogi. W trakcie gry jest taka sama jak gra nogę.

SHOT LEG
Oznacza ostateczny strzał, który właśnie wygrał że noga lub gra.

LIPSTICK
Zwykle odnosi się do wysokich tonów 20, ponieważ jej głównie czerwone i przypomina górna warga.

LITTLE lub MAŁY
Mały "jednolity obszar liczenie" między jednym / zewnętrzna byka i wysokie tony.

LOAD
Rzucanie wynik 180 uderzając 3 x treble 20-tych

NISKI TON
Rzucanie Wynik 100 - 149 punktów w 01 meczu z 3 rzutki.

Powrót do indeksu

- M -

MAD HOUSE
Dwukrotnie z numerem 1. To naprawdę podkreśla ludzi, że niektóre nawet wściekły, bo walczyć tyle, aby zakończyć grę, kiedy tylko 2 punkty w lewo i potrzebne podwójne 1 wygrać.

MARKER
Czasami ludzie mówią do korzystania z lotką jako markera lub przewodnika, bo uderzył bardzo blisko celu.

DARTS MURARSKA
Co gorsza niż rzutki stolarskim. Rzutki rzucony w taki sposób, że brakuje tarczę i obudowę Losowe całkowicie i uderzył w ścianę. Zobacz także "Darts stolarski"

MAXIMUM
Maksymalna lub najwyższy wynik, który może być osiągnięty po wrzuceniu 3 lotkami czyli 180 .. (3 x treble 20 równa się 180)

MAKSYMALNA KASY
Wynik maksymalny lub najwyższa, jaką można osiągnąć przy kasie jest 170 punktów, bo trzeba zakończyć grę z podwójnym. Maksymalna Zamówienie można osiągnąć poprzez uderzenie sopranów 20 ust 60 pkt), uderzył inny sopranów 20 ust 60 pkt), a na końcu zamknąć lub zakończyć grę podwójnym byka (Inner byk - 50 pkt.)

BLISKI o Śródziemie
Gracze z których każdy ma jeden rzut, aby zobaczyć, kto rzuca się najbliżej środka tarczy, aby ustalić, które gracz rzuci pierwszy, gdy rozpoczęciem gry. Znany również jako "byk OFF", "Diddle dla Bliskiego" i "out dla byka".

Monger
Osoba, która celowo zdobywa więcej punktów niż potrzebne do wygrania gry.

MONK NA
Ktoś, kto jest rozgniewany, ale nadal klasyfikowany jest bardzo wysoko, gdy rzucając swoje 3 rzutki.

KUBKI AWAY
Przegrany z poprzedniej części gry musi iść najpierw w następnej grze.

MURPHY
Kiedy strzelił jedną 20, jedną 5 i jedną 1 Podczas 01. grze. "Prawie Murphy'ego"

Powrót do indeksu

- N -

PAZNOKCI
Innym słowem na trafienie pojedynczą 1. Zobacz także "BUCKET" lub "worek gwoździ

NINE DART KASY
Rozpoczęcie i zakończenie gry 01 501, a tylko 9 rzutki. Jest to najszybszy sposób ostatecznie możliwe, a to trwa 9 kolejnych doskonałych rzutów, aby tego dokonać. Znany również jako NINE Darterem lub 9 dart wykończenia.

Dziewiątki
Odnosi się do liczby 19 w grze w krykieta.

NO Poczucie Humoru
Widzowie będą działać żartobliwie obrzydzenie, gdy gracz celowo rzuca do innej części tarczy, aby zapobiec mu coraz żenujące wynik o nazwie "Fish" lub "wankers PIĘĆDZIESIĄT"

NIE OLD
Rzucanie wynik 37 przez zwykle uderzenie pojedynczą 20, pojedynczy 5 i jeden 12 lat. To zdanie ma swój początek od szkicu Monty Pythona.

Powrót do indeksu

- O -

Oche
Również znany jako LINE TOE lub linii rzutów. Gracz stać za Oche, mierzonej określonej odległości od tarczy przed wyrzuceniem jego rzutki.

OUT Bull
Gracze z których każdy ma jeden rzut, aby zobaczyć, kto rzuca się najbliżej środka tarczy, aby ustalić, które gracz rzuci pierwszy, gdy rozpoczęciem gry. Znany również jako "byk OFF", "BLISKIM o Śródziemie" i "Diddle dla Bliskiego".

OUTER BULL
Mały OUTER krąg w samym środku tarczy licząc 25 punktów, gdy rzucony. Również znany jako SINGLE BULL

Powrót do indeksu

- P -

Brodzik
Kiedy osoba ignoruje "rzucanie LINE" lub podchodzi nim, stojąc bliżej tarczy niż zasad pozwoli. Znany również jako mokrymi stopami.

PATRIOT
Rzucanie potrójną koronę lub byka, który był pilnie potrzebny z pierwszej lotki.

Doskonałe wykończenie
Skończ grę z najwyższym wynikiem możliwych, czyli 170. W tym celu gracz musi potrzebować dokładnie 170 punktów wygra, a następnie rzucać sopranów 20 ust 60 pkt) z grotem 1, kolejny potrójny 20 (60 punktów) z 2 lotki, a następnie uderzył w centrum / podwójne byka (50 punktów) z ostatniej lotki.

Perfekcyjna gra
Kiedy gra się rozpoczęła się i zakończyła z najmniejszą rzutki wysokość kwoty. Rzucanie doskonały rzut za każdym razem. W 301 gry byłoby "6 ​​Dart Zamówienie" (używając tylko 6 lotkami) i 501 gry byłoby "9 Dart Zamówienie" (używając tylko 9 lotki).

Perfect Score
Rzucanie maksymalnie 180 pkt 3 soprany 20-tych) z 3 rzutki.

PIE czy PIE-SECTION
Pie-slice / sekcja na tarczy przeciwnym określoną liczbę, która obejmuje pojedyncze obszary, soprany i podwójnej. Tarcza zawiera 20 takich obszarów w nr 1 - 20) z wyłączeniem byka jedno i dwuosobowych.

BIEDNY MANS TREBLE
Rzucanie 3 single z tego samego np. numer. 3 x 1-tych lub 3 x 20-tych

POPCORN
Kiedy rzutki są wyrzucane tak blisko siebie, że loty są zrzucone.

Przedwczesne PROJEKTOREM
Kiedy gracz się tak podekscytowany, że wyrzuca z kolei.

Powrót do indeksu

- Q -

Brak informacji

Powrót do indeksu

- R -

RAIL
Cienki drut pomiędzy każdej sekcji kołowego w tarczy.

ODKUPICIEL
Ostatni dart rzucony świetnie, umarzania dwa wcześniejsze słabe starania np.. uderzenie wysokie tony. Czasami określane jako "REV"

RIGHT CHURCH, WRONG PEW
Termin do celowania i uderzenie podwójne lub potrójne, ale inna liczba. Znany również jako "łóżko taty", "Tatusia", "Daddy" czy "Domu prawej, NOCLEG źle"

ROBIN HOOD
Kiedy jedna lotka zostanie wrzucony do lotu lub wałem innego.

POKÓJ
Kiedy wszystkie trzy rzutki są wyrzucane w określonym pie-części konkretnym numerem. Np. 1 x treble 20, 1 x podwójne 20 i 1 x samodzielne 20 itd. Zobacz także BED

ZAOKRĄGLIJ
Rzucanie 3 lotkami. Tak samo jak jeden throw.eg "To twój cały" lub "Twoja kolej na rzut", czyli na swoją kolej, aby rzucić się 3 rzutki.

OKRĄGŁY Spośród dziewięciu
Kiedy 3 potrójnych są wyrzucane z 3 lotki podczas gry w krykieta.

Całą dobę
Gra, która może być odtwarzana w innych lub przez siebie, której celem jest uderzyć każdy numer na płycie w numerycznej kolejności (20 - 1 lub 1 - 20), a kończąc na zewnętrznej byka i wreszcie byka wewnętrznej. Również świetny sposób, aby ćwiczyć dokładność, ale zamiast kończące się byków tylko, zawierać specjalny podwójny (np. podwójne 20) konkretnego TREBLE (tony wysokie 20), zewnętrzne byka i wreszcie wewnętrzny byka w sekwencji.

ROUTE 66
Punktacja 66 punktów rzucając 3 rzutki. Znany również jako "CLICKIDY Kliknij".

GUMA
Ostatnia gra z 3 gry zgodne.

Powrót do indeksu

- S -

SCROAT
Dart, że jest skierowany do sopranów 20 ale uderza z podwójną 20 zamiast.

SET
Metoda punktacji, który jest używany w wielu turniejach

Siódemki
Odnosi się do liczby 17 w grze w krykieta

SHELLY SHOT
Uderzenie sopranów 19 z pierwszej lotki w grze w krykieta

Strzelać do Cork
Odnosi się do środka tarczy, w dziesiątkę. Termin pochodzi od korka beczki wina lub piwo beczka). W średniowiecznych czasach dna przewróconych wino lub piwo beczki służyły jako cele. Gracze "throw / strzelać do korka" lub "korka to" aby zobaczyć, kto rzuca się najbliżej byka, aby określić, kto gra jako pierwszy.

SIX DART KASY
Znany również jako "6 wypadać". Minimalna rzutki, które mogą być wykorzystane, aby rozpocząć i zakończyć grę 01 301. By to osiągnąć gracz dart wyświetla jeden z ostatecznych umiejętności w grze w rzutki.

Szóstki
Odnosi się do liczby 16 w grze w krykieta.

WAŁ
Część za uchwyt lub lufę dart sprawującego lot.

SHANGHAI
Bicie soprany, jedno-i dwukrotnie z tym samym numerem. W 01. meczu w Szanghaju z numerem 20 będzie liczyć na 120 punktów finalizacji transakcji (Treble 20 (60), jedno 20 (20) i dwukrotnie 20 (40): Razem 120). W innych grach rzucając Szanghaj oznacza automatyczne zwycięstwo tej grze.

Sharkey
Kiedy niezarejestrowany gracz musi zająć miejsce nieobecnego zawodnika zarejestrowanego w meczu ligowym, pod fałszywym nazwiskiem. Zdarza się, ze względu na słabą frekwencję i taki odtwarzacz jest określany jako "Sharkey".

Odciąć
Tak samo jak "do prania białe". Kiedy przegrywasz grę nigdy nie strzelił w nim. Znany również jako SKUNKED.

SINGLE BULL
Dwa kółka w samym centrum tarczy jest znany jako byk lub dziesiątkę. Okrąg z nich jest znany jako byka zewnętrznym lub SINGLE i liczy 25 punktów, kiedy uderzyć.

SKUNKED
Tak samo jak to, co większość ludzi wie, jak "do prania białe". Kiedy przegrywasz grę nigdy nie strzelił w nim.

Glina
Bicie inny numer niż ten, który zakładał, ale nadal scores.Eg. skierowany do 20, ale uderzył 18.

SPIDER
Okablowanie metalu znany również jako pajęczyna, która dzieli tarczę w różnych pie-sekcjach zwanych "domów lub pomieszczenia", a każda pie-dział na mniejsze części zwane "łóżka".

SPLASH
Oznacza posortować graczy w zespoły lub ustalić, kto rzuca pierwsza. Każdy gracz rzuca 2 lub 3 dartst Tarcza w tym samym czasie. Każdy wynik jest wtedy liczony rzutki i graczy z najwyższym i najniższym numerów będzie w tej samej drużyny lub gracza z najwyższym wynikiem rzuca najpierw czy wybór zespół nie jest problemem.

ELEVEN SPLIT
Rzucanie rzutką, że styka się z rzeczywistą liczbę 11 (numer drut) pomiędzy dwa 1-tych.

SPRAY 'N' PROŚCIE
Kiedy mniej doświadczony lub utalentowany gracz rzuca lotkami bardzo szybko i irately na tarczy.

STICKS
Rzeczywista rzutki nazywa się czasem kije.

Prosto w
Nie trzeba najpierw rzucić dublet przed punktacji. Znany również jako prosto lub proste w

Prosto
Zakończenie / ukończeniu 01 gry bez konieczności trafić podwójne.

Straight On
Rozpoczęcie 01 gry bez konieczności uderzył dwukrotnie w pierwszej kolejności.

SKREŚLENIA IRAK
Podczas rzucania do najbliżej byka (Diddle na środku) trafisz podwójnej bull.Same tak wielkie OIL. Irak jest dobrze znany ze swojej ropy.

SKREŚLENIA OIL
Podczas rzucania do najbliżej byka (Diddle na środku) trafisz podwójnej byka.

Sunset Strip
Odnosi się do wynikiem 77 punktów.

Powrót do indeksu

- T -

TRZY w łóżku
Kiedy wszystkie trzy rzutki są wyrzucane w określonej części pie-części konkretnym numerem. Np. 3 x treble 20 lub 3 x podwójne 12 itd.

THROW
Rzucanie 3 x lotki, indywidualnie, 1 o 1, liczy się jako jeden rzut. Również przez rzucanie 3 lotkami. Znaczenie swoją kolej, aby rzucić się 3 rzutki. NIE oznacza, rzucając wszystkie 3 strzały w tym samym czasie, w jednym rzucie.

Linii rzutów
Linia, za którą gracz dart stoi podczas rzucania na tarczy. Również znany jako "Oche" (wymawiane tak samo jak "na lodzie" bez "H") lub "linii" TOE

HAT TIN
Kiedy wynik 0 (zero) został osiągnięty po wrzuceniu 3 rzutki.

LINE TOE
Linia, za którą gracz dart stoi podczas rzucania na tarczy. Również znany jako "Oche" (wymawiane tak samo jak "na lodzie" bez "H") lub "linii rzutów".

TON
Strzelił 100 punktów lub więcej podczas rzucając 3 rzutki. Wiele będzie wymawiać Wynik 120 "ton dwadzieścia" lub 130 "ton trzydzieści" itp. TON jest również znany jako wiek.

TON paznokci
Gdzie wszystko 3 rzutki hit numer 1 pie-sekcja (łóżko) na tarczy i wynik z 5 uzyskuje się np.. 1 i 2 single Treble x.

TOP BANANA
Dwukrotnie 20. Zazwyczaj wykrzyknął po uderzeniu w tym łóżku, aby wygrać mecz.

TOPS
Najbardziej górna część wynik na tarczy, podwójny 20.

TREBLE
Wąski wewnętrzny pierścień na tarczy. Kiedy uderzył licząc potrójną liczbę wyświetlaną obok niego.

Puzony
Kiedy wynik z 76 został osiągnięty po wrzuceniu 3 rzutki.

DARTS TROPHY
Rzucanie bardzo dokładnie i ładnie blisko pogrupowane rzutki.

Dwóch do sześciu
Również "2 i 6". - Zdobycie 26 punktów w rzucie

Two Fat Ladies
Kiedy wynik z 88 został osiągnięty przez rzucanie 3 lotkami.

TURCJA
Kiedy wynik 30 został osiągnięty po wrzuceniu 3 rzutki

Powrót do indeksu

- U -

PARASOLE
Odnosi się do wyniku 77

PIĘTRZE
Górna połowa tarczy, zwykle w odniesieniu do liczby 20

Powrót do indeksu

- V -

Brak informacji

Powrót do indeksu

- W -

Wanker'S FIFTY
Znany również jako Fifty Burgessa. Zwykle, gdy niedoświadczony gracz ma za górą 20 lecz uderza w pojedynczą 20, jeden 18 i jeden 12 dla w sumie 50

Mokrymi stopami
Znany również jako wiosłowania. Kiedy człowiek stoi z nogi na "linia TOE", do blisko tarczy.

WIELORYB
Zobacz także KOŁO IT lub ryb. Kiedy gracz gromadzi 3 lub mniej punktów, rzucając 3 rzutki. Gracze będą wtedy krzyczeć "koło tego" i narysuj wieloryba wokół punktów wyśmiewać gracza.

White Horse
Oznacza zdobycie 3 kotwicach gdzie rzutki nie stykały się ze sobą w grze w krykieta

WILSON
Brakujące z wszystkich 3 lotek w grze w krykieta. Znany również jako Flatline

WIRE
Rzutki, że prawie, prawie uderza w którym celem, ale tylko na złej stronie pająka drutu

OKABLOWANIE
Kiedy strzała odbija się na pająka drutu

WOOD
Kiedy rzutki trafić poza obszarem punktacji i uderza w obudowę tarczy. Zwany także DARTS stolarstwo.

Powrót do indeksu

- X -

X
Dwukrotnie 1 na zewnątrz. Trafienie podwójne 1 do wygrania gry

Powrót do indeksu

- Y -

Brak informacji

Powrót do indeksu

- Z -

ZZ Top
Gdzie dwukrotnie 20 jest potrzebne, aby wygrać i pierwsze 2 rzutki przegap płytkę ale +3-cie trafi podwójny 20, aby wygrać.

Powrót do indeksu




Zalecana Czytanie