Permainan Dart Semua Fives
Powered by Iklan Banner Max
Bagaimana Main
Permainan Dart Semua Fives
SEMUA Fives yang juga dikenali sebagai Lima Puluh Satu oleh Fives (51 sebanyak 5-an)
Matlamat / Objek permainan: Apakah untuk setiap pemain membuang pusingan / tiga dart dalam apa-apa cara, bahawa jumlah markah dart tiga terkumpul, akan sentiasa dibahagi dengan 5. Jika APA-APA dart 3 dalam lontaran oleh pemain, kejatuhan / melantun atau terkena gelang nombor di luar, maka balingan itu akan dikira sebagai ZERO SCORE.
| Sila ambil perhatian ini singkatan: | |||
|---|---|---|---|
| Mata | = | Mata | |
| B | = | Bull | |
| S / B | = | Bull tunggal | (25 markah) |
| D / B | = | Bull double | (50 markah) |
| S20 | = | Tunggal 20 | (20 markah) |
| D20 | = | Menggandakan 20 | (40 markah) |
| T6 | = | Tiga kali ganda 6 | (18 markah) |
| S = Single D = Double T = Treble / Triple B = Bull | |||
Jaringan bekerja dengan cara berikut: jumlah markah tiga dart dibuang mesti terkumpul, dan JIKA skor dibahagi dengan 5 THEN setiap "dibahagi 5" tuduhan sebagai 1 mata.
Sebagai Contoh:
| Damak | 1 | 2 | 3 | Skor | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Memukul | 5 | 2 | 8 | 15 | = | 3 | Mata | (15 dibahagikan oleh 5 = 3) |
| Memukul | 10 | D20 | T5 | 65 | = | 13 | Mata | (10 40 15 = 65 p. 5 = 13) |
Memainkan Permainan:
Tentukan yang membaling pertama dengan membenarkan setiap pemain membaling 1 dart "yang paling dekat dengan lembu jantan". Jika beberapa pemain yang sangat tepat, maka semua orang perlu membaling pada lembu jantan dua dengan tangan-kurangnya mereka tepat dan pemain yang paling dekat dengan lembu jantan membaling pertama, kedua 2 yang terdekat dan sebagainya.
Pemain 1:
Membaling / pusingan itu tiga dart. Anggaplah dia / terkena T20 dengan damak 1, S10 dengan dart 2, D8 dengan dart ke-3. 3 dengan membuang dilanda terkumpul adalah 60 (T20) + 10 (S10) + 16 (D8), yang berjumlah 86. 86 dibahagikan dengan 5 sama dengan 17,2 yang bermaksud markah yang terkumpul di dalam lontaran ini dart 3 TIDAK dibahagi oleh "5". SCORE = 0
Pemain 2:
Membaling / pusingan itu tiga dart. Anggaplah dia / terkena D6 dengan damak 1, T16 dengan dart 2, S20 dengan dart ke-3. 3 dengan membuang dilanda terkumpul adalah 12 (D6) + 48 (T16) + 20 (S20), yang berjumlah 80. 80 dibahagikan dengan 5 sama dengan 16 yang bermaksud markah yang terkumpul di dalam lontaran ini dart 3 TELAH dibahagi oleh "5". SCORE = 16 (16 x 5 = 80)
Pemenang ditentukan oleh pemain pertama yang mengumpul 51 Mata atau lebih.
Tips menarik
- Dart setiap mesti memukul gelang nombor dalam iaitu dart setiap mesti mengira sebaliknya SIFAR SCORE.
- Jika 1 kejatuhan dart atau melantun keluar kemudian, SIFAR SCORE.
- Untuk membuat sedikit yang lebih sukar atau lebih menarik, permainan boleh diubah untuk menghukum pemain / s jika "melantun dart" atau jika skor adalah "tidak dibahagi dengan 5". Penalti itu boleh menjadi 1 mata untuk melantun DI ada dan 2 mata untuk TIDAK dibahagi OLEH 5 atau sebaliknya. Pemain / s boleh menentukan ini.
Contohnya.
- Jika skor dari pemain yang terkumpul dengan beliau / lontaran terakhir beliau 86 (contoh di atas) dan / mata beliau itu jumlah terkumpul melalui balingan permainan sebelumnya setakat ini adalah 19, maka selepas penalti (di mana 2 mata akan ditolak untuk "tidak dibahagi dengan 5 "), / mata terkumpul, kini akan menjadi 17.
- Dengan lantunan keluar pemain hanya boleh kehilangan maksimum 1 mata, kerana pengembalian yang ertinya SCORE NO. Skor Jumlah tidak dikira untuk pusingan yang seterusnya s / dia tidak boleh dihukum kerana "tidak dibahagi dengan 5".
- Jika / mata beliau terkumpul bagi permainan sebelumnya setakat ini, adalah Sifar, tiada apa yang boleh / perlu ditolak.
- Jika anda mendapati sukar untuk memukul skor dibahagi dengan 5, maka memberi tumpuan kepada melontar pada "nombor 5 dan 20", yang "nabor / nabour segmen" atau "10 dan 15 segmen", kerana mereka lebih mudah untuk memukul dan jika semua tanah 3 dart di sini, skor anda sentiasa akan dibahagi dengan 5.















































