Напојува со Макс банери

Како да играте
На пикадо Игра Сите Петки

СИТЕ Петки исто така познат како Педесет Еден од Петки (51 по 5 на)

Целта / object на играта: Дали за секој играч да се фрли неговиот / нејзиниот круг на три пикадо на таков начин, дека вкупен резултат од трите пикадо акумулирано, секогаш ќе биде делив со 5. Ако било кој од 3 пикадо во таква фрли од страна на играчот, Есен / одбиени надвор или хитови надвор број прстен, тогаш таков фрли ќе се смета како SCORE, нула.

Ве молиме имајте предвид овие кратенки:
Поени = Поени
Б = Бик
S / Б = Слободен Бул (25 поени)
D / Б = Двоен Бул (50 поени)
S20 = Слободен 20 (20 поени)
D20 = Двоен 20 (40 поени)
Т6 = Treble 6 (18 поени)
S = Слободен D = Двоен Т = Treble / Трипл Б = Бул

Постигнувајќи работи на следниот начин: Вкупниот резултат од три пикадо фрлени мора да се акумулираат, а ако резултатот е делив со 5 тогаш секоја "делив 5" се брои како 1 поен.

На пример:

Пикадо 1 2-ри 3 Резултат
Удирањето 5 2 8 15 = 3 Поени (15 поделен со 5 = 3)
Удирањето 10 D20 T5 65 = 13 Поени (10 +40 +15 = 65 div. 5 = 13)

Играње на играта:

Се утврди кој фрла прв со дозволување на секој играч да се фрли еден стрела "е најблиску до бик". Ако некои играчи се многу прецизни, тогаш секој треба да фрли на двојно бик со своите барем точни страна и играч кој е најблиску до бик фрла првата, 2 најблиску вториот и така натаму.

Играчите 1:

Фрла неговиот / нејзиниот круг на три пикадо. Ајде да се претпостави тој / таа хитови T20 со стрела 1, S10 со 2 стрела, D8 со 3 стрела. На 3 фрла хит акумулирани беше 60 (T20) + 10 (S10) + 16 (D8), која изнесува 86. 86 поделен со 5 изнесува 17,2 што значи резултатот акумулирани во овој фрлањето на 3 пикадо НЕ БЕШЕ делив со "5". SCORE = 0

Играчите 2:

Фрла неговиот / нејзиниот круг на три пикадо. Ајде да се претпостави тој / таа хитови D6 со стрела 1, T16 со 2 стрела, S20 со 3 стрела. На 3 фрла хит акумулирани беше 12 (D6) + 48 (T16) + 20 (S20), која изнесува 80. 80 поделен со 5 изнесува 16, што значи резултатот акумулирани во овој фрлањето на 3 пикадо БЕШЕ делив со "5". SCORE = 16 (16 х 5 = 80)

Победникот се утврдува од страна на првиот играч кој акумулирани 51 поени или повеќе.

Интересно Совети

  • Секој мора да стрела ја погоди внатре број прстен, односно секоја стрела треба да брои инаку НУЛА рејтинг.
  • Ако некој стрела есен или одбиени надвор тогаш, Zero рејтинг.
  • Да се направи тоа малку потешко или повеќе интересна, играта може да се промени за да го казнат на играчот / s ако "стрела отскокнување надвор" или ако резултатот беше "не е делив со 5". Таква казна може да биде 1 поен за Испитување Излезен е и 2 поени за не е делив со 5 или обратно. Плеер / s може да се утврди тоа.

    На пр.

    1. Ако резултат на играчот акумулирани со неговиот / нејзиниот последен фрли беше 86 (примерот погоре) и неговиот / нејзиниот вкупните бодови акумулирано низ фрлања на претходните игри досега е 19, а потоа по казна (каде 2 поени се одземени за "не е делив со 5 "), неговиот / нејзиниот поени акумулирано, сега ќе биде 17.
    2. Со отскокнување од играч може само да изгуби најмногу од 1 точка, бидејќи отскочна надвор значи дека нема рејтинг. Вкупно резултат не се смета за тој круг на тој начин тој / таа не може да бидат казнети за "не е делив со 5".
    3. Ако неговиот / нејзиниот вкупно поени акумулирани за претходните игри досега, се нула, ништо не може / треба да бидат одземени.
  • Ако ви е тешко да се погоди резултат делив со 5 потоа се фокусираат на фрлање на "броеви 5 и 20", кои се "nabor / nabour сегменти" или "10 и 15 сегменти", затоа што тие полесно да се удри и ако сите 3 пикадо земјиште тука, вашиот резултат секогаш ќе биде делив со 5.

Уживајте!


Оди до 9 стрела Заврши





Препорачано четиво