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ダーツゲーム501

ダーツの中で最も伝統的なゲームは"ダーツゲーム501"です。 501は、 "ダーツ01ゲーム"と呼ばれるダーツゲームのシリーズで唯一のゲームです。 ダーツ01ゲームのシリーズは主に以下の10試合で構成されています:101、201、301、401、501、601、...... 1001など501は学ぶために、ゲームを学ぶことから始める初心者プレーヤーのための最も簡単な01ゲームです。ダーツとそのルールの。

また、ダーツの世界選手権で演奏ゲームです。

それはどのダーツあなたが持っている選択肢の多様性のため、プレイしたい01ゲームあなたの選択すべての01ゲームが異なり、101、201から何かかもしれない彼らの出発のスコアを除いて、まったく同じ演奏される- 1001 自分でまたは友人と一緒にプレイして目標を達成するために両方の闘争を、あなたが非常に短いゲームをプレイしたい場合は、 "101"再生します。

あなたは非常に正確であり、希望の場合友人とショートゲームは301または501を再生します。 家族や友人を訪問し、構成する場合、二つのチームが701、901または1001などを再生する

  1. ANY DARTS 01ゲームの目的
    すべてのダーツ01ゲームの目的は、 あなたの対戦相手 /友人/競合他社や他のチームの前に正確にゼロに到達することです。
  2. SCOREを開始
    この例では、我々はダーツゲーム501をプレイしていると仮定します。 各プレイヤーまたはチームは、501の合計スコアで始まります。 あなたの目的は、可能な限り最短時間で正確にゼロにすることです。
  3. 何を回すか、手段をスロー
    各プレイヤーはスローする順番を取得します。 一つは、3つダーツを投げて 、手段を回すか、 スローされます
  4. 誰が最初にスローされる
    両方のプレイヤーがブルズアイ (ダーツボードの中心) で1ダーツを投げる順番を取る。 最も近いプレーヤーは、 第一試合で第一がスローされますと他のプレイヤーは 、常に交互に、というように勝つか、失うにかかわらず第二試合で1位をスローしないとなります。
  5. 二重
    任意のスコアが計算される前に、プレーヤーは最初のプレーヤーは、その特定のセグメントの倍のスコアをカウントし、ダーツボードの薄い外輪に任意の番号をヒットする必要があることを意味し、 "ダブルイン"とも呼ばれ、 ダブルヒットしなければ 、スコアが差し引かれる前に。 内部または二重牛を投げることも倍精度浮動小数点数としてカウントされます。
  6. 得点
    かつて"ダブル"は、 ダーツと、後続のすべてのダーツのスコアとしてカウントされている 、スローされます。 スコアは501から各ダーツのスコアを減算することによって決定されます。

    たとえば、プレイヤー1が第一の矢二重を逃すと仮定できますが、 第二ダートダブル12を打ち、 第三ダーツ sで/彼は単一の20をスローします 24得点に加え、 シングル20ダブル12カウントは、その44スコアとしてカウントを追加しました。 44が457でプレーヤーを残す501のスコアから差し引かれます。

    今プレーヤー2が彼の3ダーツをスローします プレイヤー2の最初の目的は、ダブルを打つことですとs /彼はすべての3ダーツ、 タフな幸運ミスの場合、彼/彼女は501にとどまります 今プレイヤー1は再度スローし、457などから各ダーツのスコアを差し引きます。

  7. なぜ正確にゼロ?
    勝利を主張するために、プレイヤーは"ダブルアウト"と呼ばれ 、残りのスコア等しいdoubleをスローすることによって、ゲームを終了する必要あります

    プレイヤー1は残りの32得点を持っている場合たとえば、彼/彼女は、 二重15(30)勝つために、プレーヤー2が35、残りのを持っている場合は、/彼はシングル5を打つ必要がありますが、勝つために二重16(32)を直撃し、必要があります。 35を投げるもうひとつの方法は、 シングル15を押すことであるし、 ダブル10(20)etc.orあなたはダブルを使用してゲームを終了または終了限りと考えることができ、任意の別の組み合わせがあります。

  8. 170以下のスコアに到達する
    プレイヤーが170以下のスコアに達すると、それはその時のスコアに応じて、わずか3ダーツ以下でゲームを終了することが可能です。
  9. 3&2ダーツレジに表
    あなたのためにそれを容易にするために、私はあなたがすることができます3&2ダーツレジテーブル 、含まれているダウンロード 、次の3つのダーツ、または2ダーツ内でゲームを終了するには、スローするかを数字を示します。時間を通して、学習をあなたのスコアによって異なります。

    たとえば 、プレイヤーは170のスコアが残っていると仮定することができます。 それがわずか3ダーツゲームを終了する(それは容易ではない)ことが可能になりました。 これは、 第一ダーツトレブル20(60得点)を押すことで、達成することができ、 合計では、 第三ダーツINNERまたはダブル·ブル (50得点)を押し、次に第二ダートで別のT20(60得点)を打つと170の ゲーム終了!

  10. 良い習慣
    上記の例で述べたようにスコアを打つ、 それほど簡単ではありません それはたくさんの練習がかかりますが 、運は時々起こる。 それは早い段階ゲームのトリックを学ぶために、ショートカットを知っている良い習慣または習慣です。 誰かが3&2ダーツのチェックアウトを知らないなら、それはあなたの利点になります。

使用上のご注意

  1. OUT、DOUBLE
    あなたがその試合に勝ったと主張する前に覚えておいて、あなたは"倍増イン"と同じように二重を最初に投げることによって、あなたは常にすべての01ゲームで"OUT、DOUBLE"にする必要があります (一部の人々は、ゲームをプレイするが、 "外倍増"しません。このための唯一の理由は、彼らが本当に安っぽいスローすることで、ゲームを終了することはできません)。

    プレイヤーは偶数唯一"ダブルアウト"することができます 最低数のプレイヤーができる"ダブルアウト"は 、プレイヤーが勝つためにダブル1(2)をスローする必要があることを意味し、 "2"です。

    すべての一般的な規則は、ダーツゲーム、すなわちダーツダーツはカウントないことを降下すべき場合適用されます

    あなたは今までテレビでダーツ大会を見れば、あなたはプロ選手がダブルでない主要なトーナメントのいくつかに気づくでしょうが、彼 ​​らは常にダブルアウト これは視聴者のためのゲームをより面白くするために行われます。 一人はまだダブルにする相手は、2倍のアウトすでにビジー状態のときに苦労する場合は、そのエキサイティングではありません。

  2. さまざまな形式でプレイングゲーム

    01ゲームは、さまざまな形式で再生することができます。 ゲームをプレイする一つの方法で再生することである"ベスト·オブ..." フォーマット 、それによって"5足のBEST"ゲームの3つの脚を受賞プレイヤーまたはチームが試合に勝つ。
    あなたは3つのゲーム(また、足と呼ばれます)優勝したら、例えば、あなたは勝つ。 0または3 - 2 -等のスコアは、通常3することができます

    ゲームをプレイする別の方法では、試合に勝つと主張する前に、プレーヤーまたはチームが"5脚のSETを"勝たなければならないそれによって"SET"形式で再生することです。
    例えば、ここでは、任意のプレイヤーは5脚の合計を獲得するまでプレイしているし、あなたが勝った。 スコアは一般的になります5から0または5から4

興味深いヒント

あなたがプロトーナメントの間に501ゲームを開始および終了する最も簡単な方法は、わずか9ダーツを使用することです知っていた ここでそれを行う方法の2つ例です

ラウンド1 - T20(60 -第1回ダーツ)を投げ、T20(60 -第2回ダーツ)とT20(60 -第3ダーツ)180 321を残しての総得点のために
ラウンド2 - 、T20(60 -第2回ダーツ)とT20(60 -第3ダーツ)180は141を残しての総得点のために- T20(第1ダーツ60)投げ
ラウンド3 -またはZEROを残す141の総得点は、T18(54 - -第2回ダーツ)とD15(3ダーツ30) - T19(第一ダーツ57)投げ

代わりに投げる
T19(57)、T18(54)、D15(30)は、スローする可能性が
T20(60)、T15(45)、D18(36)は完全に141のあなたのスコアを一掃します。

* T20 =トレブル20 D15 =ダブル15

エンジョイ!


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