משחק חצים כל החמישיות
מופעל על ידי מקס מודעות באנר
איך לשחק
משחק חצים כל החמישיות
כל החמישיות הידוע גם חמישים ואחד על ידי החמישיות (51 על ידי 5 של)
מטרת / מטרת המשחק: היא שכל שחקן לזרוק שלו / שלה סבב חצים 3 באופן כזה, כי הציון הכולל של 3 חצים צבר, תמיד יהיה מתחלק ב 5. אם מישהו חצים 3 ב לזרוק כל כך על ידי שחקן, סתיו / קופץ החוצה או פוגע בטבעת מספר בחוץ, ואז לזרוק כזה ייחשב אפס ניקוד.
| שימו לב אלה קיצורים: | |||
|---|---|---|---|
| נק ' | = | נקודות | |
| ב ' | = | שור | |
| S / B | = | אחת בול | (25 ציון) |
| D / B | = | פעמיים בול | (50 ציון) |
| S20 | = | אחת 20 | (20 ציון) |
| D20 | = | פעמיים 20 | (40 ציון) |
| T6 | = | טרבל 6 | (18 ציון) |
| S = בית D = פעמיים ט = טרבל / טריפל B = בול | |||
הניקוד עובד באופן הבא: ציון כולל של 3 חצים זרק יש צבר, ואם הציון מתחלק ב 5 אז כל "מתחלק 5" נחשב לנקודה 1.
למשל:
| חצים | 1 | 2 | 3 | ציון | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| מכה | 5 | 2 | 8 | 15 | = | 3 | נקודות | (15 חלקי 5 = 3) |
| מכה | 10 | D20 | T5 | 65 | = | 13 | נקודות | (10 +40 +15 = 65 div. 5 = 13) |
לשחק את המשחק:
לקבוע מי זורק 1 בכך שהוא מאפשר לכל שחקן לזרוק חץ 1 "הקרוב בול". אם כמה שחקנים מדויקים מאוד, ואז כולם צריכים לזרוק בול כפול ביד לפחות שלהם מדויק השחקן הקרוב ביותר בול זורק 2 1, הקרוב 2 וכן הלאה.
שחקנים: 1
זורק שלו / שלה בסיבוב של חצים 3. נניח שהוא / היא פוגעת T20 עם חץ 1, חץ S10 עם 2, D8 עם חץ 3. 3 וזרק פגע המצטבר היה 60 (T20) + 10 (S10) + 16 (D8), אשר עומד על 86. 86 חלקי 5 שווה ל 17.2 כלומר את הניקוד המצטבר הזה של לזרוק חצים 3 לא בוצעה מתחלק ב "5". SCORE = 0
שחקנים: 2
זורק שלו / שלה בסיבוב של חצים 3. נניח שהוא / היא פוגעת D6 עם חץ 1, T16 עם חץ 2, חץ S20 עם 3. 3 וזרק פגע המצטבר היה 12 (D6) + 48 (T16) + 20 (S20), אשר עומד על 80. 80 חלקי 5 שווה 16 כלומר את הניקוד המצטבר הזה של לזרוק חצים 3 היה מתחלק ב "5". ניקוד = 16 (16 X 5 = 80)
המנצח נקבע על ידי השחקן הראשון שצבר 51 נקודות או יותר.
מעניין טיפים
- חץ כל חייב להכות את הטבעת בתוך מספר כלומר כל חץ חייבת לספור אחרת אפס ניקוד.
- אם אדם נופל חץ או קופץ החוצה ואז, אפס ניקוד.
- כדי לעשות את זה קצת יותר קשה או יותר מעניין, המשחק יכול להיות שונה כדי להעניש את השחקן / s אם "חץ להקפיץ החוצה", או אם התוצאה היתה "לא מתחלק ב 5". עונש כזה יכול להיות 1 נקודה עבור עזיבות זה OUT ו 2 נקודות לא מתחלק ב 5 או להיפך. שחקן / ים לקבוע את זה.
למשל.
- אם התוצאה של השחקן שצבר עם שלו / לזרוק האחרון שלה היה 86 (בדוגמה לעיל) שלו / שלה נקודות בסך הכל הצטברו דרך זריקות של משחקים קודמים עד כה הוא 19, אז אחרי העונש (כאשר 2 נקודות ניכוי עבור "לא מתחלק ב 5 "), הוא / היא בעל נקודות שנצברו, יהיו מעתה 17.
- עם להקפיץ את השחקן יכול רק לאבד לכל היותר נקודת 1, כי להקפיץ את המשמעות אין ניקוד. הציון הכולל לא נספרים לסיבוב כי כך הוא / היא לא יכול להיענש על "לא מתחלק ב 5".
- אם הוא / היא בעל נקודות בסך הכל צבר למשחקים הקודמים עד כה, הן אפס, שום דבר לא יכול / יש לנכות.
- אם אתם מתקשים להכות ציון מתחלק ב 5 אז להתמקד לזרוק את "מספרי 5 ו -20", שהם "nabor / nabour מגזרים" או "10 ו - 15 מגזרים", כי הם יותר קל לפגוע, ואם כל האדמות 3 חצים כאן, הציון שלך יהיה תמיד מתחלק ב 5.















































