डार्ट्स शब्दावली
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डार्ट्स शब्दावली
इस डार्ट्स शब्दकोष में सभी पुराने और नवीनतम आधुनिक दिन डार्ट्स के खेल में इस्तेमाल की शर्तें शामिल हैं. बस के रूप में दुनिया में हर संस्कृति अपनी ही भाषा है, सबसे खेल भी यह ही है की एक भाषा है. निम्नलिखित दिलचस्प डार्ट्स शब्दकोष पद डार्ट्स के खेल में उपयोग किया जाता है.
0-9 -
खेल 01
खेल 01 आम तौर पर सभी 01 डार्ट खेल जैसे करने के लिए संदर्भित करता है. 101, 201, 301, 401, 501, ... 1001 की तुलना में आम तौर पर नहीं उच्च.
501
प्रत्येक डार्ट खिलाड़ी 501 अंक के साथ खेल शुरू होता है. प्रत्येक खिलाड़ी के लिए उद्देश्य के लिए संभव के रूप में कुछ डार्ट्स के रूप में साथ 0 501 के अपने स्कोर कम है. खेल प्रत्येक झपटनेवाला डबल करना चाहिए शुरू करने के लिए (पहले किसी भी डबल हिट). स्कोर के साथ साथ सभी बाद के स्कोर में डबल तो करीब जब तक शून्य करने के लिए शुरू स्कोर से काट रहे हैं. जो वास्तव में शून्य अंक के साथ खेल खत्म हो जाएगा एक dartboard संख्या के साथ खेल डबल बाहर जरूरी खिलाड़ी एक डबल के साथ बंद खत्म होता है.
कैसे वास्तव में खेलने के लिए 501 या किसी भी अन्य 01 खेल यात्रा का एक विस्तृत विवरण देखने के लिए किसी भी डार्ट्स 01 खेल खेलने के वेब पेज.
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- A -
इक्के
dartboard पर डबल नंबर 1 की 1
परी डार्ट
जब डार्ट मूल लक्ष्य याद करते हैं, लेकिन अभी भी एक अच्छा स्कोर एनी सदन में हो जाता है. Dartboard पर नंबर 1 के पूरे. सिंगल, डबल और तिगुना.
एनी कमरे
अनुभाग कि dartboard की नंबर 1 पर एक के रूप में गिना जाता है. '
आर्चर
एक डार्ट खिलाड़ी है जो जल्दी और चिकनी डार्ट्स फेंक. इसके अलावा 'डेरेक' के रूप में जाना जाता है
तीर
एक और नाम या डार्ट्स के लिए अवधि.
परमाणु बिल्ली का बच्चा
जब 3 डार्ट्स बड़े करीने से फेंक रहे हैं, एक दूसरे के खिलाफ मजबूती से समूहीकृत.
औसत
औसत स्कोर है कि 3 डार्ट्स फेंक द्वारा प्राप्त किया जा सकता है.
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- B -
शिशु टन
95 के कुल स्कोर, सभी 3 डार्ट्स फेंक द्वारा किया. आम तौर पर पाँच 19 के जैसे फेंक. 19 1 यात्रा, 2 एक्स एकल 19
बैग 'हे पागल
3 डार्ट्स फेंकने से 45 अंक स्कोरिंग
बाहर डार्ट जमानत
3 डार्ट्स के फेंक के दौरान, पहले 2 डार्ट्स याद करते हैं, लेकिन 3 डार्ट लक्ष्य हिट. इसके अलावा मरियम की जय हो डार्ट "या एक" बार्न डार्ट "कहा जाता है.
बैरल
डार्ट जहां खिलाड़ी धारण या पकड़ डार्ट का हिस्सा है. अधिकतर धातु से बना डार्ट की बड़ी से बड़ी भाग.
बैरी तोहफा
जब बहुत थोड़ा डार्ट्स कौशल के साथ एक खिलाड़ी की पूर्ण और खेल जीतता है, जबकि अभी भी एक 100 या इसके बाद के संस्करण की एक विशाल स्कोर.
तलघर
dartboard पर डबल 3. यह सही बीच में dartboard के नीचे तैनात है.
बिस्तर पर
एक विशिष्ट संख्या जैसे विशिष्ट पाई - खंड के एक विशिष्ट अनुभाग. डबल 20 या ट्रिपल आदि 20
झक
अंदरूनी या दोहरा बैल के रूप में जाना जाता है dartboard के केंद्र में छोटी चक्र सही, 50 अंक की गिनती. इसके अलावा BLACKEYE के रूप में जाना जाता है.
BLACKEYE
अंदरूनी या दोहरा बैल के रूप में जाना जाता है dartboard के केंद्र में छोटी चक्र सही, 50 अंक की गिनती. इसके अलावा ब्लैक डॉग के रूप में जाना जाता है.
Blackhat
एक फेंक में 3 बुल्स मार. इसके अलावा एक "हैट ट्रिक" के रूप में जाना जाता है.
बम
जब एक झपटनेवाला बड़े भारी डार्ट्स का उपयोग करता है वे बम या "हमलावर" के रूप में जाना जाता है.
हड्डियों
जब एक डबल एक और गेम जीतने की जरूरत है.
बाहर उछाल
जब एक डार्ट dartboard तार हिट और डार्ट dartboard बंद वापस bounces. Dartboard के लिए करीब खड़े किसी के लिए खतरनाक हो सकता है, अगर विशेष रूप से आँखों मार.
ब्रेकफास्ट
3 डार्ट्स फेंक द्वारा 26 अंक स्कोरिंग, मार एक एकल 5, 20, और 1. इसके अलावा एक "शास्त्रीय", "चिप्स", "मछली और चिप्स" या "बिस्तर और नाश्ता के रूप में जाना जाता है. इस अवधि में इंग्लैंड में एक ठेठ नाश्ते का मूल्य उस समय ("2 घिलिंग और sixpence" या "दो और छह) में" दो और छह की लागत से निकाली थी. दिलचस्प ध्यान दें करने के लिए 20 नंबर 5 संख्या छोड़ दिया और 20 के सही करने के लिए और 1 के साथ dartboard के शीर्ष पर बीच में सही है. बहुत से लोग जब 20 के लिए लक्ष्य 1 5 और 20 के बजाय मारा जाएगा.
नाखून की बाल्टी
जब सभी तीन डार्ट्स एकल 1 हिट. कुछ लोग इसे एरिक Bristow ", कहते हैं क्योंकि वह एक बार एकल 1 में एक टेलीविजन टूर्नामेंट के दौरान सभी 3 डार्ट्स फेंक दिया. इसके अलावा नाखून के "बाल्टी" या "बैग के रूप में जाना जाता है
Buckshot
जब तीन डार्ट्स फेंक दिया गया था कि dartboard भर में बिखरे हुए है
बैल
dartboard के केंद्र में गोल चक्र है / सही. अंदरूनी बैल (डबल) 50 अंक की गिनती केंद्र में सही छोटे आंख, और बाहरी (अकेला) बैल, बस यह 25 अंक की गिनती के बाहर बड़ा अंगूठी है. इसके अलावा bullseye "के रूप में जाना जाता है
बैल और कॉर्क
बुल्सआई के केंद्र में सही है.
बैल -
जब दो खिलाड़ियों के लिए फेंक "बुल्सआई निकटतम करने के लिए निर्धारित करने के लिए जो पहली बार खेलेंगे. में भी जाना जाता है "के रूप में लुढ़का बीच के लिए", "बैल", "मध्य के लिए मध्य" या "बैल के लिए बाहर
बाहर बैल
जब एक डबल बैल और गेम जीतने की जरूरत है.
उत्तर प्रदेश बैल
जब दो खिलाड़ियों के लिए फेंक "बुल्सआई निकटतम करने के लिए निर्धारित करने के लिए जो पहली बार खेलेंगे. में भी जाना जाता है "के रूप में लुढ़का बीच के लिए", "बैल", "मध्य के लिए मध्य" या "बैल के लिए बाहर".
बुल्सआई
dartboard के केंद्र में गोल चक्र है / सही. अंदरूनी बैल (डबल) 50 अंक की गिनती केंद्र में सही छोटे आंख, और बाहरी (अकेला) बैल, बस यह 25 अंक की गिनती के बाहर बड़ा अंगूठी है. इसके अलावा "बैल" के रूप में जाना जाता है
केतुवसन
अपने घुटनों पर खड़े हो कर डार्ट्स फेंक.
'बर्गेस पचास के
इसके अलावा 'S WANKER पचास के रूप में जाना जाता है. आम तौर पर जब एक अनुभवहीन खिलाड़ी तिहरा 20 के लिए करना है, लेकिन इसके बजाय एक 20, एक 18 और 50 की कुल के लिए एक 12 हिट.
प्रतिमा
किसी भी 01 खेल जैसे. 301 या 501 के करीब या जीतने के लिए डबल के साथ खेल खत्म है. यदि आप केवल 16 से जीतने के स्कोर की जरूरत है, आप के लिए एक डबल (2 x 8 = 16) 8 फेंक की आवश्यकता होगी. यदि आप याद आती है और डबल 16 के बजाय हिट करने के लिए, आप "प्रतिमा" क्योंकि आप 32 (2 x 16 = 32) मारा और केवल 16 की जरूरत है. इसके अलावा "BUSTICLES" के रूप में जाना जाता है.
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सी -
"सी"
"देखें" (देखो) सुनाया. डार्ट्स खेल क्रिकेट में इस उच्च स्कोर है कि 3 डार्ट्स फेंकने के द्वारा मारा जाता है की संख्या के लिए संदर्भित करता है और तो हिट डार्ट्स जैसे की संख्या कि परिवर्तित. 20 तिहरा, एक डबल 20 और एक एकल 20 सी 6 "6 डार्ट्स" के लिए बुलाया जाएगा कि 3 डार्ट्स साथ रन बनाए थे (2 3_treble एक सूची दृश्य = 6 शीर्षक).
बढ़ईगीरी डार्ट्स
डार्ट्स इस तरह के एक तरह से है कि यह बोर्ड पूरी तरह से याद करते हैं और dartboard कैबिनेट बजाय हिट में फेंक दिया. इसके अलावा "चिनाई डार्ट्स" देखें
CAUDWELL CLASSIC
जब एक खिलाड़ी एक असली कम स्कोर है, आमतौर पर कम से 10 हिट
शताब्दी
3 डार्ट्स फेंकने के बाद एक 100 या उससे अधिक अंक स्कोरिंग. इसके अलावा एक "टन" के रूप में जाना जाता है
चाक
स्कोर रखने के लिए
CHALKER
एक व्यक्ति जो स्कोर रहता है.
शैम्पेन नाश्ता
3 डार्ट्स फेंक द्वारा 20 तिहरा, 5 तिहरा और एक तिहरा निशाना साधते ब्रेकफास्ट (देखें)
चैंपियनशिप बोर्ड
एक अभ्यास dartboard जहां युगल, trebles और बुल्सआई आधा सामान्य आकार
Checkout
अंतिम फेंक / के लिए प्रयास करें और एक खेल जीत है.
चिप्स
3 डार्ट्स फेंक द्वारा 26 अंक स्कोरिंग, मार एक एकल 5, 20, और 1. इसके अलावा एक "शास्त्रीय", "नाश्ता", "मछली और चिप्स" या "बिस्तर और नाश्ता के रूप में जाना जाता है. इस अवधि में इंग्लैंड में एक ठेठ नाश्ते का मूल्य उस समय ("2 घिलिंग और sixpence" या "दो और छह) में" दो और छह की लागत से निकाली थी. दिलचस्प ध्यान दें करने के लिए 20 नंबर 5 संख्या छोड़ दिया और 20 के सही करने के लिए और 1 के साथ dartboard के शीर्ष पर बीच में सही है. बहुत से लोग जब 20 के लिए लक्ष्य 1 5 और 20 के बजाय मारा जाएगा.
गलत ढंग से गेंद करने वाला
कोई है जो सिर्फ लक्ष्य या देखभाल करने के लिए एक विशिष्ट संख्या में लक्ष्य के बिना डार्ट्स फेंक. वह सिर्फ dartboard पर "chucks" डार्ट्स.
यह चक्र
खिलाड़ी आम तौर पर चिल्लाओ "यह चक्र! जाएगा जब किसी को 3 डार्ट्स फेंकने के बाद एक एकल अंक स्कोर स्कोर (0-9). यह सिर्फ किसी मजाक का एक तरीका है और जो खराब खेलता है और एक बिट बदकिस्मत थे. व्यक्ति को आगे नकली, कुछ स्कोर के चारों ओर एक मछली को आकर्षित करेगा. इसके अलावा एक "CAUDWELL क्लासिक" के रूप में जाना जाता है
CLASSIC
3 डार्ट्स फेंक द्वारा 26 अंक स्कोरिंग, मार एक एकल 5, 20, और 1. इसके अलावा एक "नाश्ता", "मछली और चिप्स" या "बिस्तर और नाश्ता" के रूप में जाना जाता है. इस अवधि में इंग्लैंड में एक ठेठ नाश्ते का मूल्य उस समय ("2 घिलिंग और sixpence" या "दो और छह) में" दो और छह की लागत से निकाली थी. दिलचस्प ध्यान दें करने के लिए 20 नंबर 5 संख्या छोड़ दिया और 20 के सही करने के लिए और 1 के साथ dartboard के शीर्ष पर बीच में सही है. बहुत से लोग जब 20 के लिए लक्ष्य 1 5 और 20 के बजाय मारा जाएगा.
CLICKIDY क्लिक करें
3 डार्ट्स फेंकने से 66 अंक स्कोरिंग. इसके अलावा "ROUTE 66" के रूप में जाना जाता है.
घड़ी
Dartboard खेल दौर घड़ी "के लिए संदर्भित करता है.
परिवर्तनीय
विनिमेय सुझाव / अंकों के साथ डार्ट्स. युक्तियाँ और इसके विपरीत नरम इस्पात टिप डार्ट्स परिवर्तित. इस्पात सुझावों सामान्य रूप से कर रहे हैं प्रयोग किया जाता साधारण dartboards (एक प्रकार का पौधा प्रकार) और नरम टिप डार्ट्स सामान्य रूप से इलेक्ट्रॉनिक dartboards साथ इस्तेमाल किया.
कॉर्क
Dartboard, बुल्सआई के केंद्र के लिए संदर्भित करता है. अवधि एक शराब या बियर बैरल (पीपा) की काग से उत्पन्न. मध्ययुगीन काल पलट शराब या बियर बैरल के नीचे में एक लक्ष्य के रूप में इस्तेमाल किया गया. खिलाड़ियों कॉर्क या "काग यह देखने के लिए जो बैल के लिए निकटतम फेंकता के लिए फेंक, के लिए निर्धारित जो पहली बार खेलता है.
आवरण
सिड Waddell, (अच्छी तरह से ब्रिटिश स्पोर्ट्स कमेंटेटर में जाना जाता है) द्वारा बार - बार मैचों के दौरान इस्तेमाल किया जब एक खिलाड़ी तिहरा 19 में लक्ष्य है शब्द.
धावा
गलत जगह या संख्या निशाना साधते जब डबल - बाहर की कोशिश कर के लिए एक खेल जीत कभी कभी एक डबल 16 या 19 के बजाय डबल 7 की मार या एक एकल 1 डबल एक के बजाय मार.
क्रिकेट
20 और बुल्सआई dartboard पर 3 बार क्रिकेट की डार्ट्स खेल है जहाँ उद्देश्य के लिए 15 संख्या के प्रत्येक मारा है को संदर्भित करता है.
डी -
पिताजी के बिस्तर
लक्ष्य और एक डबल या तिहरा, लेकिन गलत मार. इसके अलावा अधिकार चर्च, गलत आसन के रूप में जाना जाता है
DAIRYLEA डार्ट्स
एक पनीर प्रसार बुलाया "Dairylea" के बाद नाम दिया है. डार्ट्स कि dartboard पर दिया गया है सब फेंक करने के लिए संदर्भ लें.
DARTITIS
डार्ट - नजर - तीस स्पष्ट. एक तंत्रिका हालत जो डार्ट खिलाड़ियों को प्रभावित कर सकते हैं. यह उन्हें इष्टतम पल जो गंभीर रूप से उनके प्रदर्शन और परिणाम को प्रभावित करता है पर डार्ट जारी करने से रोकने के लिए.
मृत
सटीक संख्या निशाना साधते अपने प्रतिद्वंद्वी बेअसर.
शैतान
तिहरा 6 मार (ताकि कारण '666 'नामक). अक्सर त्रुटि में मारा जब तिहरा 10 या 13 तिहरा लक्ष्य है.
बीच के लिए लुढ़का
खिलाड़ियों को प्रत्येक एक फेंक, देखने के लिए जो, बुल्सआई करने के लिए करीब फेंकता है, यह निर्धारित करने के खिलाड़ी जो पहले फेंक जब एक खेल शुरू होने. इसके अलावा एक "बैल बंद", "मध्य के लिए मध्य और बैल के लिए बाहर" के रूप में जाना जाता है.
दोहरा
dartboard पर पतली बाहरी रिंग. जब दो बार यह विपरीत प्रदर्शित संख्या की गणना मारा.
डबल - बैल
dartboard के केंद्र में छोटी चक्र सही, 50 अंक की गिनती.
में दोगुना
किसी भी 01 खेल जैसे. 301 या 501 के आदर्श के लिए पहले एक डबल फेंक इससे पहले कि आप शुरू कर सकते हैं 301 या 501 से स्कोर घटा है. में डबल खेल को और अधिक कठिन है और एक बहुत अधिक मज़ा बनाता है. बड़े टूर्नामेंट में इसके अलावा "दोहरा स्टार्ट 'के रूप में जाना जाता है
बाहर दोहरा
किसी भी 01 खेल जैसे. 301 या 501 के आदर्श के लिए हमेशा एक डबल के साथ अंत से पहले आप पूरा या अपने 301 या 501 खेल जीत सकते है. इसके अलावा डबल अंत के रूप में जाना जाता है
डबल शीर्ष
Dartboard पर 20 नंबर की डबल करने के लिए संदर्भित करता है.
दोहरी मुसीबत
वास्तव में एक डबल हिट करने के लिए इस खेल को जीतने के लिए संघर्ष
नीचे
Dartboard की कम अंत का वर्णन करता है. आमतौर पर संख्या 19 की चर्चा करते हुए
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ई -
में आसान
केवल खेल में हो रही आसान है लेकिन इसे और अधिक मुश्किल है खेल खत्म अंत हो जाएगा. एक डबल पहले हो रही शुरू करने के लिए, लेकिन खेल समाप्त होने की आवश्यकता हो सकती है कुशल फेंक करने के लिए आवश्यक नहीं है.
में और बाहर आसान
आसान करने के लिए शुरू / खेल के रूप में के रूप में अंत के रूप में अच्छी तरह से मिल / खेल खत्म. एक डबल करने के लिए शुरू करने या अंत खेल आवश्यक है पहले फेंकने की तरह कुछ भी नहीं मुश्किल.
आसान
केवल खेल से बाहर हो रही आसान हो जाएगा. एक डबल पहले हो रही की तरह कुशल फेंक आवश्यक है बाद गेम शुरू करने के लिए, लेकिन खेल समाप्त होने की आवश्यकता नहीं है जो इसे आसान बनाने के.
एडी साधा
अपने मूल शुरू करने की स्थिति से थोड़ा बाईं या सही चलती है, dartboard अधिक स्पष्ट लक्ष्य देखते हैं, क्योंकि एक या अधिक अपने पिछले डार्ट्स के अपने विचार को अवरुद्ध कर रहा है के द्वारा अपने रुख को समायोजित करने का मतलब है.
आक्सफोर्ड और केम्ब्रिज किश्ती की दौड़ जिसमें आठ - आठ नाविक एक नौका को खेते हैं
क्रिकेट के खेल में 18 नंबर करने के लिए संदर्भित करता है.
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एफ -
वसा
सबसे बड़ा हिस्सा / प्रत्येक पाई अनुभाग में क्षेत्र के बीच डबल और तिगुना dartboard के (गिने क्षेत्र).
पंख
स्कोरिंग या 33 अंक का स्कोर की जरूरत है.
मछली
इसके अलावा आईटी या व्हेल सर्कल देखना. जब एक खिलाड़ी 3 डार्ट्स फेंक द्वारा 9 या उससे कम स्कोर जम जाता है. खिलाड़ी तो होगा "यह चक्र" और चिल्लाओ या स्कोर के आसपास व्हेल मछली को आकर्षित करने के लिए खिलाड़ी नकली.
मछली और चिप्स
3 डार्ट्स फेंक द्वारा 26 अंक स्कोरिंग, मार एक एकल 5, 20, और 1. इसके अलावा एक "नाश्ता", "शास्त्रीय" या "बिस्तर और नाश्ता के रूप में जाना जाता है. इस अवधि में इंग्लैंड में एक ठेठ नाश्ते का मूल्य उस समय ("2 घिलिंग और sixpence" या "दो और छह) में" दो और छह की लागत से निकाली थी. दिलचस्प ध्यान दें करने के लिए 20 नंबर 5 संख्या छोड़ दिया और 20 के सही करने के लिए और 1 के साथ dartboard के शीर्ष पर बीच में सही है. बहुत से लोग जब 20 के लिए लक्ष्य 1 5 और 20 के बजाय मारा जाएगा.
कंदुक - क्रीड़ा
क्रिकेट के खेल में 15 नंबर करने के लिए संदर्भित करता है.
रेशमी रुमाल
एक अनुचित और जंगली की तरह ढंग से डार्ट्स फेंक सिर्फ विरोधियों को जलन पैदा करने के लिए.
FLATLINE
क्रिकेट के खेल में सभी 3 डार्ट्स के साथ लापता है. इसके अलावा एक विल्सन के रूप में जाना जाता है
उड़ानें
डार्ट के अंत में सही पूंछ टुकड़ा. इसके अलावा पंख कहा जाता है. उड़ान शाफ्ट जो पकड़ / डार्ट की बैरल के पीछे सीधे है द्वारा स्थिति में आयोजित कर रहे हैं.
उग्र जॉर्ज
एक खिलाड़ी है जो इसे नहीं ले जब एक खेल खोने कर सकते हैं.
जी -
पर खेल
का प्रतीक है कि खेल शुरू कर दिया है.
खेल शॉट
का प्रतीक है कि मैच जीतने डबल मारा गया है
ग्रैंड स्लैम
एक फेंक, एक अत्याधुनिक ब्रेकफास्ट में 20 तिहरा, 5 तिहरा और एक तिहरा मारने के लिए संदर्भित करता है. इसके अलावा HILTON "के रूप में जाना जाता है
नानी
स्कोरिंग के बिना हार का मतलब है. इसके अलावा बाहर बंद
ग्रीनपीस डार्ट
अंतिम डार्ट "बचत" जो किया जा रहा है एक मछली या व्हेल नाम से खिलाड़ी को बचाता है. 3 डार्ट इस तरह है कि यह एक "मछली" (9 या कम) या "व्हेल" (3 या कम) की समीक्षा हो रही है से खिलाड़ी बचाई में फेंक दिया जाता है.
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एच -
लगातार तीन गेंदों पर तीन विकेट लेना
3 डार्ट्स का एक फेंक में 3 bullseyes (डबल बैल) फेंक. इसके अलावा "एलन इवांस शूटिंग" के रूप में जाना जाता है. टेलीविजन कमेंटेटर सिड Waddell आमतौर पर "एलन इवांस शॉट", जब एक व्यक्ति को 150 अंक चेकआउट करने की आवश्यकता है के रूप में 3 bullseyes (हैट्रिक) को संदर्भित करता है.
वह यह नहीं चाहता है
खिलाड़ियों के एक साकार करने के बाद चिल्ला दर्शकों को वास्तव में एक पैर को पूरा करने के लिए संघर्ष है.
उच्च टन
3 डार्ट्स साथ 01 के खेल में 150 या अधिक के स्कोर फेंक.
मरियम की जय हो डार्ट
भी डार्ट एक जमानत के रूप में जाना जाता है. 3 डार्ट है कि एक उच्च स्कोर जैसे हिट. पहले 2 डार्ट्स के बाद एक तिहरा 20 वास्तव में कम जैसे रन बनाए. दोनों 1 संख्या या संख्या आदि 5 में
HILTON
एक फेंक, बिस्तर पर ऊपर बाजार और ब्रेकफास्ट में 20 तिहरा, 5 तिहरा और एक तिहरा मार करने के लिए संदर्भित करता है. इसके अलावा 'के रूप में एक ग्रैंड स्लैम में जाना जाता है
टोड - ई गरम
एक नशे में धुत्त खिलाड़ी है जो बाद भी कई पीता था काफी सही फेंकता को संदर्भित करता है.
सदन में
जब सभी तीन डार्ट्स एक विशिष्ट संख्या की एक विशिष्ट पाई अनुभाग में फेंक रहे हैं. उदाहरण. 1 एक्स 20 तिहरा, 1 एक्स डबल 20 और 1 x एकल 20 इसके अलावा "रूम" के रूप में जाना जाता है आदि. इसके अलावा बिस्तर पर देखना
मैं -
Ichigo - BYO
ब्रेकफास्ट के लिए जापानी शब्द है. जापानी शब्द "स्ट्राबेरी रोग" से लिया, लेकिन जब अलग से लिया आईसीएच (= 1) और (= 5) जाओ. एक नाश्ता है जब एक खिलाड़ी के लिए 20 फेंकता है और 20 के बजाय पिछले 2 डार्ट्स के साथ 5 संख्या और नंबर 1 हिट, "26" गिनती मारा है. एक अंग्रेजी नाश्ते आदि के लिए 2 और 6 "निर्दिष्ट ब्रेकफास्ट देखें
ीप
वास्तविक डबल रिंग से बछड़े के केंद्र के लिए खेलने योग्य क्षेत्र है. हर जगह है जहां एक स्कोर कर सकते हैं. "इस द्वीप से दूर मतलब है कि आप स्कोरिंग क्षेत्र में नहीं फेंक दिया, आप या तो सबसे बाहरी रिंग जहां संख्या स्थित हैं या पूरी तरह से याद dartboard मारा.
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जम्मू -
जो Jank
किसी को भी, जो स्कोर में एक 10 या कम अंक 3 डार्ट्स के फेंक
कश्मीर -
हत्यारा
एक डार्ट खेल है कि आनन्द की एक बहुत प्रदान करता है और एक ही टीम में खिलाड़ियों के बीच महान टीम वर्क बनाता है. इस खेल का उद्देश्य को खोलने के लिए या कुछ dartboard संख्या और फिर उनमें से विरोध जब तक स्कोर उन्हें फिर से बंद कर देता ही है. टीम के प्रति 3 व्यक्तियों - आम तौर पर 2 टीमों जो 1 से कुछ भी होते द्वारा निभाई. कैसे वास्तव में खेलने के लिए हत्यारों की यात्रा का एक विस्तृत विवरण देखने के लिए खेलने के हत्यारों वेब पृष्ठ.
मूठ
/ डार्ट की चपेट प्रति बैरल है, कि जब तुम फेंक फिसल से अपनी उंगलियों को रोकता भीतर grooves.
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एल -
पैर
पेशेवर मैचों विभिन्न सेट के बने होते हैं और प्रत्येक सेट विभिन्न पैरों में विभाजित है. एक खेल खेल एक टांग खेल के रूप में एक ही है.
पैर शॉट
अंतिम शॉट है कि सिर्फ जीता है का प्रतीक है कि पैर या खेल.
लिपस्टिक
आम तौर पर तिहरा 20 को संदर्भित करता है, क्योंकि इसके ज्यादातर लाल और एक ऊपरी होंठ जैसा दिखता है.
कम या छोटे
छोटे बैल / एक बाहरी और तिहरा के बीच में "एक क्षेत्र की गिनती".
लोड
3 मार से 180 के स्कोर फेंक एक्स तिहरा 20
कम टन
3 डार्ट्स साथ 01 के खेल में 149 अंक 100 का स्कोर किया.
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एम -
पागल हाउस
नंबर 1 की डबल. यह वास्तव में लोगों को तनाव से बाहर है, कुछ भी पागल है, क्योंकि वे इतना संघर्ष करने के लिए खेल के अंत में जब वे केवल 2 अंक है और एक डबल 1 जीतने के लिए की जरूरत है.
मार्कर
कभी कभी लोगों को एक मार्कर या गाइड के रूप में एक डार्ट का उपयोग करें, क्योंकि यह बहुत ही लक्ष्य के करीब मारा कहेंगे.
चिनाई डार्ट्स
भी बढ़ईगीरी डार्ट्स से भी बदतर है. डार्ट्स इस तरह है कि यह dartboard और dartboard कैबिनेट पूरी तरह याद करते में फेंक दिया और दीवार मारा. इसके अलावा "बढ़ईगीरी डार्ट्स"
अधिकतम
अधिकतम या उच्चतम स्कोर है कि 3 डार्ट्स अर्थात् 180 फेंकने के बाद प्राप्त किया जा सकता है .. (3 x 20 तिहरा 180 के बराबर होती है)
अधिकतम Checkout
अधिकतम या उच्चतम स्कोर है कि एक जांच के साथ प्राप्त किया जा सकता है 170 अंक है, क्योंकि आप एक डबल के साथ खेल को समाप्त करने की जरूरत है. अधिकतम जांच एक तिहरा 20 (60 अंक) को मारने से हासिल किया जा सकता है, एक और तिहरा 20 (60 अंक) मारा, और अंत में बंद करने या एक डबल बैल (इनर बैल - 50 अंक) के साथ खेल खत्म.
बीच में बीच
खिलाड़ियों को प्रत्येक एक फेंक, देखने के लिए जो, बुल्सआई करने के लिए करीब फेंकता है, यह निर्धारित करने के खिलाड़ी जो पहले फेंक जब एक खेल शुरू होने. इसके अलावा एक "बैल बंद", "मध्य के लिए लुढ़का" और "बैल के लिए बाहर" के रूप में जाना जाता है.
बनिया
एक व्यक्ति जो जान - बूझकर अधिक अंक स्कोर की तुलना में इस खेल को जीतने की जरूरत है.
पर भिक्षु
कोई है जो नाराज है, लेकिन अभी भी स्कोर बहुत अत्यधिक जब उसके 3 डार्ट्स फेंक.
दूर मग
पिछले खेल के हारे हुए अगले मैच में पहले जाना चाहिए.
मर्फी
जब एक 01 खेल के दौरान एक 20, एक भी 5 और एक एकल 1 स्कोरिंग. "मर्फी कानून"
एन -
कील
एक एकल 1 मारने के लिए एक और शब्द. इसके अलावा या नाखून के "बैग" बाल्टी "
नौ डार्ट जांच
प्रारंभ और समाप्ति के केवल 9 डार्ट्स के साथ 01 501 खेल,. इस तेज अंततः संभव तरीका है और यह 9 लगातार परिपूर्ण फेंकता है यह पूरा करने के लिए लेता है. इसके अलावा एक नौ झपटनेवाला या 9 डार्ट समाप्त के रूप में जाना जाता है.
नौवां साइज़
क्रिकेट के खेल में 19 नंबर करने के लिए संदर्भित करता है.
हास्य का कोई मतलब नहीं
दर्शकों को कार्य हँसी में निराश जब एक खिलाड़ी जानबूझकर dartboard के दूसरे भाग के लिए फेंकता है उसे रोकने के लिए हो रही एक शर्मनाक स्कोर कहा जाता है एक "मछली" या एक "पचास WANKERS
बूढ़ा नहीं
आमतौर पर एक एकल 20, एक भी 5 और 12 एकल मार से 37 के स्कोर फेंक. यह वाक्यांश एक मोंटी अजगर स्केच से अपनी मूल था.
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- O -
OCHE
पैर की अंगुली लाइन के रूप में भी जाना जाता है या लाइन फेंको. एक खिलाड़ी OCHE, जो उसके डार्ट्स फेंकने से पहले dartboard से एक विशिष्ट दूरी पर मापा जाता है के पीछे खड़े हो जाओ.
बैल के लिए बाहर
खिलाड़ियों को प्रत्येक एक फेंक, देखने के लिए जो, बुल्सआई करने के लिए करीब फेंकता है, यह निर्धारित करने के खिलाड़ी जो पहले फेंक जब एक खेल शुरू होने. इसके अलावा एक "बंद बैल", "मध्य के लिए मध्य और मध्य के लिए लुढ़का" के रूप में जाना जाता है.
बाहरी बैल
25 अंक की गिनती जब फेंक दिया dartboard के केंद्र में सही छोटे बाहरी चक्र. इसके अलावा एकमात्र बैल के रूप में जाना जाता है
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पी -
Paddling
की अनुमति है कि जब एक व्यक्ति को "फेंक लाइन" या इसे पर कदम कर देता है, नियमों से dartboard करीब खड़े है. इसके अलावा गीले पैर के रूप में जाना जाता है.
पैट्रियट
फेंक एक तिहरा या बैल है कि तत्काल पहली डार्ट साथ आवश्यक था.
सही खत्म
उच्चतम संभव स्कोर के साथ खेल खत्म होने, अर्थात् 170. ऐसा करने के लिए एक खिलाड़ी 170 बिल्कुल अंक जीतने की जरूरत है और फिर 1 डार्ट, 2 डार्ट के साथ एक और तिहरा 20 (60 अंक) के साथ एक तिहरा 20 (60 अंक) फेंक और फिर केन्द्र / डबल बैल (50 अंक) को मारा अंतिम डार्ट साथ.
परिपूर्ण खेल
जब एक खेल शुरू कर दिया है और कम से कम राशि संभव डार्ट्स के साथ समाप्त हो गया. फेंक एक परिपूर्ण हर समय फेंक. एक 301 खेल में यह एक "6 डार्ट चेकआउट" केवल 6 डार्ट्स का उपयोग हो सकता है और यह 501 खेल के साथ एक "9 डार्ट चेकआउट (केवल 9 डार्ट्स का उपयोग करके) होगा.
पूर्ण स्कोर
3 डार्ट्स साथ 180 अंक (3 तिहरा 20) की एक अधिकतम फेंक.
पाई या पाई - धारा
पाई टुकड़ा / एक विशिष्ट संख्या है जो एकल क्षेत्रों, तिहरा और डबल विपरीत dartboard पर अनुभाग. एकल और डबल बैल को छोड़कर dartboard 20 ऐसे क्षेत्रों (20 नहीं 1) शामिल हैं.
गरीब मनुष्य तिहरा
एक ही नंबर उदाहरण के 3 एकल फेंक. 3 एक्स 1 या 3 एक्स 20
पॉपकॉर्न
जब डार्ट्स फेंक रहे हैं तो एक दूसरे के करीब है कि उड़ानों गिर रहे हैं.
समयपूर्व अनुमान
जब एक खिलाड़ी इतना उत्साहित है कि वह बारी के बाहर फेंकता है.
क्यू -
कोई जानकारी उपलब्ध नहीं है
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आर -
रेल
dartboard की प्रत्येक पाई अनुभाग के बीच पतले तार.
उद्धारक
उत्कृष्ट पिछले डार्ट फेंक दिया, redeeming के पिछले दो गरीब प्रयासों जैसे. तिहरा मार. कभी कभी एक "REV" के रूप में संदर्भित
दायाँ चर्च, गलत आसन
लक्ष्य और एक डबल या ट्रिपल मार करने के लिए शब्द है, लेकिन एक अलग संख्या है. "पिताजी के बिस्तर", "पिताजी", "डैडी" या "सही घर, गलत बिस्तर के रूप में भी जाना जाता है
रोबिन हुड
जब एक उड़ान या किसी अन्य के शाफ्ट में डार्ट फेंक दिया है.
कक्ष
जब सभी तीन डार्ट्स एक विशिष्ट संख्या की एक विशिष्ट पाई अनुभाग में फेंक रहे हैं. उदाहरण. 1 एक्स 20 तिहरा, 1 x डबल 20 और 1 x एकल 20 आदि इसके अलावा बिस्तर पर देख
दौर
3 डार्ट्स फेंक. एक throw.eg "यह अपने दौर है", या "आपकी बारी फेंक करने के लिए, अपने अपने 3 डार्ट्स फेंक बारी अर्थ के रूप में भी.
नौ का दौर
जब 3 trebles 3 डार्ट्स साथ क्रिकेट के खेल के दौरान फेंक रहे हैं.
राउंड द क्लॉक
एक खेल जो अन्य लोगों के साथ या अपने आप से खेला जा सकता है, जहां उद्देश्य बोर्ड पर संख्यात्मक अनुक्रम में प्रत्येक संख्या मारा है (20 - 1 या 1 - 20), बाहरी बैल और अंत में आंतरिक बैल के साथ खत्म. इसके अलावा एक महान सटीकता अभ्यास, लेकिन बैल के साथ समाप्त होने के बजाय केवल एक विशिष्ट डबल (eg. 20 डबल) विशिष्ट (20 तिहरा) तिहरा, बाहरी बैल और अंत में आपके अनुक्रम में आंतरिक बैल शामिल है.
ROUTE 66
3 डार्ट्स फेंकने से 66 अंक स्कोरिंग. इसके अलावा "CLICKIDY क्लिक करें" के रूप में जाना जाता है.
रबड़
मैच के अंतिम खेल एक 3 खेल.
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एस -
SCROAT
एक डार्ट है कि तिहरा 20 के लिए उद्देश्य से है, लेकिन डबल 20 के बजाय हिट.
सेट
एक स्कोरिंग विधि है कि टूर्नामेंट के कई में प्रयोग किया जाता है
Sevens
क्रिकेट के खेल में 17 नंबर करने के लिए संदर्भित करता है
Shelly शॉट
, तिहरा 19 को क्रिकेट के खेल में पहली डार्ट साथ निशाना साधते
कॉर्क के लिए गोली मार
Dartboard, बुल्सआई के केंद्र के लिए संदर्भित करता है. अवधि एक शराब या बियर बैरल (पीपा) की काग से उत्पन्न. मध्ययुगीन काल पलट शराब या बियर बैरल के नीचे में एक लक्ष्य के रूप में इस्तेमाल किया गया. खिलाड़ियों को "फेंक / काग के लिए गोली मार" या "यह काग" देखने के लिए जो बैल के लिए निकटतम फेंकता है, निर्धारित जो पहली निभाता है.
छह डार्ट जांच
इसके अलावा एक "6 बाहर डार्ट के रूप में जाना जाता है. न्यूनतम डार्ट्स कि शुरू करने के लिए और 01 301 का खेल खत्म करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है. इस को प्राप्त करने के द्वारा एक डार्ट खिलाड़ी डार्ट्स के खेल में परम कौशल को प्रदर्शित करता है.
छक्के
क्रिकेट के खेल में 16 नंबर करने के लिए संदर्भित करता है.
दस्ता
हिस्सा पकड़ या डार्ट बैरल के जो उड़ान धारण के पीछे.
शंघाई
तिहरा एकल, और एक ही नंबर की एक डबल निशाना साधते. एक 01 खेल में 20 नंबर के शंघाई एक 120 बिन्दु जांच (: 120 कुल 20 तिगुना (60) 20, एक (20) और एक डबल 20 (40)) के लिए गिनती होगी. अन्य खेलों में एक शंघाई फेंक है कि खेल के एक स्वचालित जीत का मतलब है.
Sharkey
जब एक अपंजीकृत खिलाड़ी के एक लीग खेल में एक गलत पहचान के तहत एक अनुपस्थित पंजीकृत खिलाड़ी की जगह लेने के लिए है. यह कभी कभी गरीब मतदान के कारण होता है और इस तरह के एक खिलाड़ी एक "Sharkey 'के रूप में संदर्भित किया जाता है.
आँखों से ओझलकरना
एक "सफेदी" के रूप में एक ही. जब आप यह कभी में स्कोरिंग के बिना एक खेल खो देते हैं. में भी जाना जाता है रूप में SKUNKED.
एकमात्र बैल
सही dartboard के केंद्र में दो हलकों बैल या बुल्सआई के रूप में जाना जाता है. दो के बाहरी चक्र बाहरी या एक बैल के रूप में जाना जाता है और 25 अंक की गिनती जब मारा.
SKUNKED
अधिकांश लोगों को क्या एक "सफेदी" के रूप में जानते हैं के रूप में एक ही. जब आप यह कभी में स्कोरिंग के बिना एक खेल खो देते हैं.
छलकाना
एक है कि आप के लिए उद्देश्य से एक अलग संख्या निशाना साधते लेकिन अभी भी scores.Eg. 20 के लिए उद्देश्य से है लेकिन 18 मारा.
मकड़ी
धातु तारों भी मकड़ी का जाला है जो अलग पाई मकान या कमरे "और प्रत्येक छोटे" बेड "नामक वर्गों में पाई अनुभाग बुलाया वर्गों में dartboard विभाजित है के रूप में जाना जाता है.
स्पलैश
टीमों में खिलाड़ियों को सॉर्ट करने या निर्धारित जो पहली फेंकता मतलब है. प्रत्येक खिलाड़ी 2 या 3 dartst एक ही समय में dartboard फेंकता है. प्रत्येक डार्ट्स स्कोर तब गिना जाता है और उच्चतम और निम्नतम संख्या के साथ खिलाड़ियों को एक ही या उच्चतम स्कोर के साथ खिलाड़ी टीम में होगा पहला फेंकता अगर टीम चयन एक मुद्दा नहीं है.
विभाजन ग्यारह
एक डार्ट है कि दो 1 के बीच वास्तविक संख्या 11 (तार संख्या) हिट फेंक.
स्प्रे 'एन' प्रार्थना
जब एक कम अनुभवी या प्रतिभाशाली खिलाड़ी dartboard पर अपने डार्ट्स बहुत जल्दी और irately से फेंकता है.
लाठी
वास्तविक डार्ट्स कभी कभी चिपक जाता है कहा जाता है.
सीधे
पहले स्कोरिंग से पहले एक डबल फेंक करने की आवश्यकता नहीं है. में भी जाना जाता है के रूप में से सीधे या में आसान
सीधे बंद
को वर्षांत / एक डबल हिट करने के लिए बिना एक 01 खेल खत्म.
सीधे पर
पहले एक डबल हिट करने के लिए बिना एक 01 खेल शुरू.
हड़ताली इराक
जब बैल के लिए करीब लुढ़का (मध्य) के लिए के लिए फेंक हड़ताली तेल के रूप में आप डबल bull.Same मारा. इराक में अच्छी तरह से यह तेल के लिए जाना जाता है.
हड़ताली तेल
जब बैल को करीब लुढ़का (मध्य) के लिए के लिए फेंक आप डबल बैल मारा.
सूर्यास्त पट्टी
77 अंक की एक स्कोर करने के लिए संदर्भित करता है.
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टी -
तीन को एक बिस्तर में
जब सभी तीन डार्ट्स एक विशिष्ट संख्या की पाई - खंड के एक विशिष्ट भाग में फेंक रहे हैं. उदाहरण. 3 एक्स 20 तिहरा या 3 x डबल आदि 12
फेंको
1 से 3 एक्स डार्ट्स, व्यक्तिगत, 1 फेंक, एक के रूप में गिना जाता है फेंक देते हैं. इसके अलावा 3 डार्ट्स फेंक. अपनी बारी मतलब अपने 3 डार्ट्स फेंक. अर्थ नहीं एक ही समय में सभी 3 डार्ट्स, एक फेंक में फेंक.
लाइन फेंको
जो लाइन के पीछे एक डार्ट खिलाड़ी खड़ा है जब dartboard पर फेंक. इसके अलावा "oche" ("एच" बिना स्पष्ट "हॉकी" के रूप में ही है) या "पैर की अंगुली लाइन" के रूप में जाना जाता है
टिन हेट
0 (शून्य) के स्कोर 3 डार्ट्स फेंकने के बाद हासिल की थी.
पैर की अंगुली लाइन
जो लाइन के पीछे एक डार्ट खिलाड़ी खड़ा है जब dartboard पर फेंक. इसके अलावा "oche" ("एच" बिना स्पष्ट "हॉकी" के रूप में ही है) या "लाइन फेंको" के रूप में जाना जाता है.
टन
3 डार्ट्स फेंक दौरान एक 100 या उससे अधिक अंक स्कोरिंग. 120 एक "बीस टन या 130 का स्कोर उच्चारण होगा एक टन तीस टन भी एक सदी के रूप में जाना जाता है.
नाखून के टन
जहां सभी 3 डार्ट्स dartboard पर नंबर 1 पाई अनुभाग (बिस्तर) मारा और 5 के स्कोर हासिल किया जाता है जैसे. 1 तिगुना और 2 एक्स एकल.
शीर्ष केले
20 डबल. आमतौर पर इस बिस्तर से टकराने के एक मैच जीतने के बाद कहा.
टॉप
dartboard पर सबसे ऊपरी हिस्सा, स्कोर डबल 20.
तिहरा
dartboard पर पतली भीतरी अंगूठी. जब ट्रिपल यह विपरीत प्रदर्शित संख्या की गणना मारा.
Trombones
जब 76 के स्कोर 3 डार्ट्स फेंकने के बाद हासिल की थी.
ट्राफी डार्ट्स
बहुत सही और अच्छी तरह से पास समूहीकृत फेंक डार्ट्स.
दो और छह
इसके अलावा 2 और 6 ". - फेंक में 26 अंक स्कोरिंग
दो मोटी महिलाओं
जब 88 के स्कोर 3 डार्ट्स फेंकने के द्वारा प्राप्त किया गया था.
तुर्की
जब 30 के स्कोर 3 डार्ट्स फेंकने के बाद हासिल किया गया था
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यू -
छाते
77 के स्कोर को संदर्भित करता है
ऊपर
dartboard की ऊपरी नंबर 20 के संदर्भ में सामान्य रूप से, आधा
वी -
कोई जानकारी उपलब्ध नहीं है
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डब्ल्यू -
'S WANKER पचास
इसके अलावा 'बर्गेस पचास के रूप में जाना जाता है. आम तौर पर जब एक अनुभवहीन खिलाड़ी तिहरा 20 के लिए करना है, लेकिन इसके बजाय एक 20, एक 18 और 50 की कुल के लिए एक 12 हिट
गीले पैर
भी paddling रूप में जाना जाता है. जब एक व्यक्ति को पैर की अंगुली लाइन "है, dartboard के करीब पर उसके पैरों के साथ खड़ा है.
व्हेल
इसके अलावा आईटी या मछली सर्कल देखें. जब एक खिलाड़ी 3 डार्ट्स फेंक द्वारा 3 या उससे कम स्कोर जम जाता है. खिलाड़ी तो होगा "यह चक्र" और चिल्लाओ खिलाड़ी नकली स्कोर के चारों ओर एक व्हेल आकर्षित.
सफेद घोड़े
एक का मतलब है जहां डार्ट्स क्रिकेट के खेल में एक दूसरे को न छूने वाले 3 trebles स्कोर
विल्सन
क्रिकेट के खेल में सभी 3 डार्ट्स के साथ लापता है. एक FLATLINE के रूप में भी जाना जाता है
तार
डार्ट्स कि लगभग, लगभग तुम कहाँ उद्देश्य हिट लेकिन बस तार मकड़ी के गलत साइड पर हैं
तारों
जब डार्ट तार मकड़ी की bounces के
लकड़ी
जब डार्ट्स स्कोरिंग क्षेत्र के बाहर मारा और dartboard कैबिनेट हिट. बढ़ईगीरी डार्ट्स भी कहा जाता है.
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एक्स -
एक्स
एक डबल बाहर. एक डबल 1 निशाना साधते और गेम जीतने की
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वाई -
कोई जानकारी उपलब्ध नहीं है
- Z -
ZZ शीर्ष
एक डबल जहां 20 जीतने के लिए की जरूरत है और पहले 2 डार्ट्स बोर्ड याद आती है, लेकिन 3 डबल 20 हिट जीतने के.
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