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How To Play
Le jeu de fléchettes Tous Fives

TOUS FIVES également connus sous le nom Fifty One par Fives (51 par 5 de)

Le but / objet du jeu: Est-ce pour chaque joueur de jeter son / sa tournée de trois fléchettes dans une telle manière, que le score total de la trois fléchettes accumulés, sera toujours divisible par 5. Si l'un des 3 fléchettes dans un tel jet par le joueur, automne / rebondit sur ​​ou frappe l'anneau numéro à l'extérieur, puis un tel jet sera considéré comme ZERO SCORE.

S'il vous plaît noter que ces abréviations:
Pts = Points
B = Taureau
S / B = Bull unique (25 score)
D / B = Double Bull (50 score)
S20 = Single 20 (20 score)
D20 = Double 20 (40 score)
T6 = Treble 6 (18 score)
S = Simple D = Double T = aigus / Triple B = Bull

La notation fonctionne de la manière suivante: Le score total de trois fléchettes jetés doivent être accumulés, et si le score est divisible par 5 puis chaque «divisibles 5 qui« compte comme 1 point.

Par exemple:

Jeu de fléchettes Première Deuxième 3e Score
Frappe 5 2 8 15 = 3 Points (15 divisé par 5 = 3)
Frappe 10 D20 T5 65 = 13 Points (10 +40 +15 = 65 div. 5 = 13)

Jouer le jeu:

Déterminer qui rejette d'abord en permettant à chaque joueur de lancer une fléchette "le plus proche de la bulle". Si certains joueurs sont très précis, puis tout le monde devrait jeter à la bulle double avec les mains au moins précis et le joueur qui est le plus proche de la bulle jette premier, deuxième deuxième le plus proche et ainsi de suite.

Les joueurs 1:

Jette son / sa tournée de trois fléchettes. Supposons qu'il / elle frappe T20 avec le dard 1er S10 avec la fléchette 2e, D8 avec le dard 3ème. Le 3 lancers frappé accumulé était de 60 (T20) + 10 (S10) + 16 (D8), qui totalise 86 86. Divisé par 5 égale 17,2 qui signifie que le score cumulé de ce lancer de 3 fléchettes est pas divisible par "5". SCORE = 0

Joueurs 2:

Jette son / sa tournée de trois fléchettes. Supposons qu'il / elle frappe D6 avec le dard 1er T16 avec le dard 2e S20 avec la fléchette 3ème. Le 3 lancers frappé accumulé était de 12 (D6) + 48 (T16) + 20 (S20), qui totalise 80. 80 divisé par 5 est égal à 16 qui signifie que le score cumulé de ce lancer de 3 fléchettes est divisible par "5". SCORE = 16 (16 x 5 = 80)

Le gagnant est déterminé par le premier joueur qui a accumulé 51 points ou plus.

Conseils intéressants

  • Chaque fléchette doit frapper l'anneau nombre à l'intérieur soit tous les fléchettes doit compter autrement ZERO SCORE.
  • Si une chute de fléchettes ou rebondit sur puis, ZERO SCORE.
  • Pour le rendre un peu plus difficile ou plus intéressant, le jeu peut être modifié pour pénaliser le joueur / s si un "dard rebondir hors" ou si le score était de «ne pas divisible par 5". Une telle sanction pourrait être de 1 point pour Bounce Out et 2 points pour pas divisible par 5 ou vice-versa. Lecteur / s peut le déterminer.

    Par exemple.

    1. Si le score du joueur a accumulé avec son / sa dernier coup a été de 86 (exemple ci-dessus) et ses points totales accumulées à travers lancers des jeux précédents à ce jour est 19, puis, après la peine (où 2 points sont déduits pour "ne pas divisible par 5 »), ses points accumulés, serait maintenant 17.
    2. Avec un rebond sur le joueur ne peut perdre un maximum de 1 point, car un rebond signifie à aucun score. Score total ne sont pas comptés pour ce tour ainsi il / elle ne peut être pénalisé pour «ne pas divisible par 5".
    3. Si ses points au total cumulé pour les jeux précédents à ce jour, sont à zéro, rien ne peut / doit être déduite.
  • Si vous trouvez qu'il est difficile de frapper un score divisible par 5, puis se concentrer sur les jetant à "numéros 5 et 20, qui sont des« Nabor / nabour segments »ou le« 10 et 15 segments ", parce qu'ils sont plus faciles à atteindre et si toutes les terres 3 fléchettes ici, votre score sera toujours divisible par 5.

ENJOY!


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