Propulsé par les bannières publicitaires Max

Comment jouer à The Aces jeu de fléchettes

Les Aces de jeu de fléchettes (également connu sous le nom Ace) est amusant de jouer avec un ami, et le jeu aussi aider à améliorer votre précision.

Objectif / But du jeu: Est-ce pour n'importe quel joueur / s pour frapper un certain nombre spécifique (déterminée par un autre joueur) autant de fois que possible et d'accumuler autant de points que possible à chaque tour de jeter 3 fléchettes. La quantité de jeux d'être joué peut être déterminée par le lecteur / s. Une bonne ligne de conduite est de jouer 3 à 5 jeux où les joueurs de déterminer le nombre de jeter les uns des autres, puis les deux joueurs jettent de Bull, après quoi les points sont ajoutés à voir qui est le gagnant.

Le pointage fonctionne de la manière suivante:

Segments individuels = 1 Point
Segments doubles = 2 points
Segments aigus = 3 Points
Bull unique = 4 points
Double Bull = 6 points

Jouer le jeu

Joueur un: Lance un nombre quelconque sur la cible avec son / sa main moins précise (si vous jetez normalement avec votre main droite, puis utilisez votre main gauche ou vice-versa). Si le joueur frappe l'anneau numéro à l'extérieur ou de jeter en dehors des limites, que DART doit être relancée. Supposons que joueur on frappe le nombre "13" avec le dard 1er numéro de "20" avec la flèche 2 et le numéro "6" avec la flèche 3e. Écrire les nombres 13, 20, 6 et "B" (taureau) vers le bas (dans cet ordre), ci-dessous le nom de deux joueurs.

Le joueur deux: Est-ce la même chose. S / il jette aussi 3 fléchettes sur un nombre quelconque / s sur la cible avec son / sa main moins précise. Supposons que joueur deux coups le nombre "1" avec la flèche 1er numéro de "10" avec la flèche 2 et des aigus "3" avec la flèche 3e. Écrire les nombres 1, 10, 3 et "B" vers le bas (dans cet ordre), ci-dessous le nom du joueur un.

Joueur un: un joueur lance 3 fléchettes maintenant au numéro «13», en essayant d'accumuler le score autant que possible. Pour chaque single "13" a frappé il / elle va marquer 1 point, tous les deux "13" a frappé 2 points, et chaque aigus (voyage / le) "13" a frappé 3 points. Après 3 jeux de fléchettes, comptez le score et d'enregistrer les points marqués à côté du numéro «13» ci-dessous le nom du joueur un.

Le joueur deux: Le joueur deux lance maintenant 3 fléchettes au numéro "1", en essayant d'accumuler le score autant que possible. Pour chaque single "1" a frappé il / elle va marquer 1 point, tous les deux "1" a frappé 2 points, et chaque aigus (voyage / le) "1" a frappé 3 points. Après 3 jeux de fléchettes, comptez le score et d'enregistrer les points marqués à côté du numéro "1" ci-dessous le nom de deux joueurs.

Joueur un: Lecteur On va maintenant faire la même chose pour les deux autres numéros (20 et 6) ci-dessous son nom écrites. Lecteur Last but not least on lancer 3 fléchettes sur le taureau, mais cette fois, il / elle va marquer 4 points pour chaque coup seul taureau et 6 points pour chaque taureau (bull à double intérieure) a frappé à côté de la "B" écrit en dessous de son / son nom.

Le joueur deux: Est-ce que faire la même chose pour les deux autres numéros (10 et 3) ainsi que l'écrit ci-dessous Bull son nom.

Après que les deux joueurs ont jeté 3 fléchettes à chacune de leurs 3 numéros et le taureau, (premier joueur: 1, 10, 4 et Bull-et-joueur deux: 13, 20, 6 et Bull), il est temps de calculer le nombre total points accumulés (sécable) afin de déterminer qui est le vainqueur et le joueur avec le plus de points est / peut être couronné comme le vainqueur.

Side Note:

  • Vous pouvez varier le jeu en lançant soit 4, 5 ou 6 numéros chacune, puis le taureau avant de compter les points au total.
  • Un jeu peut consister en jetant à un ou deux numéros, puis taureau, et un autre un ou deux numéros, puis taureaux. Vous pouvez le modifier comme vous voulez, décidez vous-même ce qui est plus amusant à ce point dans le temps.

ENJOY!


Aller à la jeu de fléchettes Tous Fives





Lectures recommandées