توسط ماکس تبلیغات بنر

چگونه To Play بازگشت به مطلب بازی دارت

بازی دارت مطلب (همچنین به عنوان آس شناخته می شود) با یک دوست بازی سرگرم کننده است، و این بازی همچنین کمک به دقت خود را بهبود بخشید.

هدف / هدف از بازی: آیا برای هر بازیکن / ضربه با شماره های خاص (مشخص شده توسط یک بازیکن دیگر) را هر چند بار که ممکن است و به عنوان نقاط تجمع می یابد که ممکن است در هر نوبت پرتاب 3 دارت. مقدار بازی به بازی می شود را می توان با دستگاه پخش / تعیین می شود. یک راهنمایی خوب این است که بازی 3 - 5 بازی که در آن بازیکنان تعیین اعداد را به یکدیگر پرتاب، و سپس هر دو بازیکن پرتاب برای گاو نر، پس از آن ها اضافه می شوند به برنده است.

نمره کار می کند در صورت زیر است:

بخش های تنها = 1 امتیاز
بخش دو = 2 امتیاز
بخش های زیر = 3 امتیاز
گاو تنها = 4 امتیاز
گاو دو = 6 امتیاز

بازی

یک بازیکن: هر عدد می اندازد در dartboard با او / دست او را دست کم دقیق (اگر شما به طور معمول با دست راست خود را پرتاب و سپس با استفاده از دست چپ خود و یا بالعکس). اگر بازیکن بازدید تعداد حلقه خارج پرتاب و یا خارج از محدوده، که DART باید دوباره انداخته است. اجازه دهید فرض کنیم به یک بازیکن بازدید شماره "13" با DART 1، شماره "20" با DART 2nd و شماره "6" با DART 3. نوشتن اعداد 13، 20، 6 و "B" (گاو نر) (در آن نظم)، در زیر نام نرم افزار پخش دو.

پخش دو: آیا این همان است. S / او همچنین پرتاب 3 دارت در هر تعداد / dartboard با او / دست دست کم دقیق خود را. بیایید فرض پخش دو بازدید از شماره "1" با DART 1، شماره "10" با DART 2nd و سه برابر کردن "3" با DART 3. نوشتن اعداد 1، 10، 3 و "B" پایین (در آن نظم)، در زیر نام یک بازیکن است.

پخش: در حال حاضر یک بازیکن پرت 3 دارت در شماره "13"، تلاش برای به عنوان درجه (score) تا آنجا که ممکن است تجمع می یابد. برای هر "13" آمار ها / او را نقطه 1 نمره، هر دو "13" آمار 2 امتیاز، و هر سه برابر (سفر / LE) "13" ضربه 3 امتیاز. پس از 3 دارت، تعداد دفعات مشاهده نمره و ثبت نقاط به شماره "13" در زیر نام یک بازیکن به ثمر رساند.

پخش دو: پخش 2 در حال حاضر 3 دارت می اندازد در شماره "1"، تلاش برای به عنوان درجه (score) تا آنجا که ممکن است تجمع می یابد. برای تک تک "1" آمار S / 1 نمره، نمره هر دو "1" 2 امتیاز رسید و هر سه برابر (سفر / LE) "1" ضربه 3 امتیاز. پس از 3 دارت، تعداد دفعات مشاهده نمره و ثبت نقاط به شماره "1" را در زیر نام نرم افزار پخش دو بعدی به ثمر رساند.

یک بازیکن به یک بازیکن در حال حاضر همین کار را برای دو تن دیگر از اعداد، (20 و 6) نوشته شده در زیر نام خود را انجام خواهد داد. تاریخ و زمان آخرین اما نه کم به یک بازیکن 3 دارت در گاو پرتاب اما در این زمان، / او خواهد شد 4 امتیاز برای هر تک ضربه گاو نر و 6 امتیاز برای هر دو گاو (گاو نر داخلی) نمره ضربه بعدی را به "B" نوشته شده در زیر خود / نام او است.

پخش دو: آیا همین کار را برای دو تن دیگر از اعداد، (10 و 3) به همراه گاو نوشته شده در زیر نام خود را انجام دهد.

پس از هر دو بازیکن پرتاب 3 دارت در هر یک از آنها 3 شماره و یک گاو نر، (1، 10، 4 و گاو و پخش دو: یک بازیکن 13، 20، 6 و گاو)، از آن زمان به تعداد کل نقاط انباشته (گل) برای تعیین برنده و بازیکن با بیشترین امتیاز است / می تواند به عنوان برنده تاج.

یادداشت:

  • شما می توانید این بازی را با پرتاب هر دو 4، 5 یا 6 عدد که هر کدام و پس از آن گاو قبل از اینکه شما تعداد کل نقاط متفاوت است.
  • بازی می تواند از پرتاب در یک یا دو عدد و سپس گاو نر، و دیگری یک یا دو عدد پس از آن گاو نر تشکیل شده است. شما می توانید آن را به عنوان دوست دارید را تغییر دهید، برای خودتان تصمیم می گیرید که لذت بیشتری را در آن نقطه در زمان است.

لذت ببرید!


برو به بازی دارت تمام سپاس ها





توصیه خواندن