Šipky hry Všechny Pětky
Jak hrát
Šipky hry Všechny Pětky
VŠECHNY Fives také známé jako padesát jedna po Fives (51 o 5 let)
Cílem / Cíl hry: Je pro každého hráče házet své kolo tři šipky takovým způsobem, že celkové skóre ze tří šipek získali, bude vždy dělitelný 5. Pokud se kterýkoli z 3 šipek v takovém hodu hráčem, podzim / odrazí, nebo narazí na vnější číslo kroužku, pak takový hod se bude počítat jako SCORE ZERO.
| Vezměte prosím na vědomí tyto zkratky: | |||
|---|---|---|---|
| Pts | = | Body | |
| B | = | Býk | |
| S / B | = | Single Bull | (25 bodů) |
| D / B | = | Double Bull | (50 bodů) |
| S20 | = | Jednolůžkový 20 | (20 bodů) |
| D20 | = | Dvakrát 20 | (40 bodů) |
| T6 | = | Treble 6 | (18 bodů) |
| S = Single D = Double T = Treble / Triple B = Bull | |||
Bodování funguje následujícím způsobem: celkové skóre ze tří šipek hozený musí být silná, a jestliže skóre je dělitelné 5, pak každý "dělitelná 5" se počítá jako 1 bod.
Například:
| Šipky | 1. | 2. | 3. | Skóre | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bít | 5 | 2 | 8 | 15 | = | 3 | Body | (15 děleno 5 = 3) |
| Bít | 10 | D20 | T5 | 65 | = | 13 | Body | (10 +40 +15 = 65 div. 5 = 13) |
Hra na hru:
Určit, kdo hodí první tím, že každý hráč hodit šipku "nejblíže k býkovi." Pokud někteří hráči jsou velmi přesné, a pak každý by se měl hodit na dvojité býka s jejich nejméně přesné ruky a hráč, který je nejblíže k býka hodí první, 2. nejbližší vteřinu a tak dále.
Hráči 1:
Hodí jeho kolo ze tří šipek. Předpokládejme, že on / ona zasáhne T20 s šipkou 1., 2. S10 s šipkou, D8 se 3. šipkou. 3 vrhá hit nahromaděné bylo 60 (T20) + 10 (S10) + 16 (D8), která činí 86. 86 děleno 5 rovná 17.2, což znamená, skóre nashromáždil v tomto hodu 3 šipky WAS není dělitelné "5". SCORE = 0
Hráči 2:
Hodí jeho kolo ze tří šipek. Předpokládejme, že on / ona udeří D6 s šipkou 1., 2. T16 s šipkou, S20 3rd s šipkou. 3 vrhá hit nahromaděné bylo 12 (D6) + 48 (T16) + 20 (S20), která činí 80. 80 děleno 5 rovná 16, což znamená, skóre nahromaděné v tomto hodu 3 šipky BYLO dělitelný "5". SCORE = 16 (16 x 5 = 80)
Vítěz je určena na prvním hráčem, který nahromaděné 51 bodů a více.
Zajímavé tipy
- Každá šipka musí udeřit na vnitřní číslo kroužku, tj. každý šipky musí počítat jinak hodnocen nulou.
- Pokud se jedna šipka pád nebo skáče z té doby, ZERO SCORE.
- Aby to bylo trochu těžší, nebo ještě zajímavější, hra může být změněn na hráče potrestá / s Pokud "šipka odrazí ven", nebo-li skóre "není dělitelné 5". Takový trest by mohl být 1 bod za BOUNCE OUT je a 2 body za není dělitelné 5 nebo naopak. Hráč / s to určit.
Např.
- Pokud hráč skóre kumulované s jeho / její poslední hod byl 86 (výše uvedený příklad) a se svými celkem bodů získaných pomocí hodů z minulých her je zatím 19, pak po trestu (kde jsou 2 body odečítají pro "není dělitelné 5. "), jeho body získali, by teď bylo 17.
- S odrazit mimo hráč může ztratit maximálně 1 bod, protože odskočit ven znamená žádné skóre. Celkové hodnocení se nepočítají pro toto kolo tak on / ona nemůže být potrestán za "není dělitelné 5".
- Je-li jeho / její celkový počet bodů nahromaděné za předchozích hrách tak daleko, jsou nuly, nic / by měly být odečteny.
- Pokud zjistíte, že je obtížné trefit skóre dělitelný 5. poté zaměří na házení na "čísla 5 a 20", které jsou "nabor / nabour segmenty" nebo "10 a 15 segmenty", protože jsou snadněji zasáhnout, a pokud Všechny 3 šipky pozemky zde bude vaše skóre vždy dělitelný 5.
Užijte si to!
|
















































