Осъществено от Макс банер реклами

Дартс Речник

Този за дартс речник съдържа всички стари и най-новите съвременни условия ден, използвани в играта на дартс. Точно както всяка култура по света има свой собствен език, повечето спортове също има език на собствен. Следните интересни дартс речник термини се използват в играта на дартс.



- 0-9 -

01 игри
01 игри обикновено се отнася до всички стрела 01 игри, например. 101, 201, 301, 401, 501, .... т.н., които обикновено не по-висока от 1001.

501
Всяка стрела играч започва играта с 501 точки. Целта на всеки играч е да се намали оценката си от 501 до 0 с колкото се може по-малко дартс е възможно. За да стартирате играта, всеки човек който хвърля копие трябва два пъти (удари двоен първо). Двойно в резултат плюс всички последващи оценки след това се изважда от началния резултат до близки до нула. За да приключите играчи трябва да се удвои отблизо с двойно) с редица мишена, която ще сложи край на играта с нула точки.

За да видите подробно обяснение на това как точно да играят 501 или всеки друг 01 игра посетете Как да играят никаква дартс 01 уеб страница на играта .

Върни се в категорията

- А -

ACES
Двойната 1 на № 1 на дартца

АНГЕЛ DART
, Когато стрела пропусне първоначалната цел, но все още получава добър резултат. Къщата на Ани цялата номер 1 в дартца. Единични, двойни и високите.

Стаята на Ани
Раздел, който се брои като сингъл № 1 от дартца. "

ARCHER
Стреличка играч, който хвърля бързо и гладко дартс. Също известен като "Дерек"

Стрелките
Друго име или термин за дартс.

АТОМНА Kitten
Когато спретнато хвърля 3 стрелички, плътно групирани един срещу друг.

AVERAGE
Средната оценка, която може да бъде постигнато чрез хвърляне на 3 стрелички.

Върни се в категорията

- B -

BABY TON
Общ резултат от 95, всичко се прави чрез хвърляне на 3 стрелички. Обикновено хвърлят пет 19, например. 1 пътуване 19, 2 х един 19-те години

BAG О "NUTS
, Точкуване 45 точки, като хвърляне на 3 стрелички

Спасяване на DART
По време на хвърляне на 3 стрелички, първите 2 дартс пропуска, но на трета стрела се удари в целта. Също така се нарича "Hail Mary Dart" или "плевня Dart".

BARREL
Частта на стрела, където играчът притежава или дръжки на стрела. Предимно най-дебелата част на стрела, направени от метал.

BARRY Bonanza
Когато играч с много малко умения дартс завърши и печели играта, докато все още има огромен резултат от 100 или по-висока.

Сутерен
На двойна 3 на дартца,. Тя е разположена точно в средата на дъното на мишена.

ЛЕГЛО
Специален раздел на конкретната пай сечение на конкретен брой например. удвои 20 или тройна 20 и др.

Цупене
Най-малкият кръг право в центъра на мишена, известен като вътрешната или двойна бик, преброяване на 50 точки. Също известен като BLACKEYE.

BLACKEYE
Най-малкият кръг право в центъра на мишена, известен като вътрешната или двойна бик, преброяване на 50 точки. Също известен като черно куче.

BLACKHAT
Натискането 3 Булс в едно хвърляне. Също известен като "Хет Трик".

Бомби
Когато един човек който хвърля копие използва големи тежки дартс, те са известни като бомби или "бомбардировачи".

Костите
Когато двойна 1 е необходим, за да спечели играта.

Подскачам Вън
, Когато стреличка се удари дартца тел и DART отскача обратно на разстояние дартца. Може да бъде опасно за всеки, който стои близо до дартца, особено ако удря очите.

ЗАКУСКА
Оценяването на 26 точки от хвърляне 3 стрелички, удря един на 20, 5 и 1. Също известен като "класически", "чипове", "Риба и чипс" или "Bed & Breakfast". Терминът произлиза от цената на един типичен закуска в Англия струва "две и шест" по това време. "2 шилинга и шест пенса" или "две и шест". Интересно е да се отбележи, номер 20 е точно в средата на върха на мишена с номера 5 и 1 на ляво и дясно на 20. Много хора, когато имат за цел за 20 ще се появи на 5 и 1 вместо на 20.

Кофа с ноктите
Когато всички три стрели, удари един милион. Някои хора го наричат ​​"Ерик Bristow", защото той веднъж хвърли всички 3 стрелички в единния 1 по време на телевизионно турнир. Също известен като "Кофа" или "Чанта на ноктите

Едри сачми
Когато три стрели, което е било хвърлено пръснати навсякъде дартца

BULL
Кръга около / и право в центъра на мишена. Вътрешната (двойно) бик е малкият око точно в центъра, брои 50 точки, и ВЪНШНАТА (Single) бик, толкова по-голям пръстен точно извън го брои 25 точки,. Също известен като "Окото на Бика"

Бик и корк
Право в центъра на Булсай.

BULL-OFF
Когато двама играчи хвърлят за "най-близо до Булсай", за да се определи кой ще играе първи. Също известен като "подхлъзвам за средата", "бик", "средна При средно" или "OUT ЗА BULL"

BULL OUT
Когато двойна бик е необходим, за да спечели играта.

BULL UP
Когато двама играчи хвърлят за "най-близо до Булсай", за да се определи кой ще играе първи. Също известен като "подхлъзвам за Близкия", "бик OFF", "средна При средно" или "OUT ЗА бик".

Булсай
Кръга около / и право в центъра на мишена. Вътрешната (двойно) бик е малкият око точно в центъра, брои 50 точки, и ВЪНШНАТА (Single) бик, толкова по-голям пръстен точно извън го брои 25 точки,. Също известен като "бик"

Тифон
Хвърляте стрелички, като стои на коленете си.

Бърджис "Петдесет
Също известен като петдесет чекиджия. Нормално е, когато един неопитен играч има за цел за требъл 20, но вместо това удря един 20, един 18 и един 12 за общо 50.

Бюст
Във всеки 01 игра, например. 301 или 501 трябва да закрие или да сложи край на играта с двойна печалба. Ако ви трябва само още 16 точки за печалба, ще трябва да хвърлят двойно 8 (2 х 8 = 16). Ако сте пропуснали и удари двоен 16 вместо, "Бюст", защото ви удари 32 (2 х 16 = 32) и се нуждаеше само от 16. Също известен като "BUSTICLES".

Върни се в категорията

- C -

"C"
Произнася "виждат" (да гледа). В игра на дартс крикет това се отнася за броя на най-високи резултати, които са засегнати от хвърляне 3 стрелички и след това да конвертирате, че броя на напр. хит дартс. 20 требъл, двойна 20 и един 20 ще се нарича C6 за "6 Дартс", които са отбелязани с 3 стрелички. (3_treble 2 _double един _single = 6)

Дърводелски Дартс
Дартс хвърлен по такъв начин, че пропуска на борда и удари мишена вместо кабинета. Също така вижте "Дартс Зидария"

Жа CLASSIC
Когато играч удари истински нисък резултат, обикновено по-малко от 10

ВЕК
Вкара 100 точки или повече, след като хвърлят 3 стрелички. Също известен като "Тон"

Креда
За да се запази оценката

CHALKER
Един човек, който пази резултата.

Шампанско ЗАКУСКА
Натискането на високите 20, високите 5 и високите 1 чрез хвърляне на 3 стрелички (вж. ЗАКУСКА)

ПЪРВЕНСТВО СЪВЕТ
Практика, мишена, където двойни, тройни и Булсай са половината от нормалния размер

Плащане
Крайният хвърляне / S да се опита да спечели играта.

Чипове
Оценяването на 26 точки от хвърляне 3 стрелички, удря един на 20, 5 и 1. Също известен като "класически", "Закуска", "Риба и чипс" или "Bed & Breakfast". Терминът произлиза от цената на един типичен закуска в Англия струва "две и шест" по това време. "2 шилинга и шест пенса" или "две и шест". Интересно е да се отбележи, номер 20 е точно в средата на върха на мишена с номера 5 и 1 на ляво и дясно на 20. Много хора, когато имат за цел за 20 ще се появи на 5 и 1 вместо на 20.

CHUCKER
Някой, който просто хвърля стрели без цел или се грижат да се стреми към определен брой. Той просто "патронници" стрели в мишена.

Кръга е
Играчите ще обикновено крещи "кръг!" Когато някой вкара една цифра оценка (0-9), след като хвърлят 3 стрелички. Това е просто начин от подигравките на някой, който играе слабо и малко късмет. За да се подиграват на лицето, по-нататък, някои ще се направи една риба около резултата. Също известен като "жа CLASSIC"

CLASSIC
Оценяването на 26 точки от хвърляне 3 стрелички, удря един на 20, 5 и 1. Също известен като "Закуска", "Риба и чипс" или "Легло и закуска". Терминът произлиза от цената на един типичен закуска в Англия струва "две и шест" по това време. "2 шилинга и шест пенса" или "две и шест". Интересно е да се отбележи, номер 20 е точно в средата на върха на мишена с номера 5 и 1 на ляво и дясно на 20. Много хора, когато имат за цел за 20 ще се появи на 5 и 1 вместо на 20.

CLICKIDY CLICK
, Точкуване 66 точки, като хвърлят 3 стрелички. Също известен като "Route 66".

CLOCK
Отнася се до мишена игра "денонощно".

Кабриолети
Дартс със сменяеми съвети / точки. Конвертиране на дартс на върха на стомана за меки съвети и обратно. Стоманени съвети обикновено са използвани обикновено dartboards, (сизал) и меки върха дартс, които обикновено се използват с електронни dartboards.

КОРК
Отнася се до центъра на мишена, Булсай. Терминът произхожда от корк от вино или бира барел (буре). В средновековните дъна пъти на преобърнат бъчви вино или бира са били използвани като цели. Играчите хвърлят за корк или "корк това" да се види кой хвърля най-близо до бика, за да се определи кой играе първи.

ПОКРИТИЕ
Терминът често се използва по време на мачове от Сид Уодъл (добре известен британски спортен коментатор), когато един играч се стреми към требъл 19.

Смахнат
Натискането на грешното място или номера, когато се опитват да се удвои, за да спечели игра Понякога удряш двойно 16 или 19 вместо на двойно 7, или да удряте един 1 вместо на двойното 1.

Крикет
Отнася се до дартс игра на крикет, когато целта е да се удари всяка една от номера 15 - 20 и Bullseye на дартца, 3 пъти.

Върни се в категорията

- D -

На татко ЛЕГЛО
Насочване и удря два или три пъти, но погрешен. Също известен като "ПРАВО църква, Грешен Пю"

DAIRYLEA Дартс
Носи името сирене разпространението нарича "Dairylea". Обърнете се към дартс, че е хвърлена над цялата мишена.

DARTITIS
Изразена DART EYE-TIS. Нервно състояние, което може да повлияе на стрела играчи. Тя ги предпази от освобождаване на стрела най-оптималния момент, който силно влияе на тяхното представяне и резултатите.

МЪРТВИ
Натискането на точния брой за неутрализиране на опонента си.

DEVIL
Натискането на високите 6 (т.нар. Поради '666 '). Често хит в грешка, когато се цели в требъл 10 или требъл 13.

Подхлъзвам ЗА средата
Играчите всеки един наказателен удар, за да видите кой хвърля най-близо до Булсай, за да се определи кой играч ще хвърли първо при започване на игра. Също известен като "бик OFF", "средна При средно" и "OUT ЗА бик".

УДВОЯВАНЕ
Тънък външния пръстен на мишена. Когато удари брои два пъти повече, показва срещу него.

ДВОЙНА BULL
Най-малкият кръг право в центъра на мишена, като се брои 50 точки.

Се удвои през
Във всеки 01 игра, например. 301 или 501 норма е първо хвърлят двойно, преди да можете да започнете да приспадне Резултат от 301 или 501. Два пъти в прави играта по-трудно и много по-забавно. В големи турнири, също известен като "ДВОЕН СТАРТ"

ДВОЙНА OUT
Във всеки 01 игра, например. 301 или 501 норма е винаги да завърши с двойно, преди да можете да допълни или да спечели 301 или 501 игра. Също известен като "двойни END"

Двоен връх
Отнася се до два пъти на 20 броя на мишена.

Double Trouble
Наистина се бори да удря двойна, за да спечели играта

Долу
Описва в долния край на мишена. Обикновено се отнася до номер 19

Върни се в категорията

- E -

Лесно в
Само класирането им на игра е лесно, но ще бъде по-трудно да се сложи край на приключите играта. Квалифицирана хвърляне като получаване на двойно първата не е необходимо да се започне, но приключвайки играта може да го изискват.

Лесно в & OUT
Лесен за стартиране / влязат в играта, както и крайни / приключите играта. Нищо трудно като хвърляне на двойно първото до началото или в края на играта е необходимо.

EASY OUT
Само излизане на играта ще бъде лесно. Квалифицирана хвърляне като получаване на двойно първата е необходимо тук, за да започне играта, но приключвайки играта не изисква кой да я направи лесно.

Еди SHUFFLE
А означава да коригира позицията си чрез преместване на малко наляво или надясно от първоначалната си изходна позиция, за да видите целта на на дартца по-ясно, защото едно или повече от предишния дартс, се блокират вашия изглед.

Eights
Отнася се до номер 18 в игра на крикет.

Върни се в категорията

- F -

FAT
По-голямата част / зона във всяка пай сечение (номериран площ) на мишена между двойно и високите.

ПЕРА
На Точкуване или трябва да вкара 33 точки.

FISH
Също така вижте кръга е или кит. Когато играч се натрупва 9 или по-малко точки като хвърляне на 3 стрелички. Играчите ще след това викат "кръг" и да се направи една риба или кит около резултата, за да се подиграват на играча.

Риба и чипс
Оценяването на 26 точки от хвърляне 3 стрелички, удря един на 20, 5 и 1. Също известен като "Закуска", "Класик" или "Легло и закуска". Терминът произлиза от цената на един типичен закуска в Англия струва "две и шест" по това време. "2 шилинга и шест пенса" или "две и шест". Интересно е да се отбележи, номер 20 е точно в средата на върха на мишена с номера 5 и 1 на ляво и дясно на 20. Много хора, когато имат за цел за 20 ще се появи на 5 и 1 вместо на 20.

Петици
Отнася се до номер 15 в игра на крикет.

FOGLE
Хвърляте стрелички в неправомерно и диви подобен начин, само за да дразни опонентите.

FLATLINE
В Липсващи с всички дартс 3 в играта на крикет. Също известен като WILSON

ПОЛЕТИ
Опашката парче точно в края на стрела. Също така се нарича пера. Полетът се проведе на позиция с вал, който е директно зад хватката / барел на стрела.

Яростни GEORGE
Играч, който не може да го вземе, когато губи играта.

Върни се в категорията

- G -

GAME ON
Указва, че играта е започнала.

Отстреляния дивеч
Указва, че мачът печели двойно е хит

Големия шлем
Отнася се за удряне на 20 на високите честоти, високите 5 и високите 1 в един наказателен удар, луксозен ЗАКУСКА. Също известен като "Хилтън"

GRANNY
Означава да загубят без точкуване. Също така вижте допускай

"Грийнпийс" DART
Последният "спасяване" стрела, която спестява на играч да бъде обявен за риба или кит. 3то стрела се хвърля по такъв начин, който го е записал на играча от "риба" (9 или по-малко) или "Кит" (3 или по-малко) резултат.

Върни се в категорията

- H -

Хет-трик
Хвърляне 3 bullseyes (двойни бикове) в едно хвърляне на 3 стрелички. Също известен като "Алън Евънс Shot". Телевизионният коментатор Сид Waddell обикновено се отнася до на 3 bullseyes (хеттрик), тъй като "Алън Евънс Shot", когато едно лице се изисква закупуването на 150 точки, за да.

Той не го иска
Зрителите, викове, след реализирането на един от играчите наистина се бори да завърши крак.

HIGH TON
Хвърляне на резултат от 150 или по-висока в игра 01 с 3 стрелички.

Hail Mary DART
Също известен като спаси DART. 3-ти стрела, която удари една висока оценка, например. требъл 20 след първите 2 дартс вкара наистина ниски, напр. както в номер 1 или номер 5 и др.

ХИЛТЪН
Отнася се за удряне на 20 на високите честоти, високите 5 и високите 1 в един наказателен удар, BED & закуска до пазара. Също известен като "Големия шлем

HOT Тод-E
Отнася се до нетрезво играч, който хвърля доста точно след като е разполагал с твърде много напитки.

КЪЩА
Когато всичко три стрели, се хвърлят в конкретна пай сечение на определен номер. Напр. 1 х високите 20, 1 х двойно 20 и 1 х един 20 и т.н. Също така е известно като "стая". Също виж ЛЕГЛО

Върни се в категорията

- I -

Ичиго-Byo
Японската срок за закуска. Взети от японската дума "Ягода болест", но когато се приема отделно (ICH = 1) и (Go = 5). Закуска е хит, когато един играч се хвърля за 20 и удари под номер 5 и номер 1 с последните 2 стрели, вместо на 20, като се брои "26". Посочени "2 и 6" за английска закуска и т.н. Вижте ЗАКУСКА

ОСТРОВ
Действителната играе площ от двойно позвъняване до центъра на бика. Всяко място, където човек може да вкара. "На остров" означава да не се хвърлят в областта резултата, или да удари най-външния пръстен, където се намира номера или напълно пропусна мишена.

Върни се в категорията

- J -

JOE JANK
Всеки, който вкара 10 или по-малко точки в едно хвърляне на 3 стрелички

Върни се в категорията

- K -

Killer
Стреличка игра, която осигурява много забавно и изгражда велик работа в екип сред играчите в един отбор. Целта на играта е да отворите или притежава определени номера мишена и след това резултат от тях, докато опозицията ги затваря отново. Обикновено се играе от 2 отбора, които съдържат нищо, от 1 - 3 души на отбор. За да видите подробно обяснение на това как точно да играят на Killers посетете уеб страница пиесата Killers .

Нарез
Канали в рамките на сцепление / барел на стрела, която предпазва пръстите си от подхлъзване когато хвърли.

Върни се в категорията

- L -

КРАКА
Професионалните мачове са направени на различни набори и всеки комплект е разделен на различни крака. Възпроизвеждане на играта е същото играят крак.

LEG SHOT
Обозначава окончателното изстрел, че току-що спечели този крак или игра.

ЧЕРВИЛО
Обикновено се отнася до високите 20, защото си най-вече червено и прилича на горната устна.

Малко или малки
Малкият "единно пространство броене" между един / външната бик и на високите.

Заредете
Хвърляне резултат от 180, като натиснете 3 х високите 20-те години

LOW TON
Хвърляне резултат от 100 - 149 точки в игра 01 с 3 стрелички.

Върни се в категорията

- M -

MAD КЪЩА
Два пъти повече от номер 1. Това наистина подчертава хора, някои дори луд, защото те се борят толкова много да се сложи край на играта, когато те имат само 2 останали точки и се нуждаят от двойно 1 печалба.

MARKER
Понякога хората ще кажат, да се използва като стреличка като маркер или водач, защото го удари много близо до целта.

Зидария Дартс
Дори по-лошо от дърводелство дартс. Дартс, хвърлен по такъв начин, че да пропуска мишена и кабинетът мишена изцяло и удари стената. Също така вижте "Дартс Дърводелски"

МАКСИМУМ
Максималната или най-високата оценка, която може да се постигне след хвърляне на 3 стрелички, а именно 180 .. (3 х високите 20 се равнява на 180)

Максимална Плащане
Максималната или най-високата оценка, която може да се постигне с касата е 170 точки, защото трябва да се сложи край на играта с двойно. Максимална касата може да се постигне, като натиснете требъл 20 (60 точки), удари друг требъл 20 (60 точки), и накрая затвори или да сложи край на играта с двойно бик (Inner бик - 50 точки).

Средата за Близкия
Играчите всеки един наказателен удар, за да видите кой хвърля най-близо до Булсай, за да се определи кой играч ще хвърли първо при започване на игра. Също известен като "бик OFF", "подхлъзвам за Близкия" и "OUT ЗА бик".

Продавач
Един човек, който съзнателно вкара повече точки, отколкото е необходимо, за да спечели играта.

Монк ON
Някой, който се разгневи, но все още резултати доста силно, когато си хвърля 3 стрелички.

Чаши AWAY
Губещ от предишната игра трябва да отиде на първо място в следващата игра.

Мърфи
Когато вкара един 20, един 5 и един 1 по време на игра 01. "Закон на Мърфи"

Върни се в категорията

- N -

Ноктите
Друга дума за удари един 1. Също така вижте "Кофа" или "Чанта на ноктите

ДЕВЕТ DART Плащане
Начало и край на 01 Game 501, като само 9 дартс. Това е най-бързият начин в крайна сметка е възможно и това отнема 9 последователни перфектни хвърляния, за да постигнем това. Също известен като човек който хвърля копие девет или 9 Finish Dart.

Деветки
Отнася се до номер 19 в игра на крикет.

Няма смисъл НА ХУМОРА
Зрителите ще действа игриво отвратен, когато един играч умишлено се хвърля в друга част на мишена, за да му попречат да получавате неудобно оценка, наречена "риба" или "WANKERS Петдесет"

Не стари
Хвърляне на оценка от 37, като обикновено удря един на 20, 5 и единични 12. Тази фраза има своя произход от скеч на Монти Пайтън.

Върни се в категорията

- O -

OCHE
Също известен като пръстите линия или Хвърли LINE. Играчът застане зад OCHE, която се измерва на определено разстояние от дартца преди хвърляне на стрели си.

Няма ЗА BULL
Играчите всеки един наказателен удар, за да видите кой хвърля най-близо до Булсай, за да се определи кой играч ще хвърли първо при започване на игра. Също известен като "бик OFF", "средна за Близкия" и "подхлъзвам за Близкия".

ВЪНШНА BULL
Малкият външния кръг в центъра на мишена брои 25 точки, когато е хвърлен. Също известен като единна BULL

Върни се в категорията

- P -

Гребане
Когато човек игнорира "хвърляте LINE" или стъпки над него, стои близо до дартца от правилата, ще позволи. Също известен като мокрите крака.

PATRIOT
Хвърляне на високите или бик, че е спешно необходимо с първата стрела.

Перфектен завършек
Прекратяване на игра с възможно най-висок резултат, а именно 170. За да направите това, играчът трябва да се нуждаят точно 170 точки, за да спечелим и след това хвърли требъл 20 (60 точки) с DART 1-ви, друг требъл 20 (60 точки) с 2-ра стрела и след това удари центъра / двойна бик (50 точки) с последната стрела.

Перфектна игра
Когато играта се стартира и завърши с възможно най-малко количество дартс. Хвърляне перфектно хвърля всеки път. В игра 301 ще бъде "6 Dart Поръчка" (използвайки само 6 дартс) и с 501 игра ще бъде "9 Dart Поръчка" (използвайки само 9 дартс).

Перфектен резултат
Хвърляне на повече от 180 точки (3 високите 20-те години) с 3 стрелички.

На PIE или PIE-сечение
Пай-парче / раздел на дартца срещу определен брой, което включва отделни райони, високите и двойни. Дартца съдържа 20 такива зони (№ 1 - 20), с изключение на единични и двойни бик.

POOR Ман TREBLE
Хвърляне 3 сингъла от един и същи например брой. 3 х 1 или 3 х 20.

POPCORN
Когато дартс се хвърлят толкова близо една до друга, че полетите се събори.

Преждевременно ИЗДАТИНАТА
Когато играч се толкова развълнувана, че той изхвърля от своя страна.

Върни се в категорията

- Q -

Няма налична информация

Върни се в категорията

- R -

RAIL
Тънка тел между всеки пай раздел на дартца.

Изкупител
Последната стрела, хвърлена отлично, обратно изкупуване предишните две бедни усилия, например. удря на високите честоти. Понякога по-нататък "REV"

ПРАВО църква, Грешен PEW
Срокът за цел и удря двойна или тройна, но различен брой. Също известен като "легло на татко", "татко", "Татко" или "дясната къща, грешна легло"

Робин Худ
Когато една стрела е хвърлен в полет или вал на друг.

СТАЯ
Когато всичко три стрели, се хвърлят в конкретна пай сечение на определен номер. Напр. 1 х високите 20, 1 х двойно 20 и 1 х една 20 и т.н. Също така вижте ЛЕГЛО

Около
Хвърляне 3 стрелички. Същото е и като един throw.eg "Това е вашият кръг", или "твой ред да се хвърлят", което означава, ваш ред да хвърли своя 3 стрелички.

Кръг от девет
Когато се хвърлят 3 тройни с 3 стрелички по време на игра на крикет.

Денонощна
Една игра, която може да се играе с други хора или от себе си, когато целта е да се удари всеки брой на борда в числова последователност (20 - 1 или 1 - 20), завършвайки с външния бик и накрая вътрешната бик. Също е чудесен начин за практикуване на точност, но вместо да се сложи край с биковете, а само да включва специфична двойна (напр. двойно 20) специфична требъл (високите 20), външната бик и накрая вътрешната бик във вашата последователност.

ROUTE 66
, Точкуване 66 точки, като хвърлят 3 стрелички. Също известен като "CLICKIDY Click".

RUBBER
Последният мач на игра 3 съвпадат.

Върни се в категорията

- S -

SCROAT
Стрела, която е предназначена за требъл 20, но удари на двойното 20.

КОМПЛЕКТ
Точкова метод, който се използва в много от турнирите

Sevens
Отнася се до номер 17 в игра на крикет

Шели SHOT
Натискането на високите 19 с първата стрела в играта на крикет

Снимайте за тапата
Отнася се до центъра на мишена, Булсай. Терминът произхожда от корк от вино или бира барел (буре). В средновековните дъна пъти на преобърнат бъчви вино или бира са били използвани като цели. Играчите "хвърлят / стреля за тапата" или "корк", за да видите, който хвърля най-близо до бика, за да се определи кой играе първи.

Шест DART Плащане
Също известен като "6 Dart". Минималният стрели, които могат да бъдат използвани за начало и край на играта от 301 01. С постигането на тази стрела играч показва един от крайните умения в играта на дартс.

Шестици
Отнася се до номер 16 в игра на крикет.

Вал
Частта зад дръжката или барел стрела, която държи на полета.

SHANGHAI
Натискането требъл, единична и двойна на един и същ номер. В игра 01 Шанхай на номер 20 ще се брои за точка 120 касата (Treble 20, (60), единична 20, (20) и двойно - 20 (40): Общо 120). В други игри хвърляне на Шанхай означава автоматична победа на тази игра.

Sharkey
Когато нерегистриран играч трябва да заеме мястото на един отсъстващ регистриран играч в лигата, под фалшива самоличност. Понякога се случва поради лоша избирателна активност и такъв играч е посочена като "Шарки".

Не допускай
Същото е и като "бяло пране". Когато загубиш една игра, без изобщо да се вкара в нея. Също известен като SKUNKED.

SINGLE BULL
Двете кръгове в центъра на мишена е известно като бик или Булсай. Външният кръг от двете е известна като външна или един бик и брои 25 точки, когато е ударен.

SKUNKED
Същото е и това, което повечето хора знаят като "бяло пране". Когато загубиш една игра, без изобщо да се вкара в нея.

Фанте
Да удари различен номер от този, който имаше за цел за, но все още scores.Eg. цел за 20, но удари 18.

SPIDER
Метални проводници, известен също като паяжина, която разделя мишена в различни пай части, наречени "къщи или стаи" и всеки пай раздел, в по-малки части, наречени "легла".

SPLASH
А означава да сортирате играчите в отбора или да се определи кой хвърля първата. Всеки играч хвърля 2 или 3 dartst мишена в същото време. Всяка дартс резултат се преброяват и играчите с най-високата и най-ниската номера, ще бъде в един отбор или играч с най-висок резултат хвърля първо, ако е избор на екип не е проблем.

Разделяне на единадесет
Хвърляне на стрела, която удря действителния брой 11, (тел брой) между две 1.

SPRAY "N" Молете
Когато по-малко опитен и талантлив играч хвърля му дартс, много бързо, и irately дартца,,.

STICKS
Действително Дартс понякога се нарича пръчици.

Направо в
Не е нужно първо да хвърлят двойно преди точкуване. Също известен като веднага или лесно в

Веднага
Приключване / завършване на 01 игра, без да се налага да удря двойна.

Направо на
Стартиране на игра, без да се налага да удари първо двойна 01.

Поразително ИРАК
Когато се хвърлят най-близо до бика (подхлъзвам средата) ви удари двоен bull.Same като поразително OIL. Ирак е добре известен с това масло.

Поразително OIL
Когато се хвърлят най-близо до бика (подхлъзвам средата) ви удари двоен бик.

Сънсет Стрип
Отнася се до един резултат от 77 точки.

Върни се в категорията

- T -

Три в едно легло
Когато всички три стрели, се хвърлят в една определена част от кръгова сечение на определен номер. Напр. 3 х високите 20 или 3 х двойно 12 и др.

Хвърли
Хвърляне на 3 х дартс, индивидуално, 1 с 1, се брои като една хвърлят. Също така чрез хвърляне на 3 стрелички. Значение ваш ред да хвърли своя 3 стрелички. Не означава, хвърляне на стрели всички 3 в същото време, в едно хвърляне.

Хвърли LINE
Линия, зад която стреличка играч стои когато хвърлят дартца. Също известен като "oche" (произнася едно и също като "хокей" без "H") или "TOE LINE"

Каска
При оценка от 0 (нула) е постигнато след хвърляне на 3 стрелички.

TOE LINE
Линия, зад която стреличка играч стои когато хвърлят дартца. Също известен като "oche" (, произнесена същото като "хокей" без "H") или "Хвърли LINE".

TON
Вкара 100 точки или повече време от хвърляне на 3 стрелички. Мнозина биха се произнася с резултат от 120 "тона двадесет" или 130 "тона трийсет" и т.н. един тон също е известен като един век.

Тон на ноктите
Когато всички 3 дартс хит номер 1 пай сечение (легло) на дартца и се постига например в резултат от 5. 1 троен залог и 2 х сингли.

ТОП Банан
Два пъти 20. Обикновено възкликна след натискането на този легло, за да спечели мача.

TOPS
, Най-високата оценка за част на мишена, двойно 20.

TREBLE
Тънък вътрешния пръстен на мишена. Когато удари брои утрои броя, показват срещу него.

Тромбона
При оценка от 76 е постигнато след хвърляне на 3 стрелички.

Трофеи Дартс
Хвърляне много точно и добре близо групирани дартс.

Две и шест
Също така "2 и 6". - Оценяването на 26 точки в хвърляне

ДВА мазнини LADIES
При оценка от 88 е постигнато чрез хвърляне на 3 стрелички.

ТУРЦИЯ
Когато резултат от 30 е постигнато след хвърляне на 3 стрелички

Върни се в категорията

- U -

ЧАДЪРИ
Отнася се до резултата от 77

На горния етаж
В горната половина на мишена, обикновено в препратка към номер 20

Върни се в категорията

- V -

Няма налична информация

Върни се в категорията

- W -

Чекиджия петдесет
Също известен като петдесет BURGESS. Нормално е, когато един неопитен играч има за цел за требъл 20, но вместо това удря един 20, един 18 и един 12 за общо 50

Мокрите крака
Също известен като гребане. Когато човек се откроява с краката си над "TOE LINE", близо до дартца.

Кит
Също така вижте кръга е или риба. Когато играч се натрупва 3 или по-малко точки като хвърляне на 3 стрелички. Играчите ще след това викат "кръг" и изготвя кит около рейтинг, за да му се подиграват на играча.

БЕЛИЯТ КОН
А означава да вкара 3 тройни, където дартс не се допират помежду си в игра на крикет

WILSON
В Липсващи с всички дартс 3 в играта на крикет. Също така известен като една FLATLINE

WIRE
Дартс, че почти, почти удря ви с цел, но са само на погрешната страна на жицата паяк

Окабеляване
Когато стрела отскача на тел паяк

ДЪРВО
Когато дартс удари извън зоната за точкуване и удря шкаф дартца., Също така се нарича Дърводелски Дартс.

Върни се в категорията

- X -

X
Два пъти с 1. Удря двойна 1, за да спечели играта

Върни се в категорията

- Y -

Няма налична информация

Върни се в категорията

- Z -

ZZ TOP
Когато двойно 20 е необходим, за да спечели и първите 2 дартс липсва на борда, но на 3-ти удари двоен 20 печалба.

Върни се в категорията




Препоръчителна литература